Auch wenn ich bei euren hier untergebrachten RPG nicht mitschreibe, habe ich doch ähnliche Erfahrungen in anderen Foren mit allen möglichen RPG gemacht.
Gerade in Phasen, wenn kaum noch jemand mitschreibt, muss man mal einiges dicht machen, um die wenigen wenigstens noch bei ein oder zwei RPG zu halten.
Ansonsten, wie bereits einige geschrieben haben, wissen die gar nicht mehr, wo sie anfangen sollen und machen schlussendlich gar nichts mehr
Es ist immer schade, wenn man interessante Ideen nach einem vielversprechenden Anfang dicht machen muss. Aber es bringt wirklich nichts, nach einem Dreivierteljahr noch auf eine Wiederbelebung zu hoffen.
Als GM, den ihr hier wohl Meister nennt, mag man vielleicht alleine zu ende schreiben, aber das ist ja nicht der Sinn beim RPG.
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