Danke!
Mehr Alchemy:
wasn output baz, respekt!
Danke!
Mehr Alchemy:
Schaut echt abgefahren aus, dieses Alchemy werde ich sicher auch mal ausprobieren.
Hier mal etwas von mir, Arbeitszeit ca. 2Stunden. Hab noch nie etwas in der Richtung gemacht und konnte mir diverse Photoshop Filterchen nicht verkneifen.
Sieht stellenweise noch etwas willkürlich aus.
Geändert von SamAntz (21.01.2013 um 17:26 Uhr)
Sehr schöner Einstieg, SamAntz!
Denk dran, den Hintergrund vom Vordergrund farblich und/oder sättigungsmässig abzusetzen - damit erzeugst du Tiefenwirkung.
Das kommt bei solchen Motiven auch gut in der Vertikalen: nach unten hin den Berg/das Bauwerk immer weiter aufhellen bzw. in die Hintergrundfarbe übergehen lassen - das erzeugt den Eindruck einer leicht trüben Atmosphäre, und unterstreicht die Grösse der dargestellten Motive.
Alchemy ist auf alle Fälle ... interessant. Damit rumzuspielen, macht definitiv Spass.
Und weiter geht's (ohne Alchemy):
PS.:
Bild-Edit: grade nochmal draufgeguckt, und das verzogene Gesicht gefixt ...
hier ist echt was los! Danke Baz
Samantz: Super Einstieg! Aber Baz hat recht, die Tonwerte versumpfen ein wenig. Das kriegst du aber noch raus!
alle anderen: POSTEN!!
und damit ich net nur laber hab ich auch was schnelles gepinselt. 45 Minuten
und noch eins, damit der baz wieder motiviert wird!
nicht einreissen lassen!!!
und ein letztes für heute!
Hey danke @baz und @d4ddykhaine
Haha, ja stimmt, die Tonwerte! Da kümmer ich mich dann noch drum.
Aber hab erst mal dieses Alchemy ausprobiert und bin iwie echt auf den Geschmack gekommen, besonders weil man das Bild als Vektoren (svg) exportieren kann und dann auch im Illustrator noch was nacharbeiten kann. Und von dort gehts auch weiter richtung CAD, Photoshop usw.. Aber sowas im Illu ERSTELLEN währe ne Zumutung, da kriegt ich jedes Mal die Kriese.
Also hier ein paar Bilchen wo ich annehme, dass ich Alchemy mehr im Grff hatte als Alchemy mich.
Das definiert den Begriff SPEED im Painting irgendwie ganz neu, für sowas braucht man vieleicht 10-15 Minuten und schon hat man eine richtig gute Basis! Werde ich auf jeden Fall weiter üben mit.
Geändert von SamAntz (22.01.2013 um 22:58 Uhr)
@Sam:
wow! Da hast du ja gleich richtig gut was rausholen können!
Mit 2D-Vektorgrafikprogramm weiterzumachen, darauf bin ich noch gar nicht gekommen. Wollte demnächst aber mal ausprobieren, den Output in Blender zu importieren ... da dürfte auch einiges an coolen Effektenmöglich sein.
@d4ddy:
hey hey, jetzt legst du aber los.
Da macht sich der Übungseffekt aber kräftig bemerkbar, vor allem in Sachen Geschwindigkeit! Tolle Arbeiten!
Never.nicht einreissen lassen!!!
Gleich noch eins:
Geändert von helmut (23.01.2013 um 05:25 Uhr)
Boah, geiles Lichtspiel! Irgendwie erinnert mich das an etwas zwischen StarWars und Schmelzerei. Ah ja, Episode III muss das gewesen sein.
Hab mich mal an ein paar Verbesserungen zu meinem BurgBild oder was, gemacht:
Ein paar Wolken und etwas Tiefenunschärfe hab ich auch noch reingemacht.
Zum direkten Vergleich erstmal das alte:
Geändert von SamAntz (23.01.2013 um 12:05 Uhr)
Du hast es jetzt ziemlich gleichmässig aufgehellt - im Ergebnis eher noch weniger Räumlichkeit als vorher, IMO.
Hab ein kurzes Overpaint gemacht (hoffe, das ist okay).
Schritt 1: Sättigung hoch bis zum Maximum, danach in der Graduationskurve Kontraste verstärkt:
Schritt 2: mit Cyan und sehr hellem Rosa reingemalt, um die Kontraste noch weiter rauszuarbeiten:
Hoppla!
Overpaint ist für mich natürlich völlig ok und danke für den Aufwand!
Ich muss echt noch lernen wie man die Bilder eigentlich anzuschauen hat.
Lustigerweise mag ich das Bild etwas mehr mit weniger Kontrast, schon wegem Motiv halt...
Spiele auch schon die längste Zeit mit der Bildschirmkalibration herum, weil ich eben öfters Sachen zum Drucken mache, habe ich die entsprechend eingestellt.
Aber komme trotzdem irgendwie zum selben Schluss. ^^
Geändert von SamAntz (23.01.2013 um 19:24 Uhr)
@d4ddykhaine und baz
Wahnsinn, was ihr hier postet! Ganz große Klasse!
@SamAntz
Mir gefallen die Alchemy-Bilder.
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Thx.
Und gleich noch eins hinterher. Mal ein Versuch die abstrakte Darstellung zu überwinden und mehr sowas wien Charakter darzustellen. Da man für alles genau einen Versuch hat, geht noch einiges daneben: Aber es regt einem dazu an die "Pinselstriche" gezielter einzusetzen. Ich bin sonst eher etwas ein Chaot.
@ baz und khaine
jaja, die Farbe und mein viel zu ängstlicher Farbauftrag...
Ich hab mich beim folgenden Bild mal an euren Rat gehalten und die Skizze
weggelassen, bzw, bin mit ner extremen Farbpalette gestartet (BABYPINK!)
Bei der Stadt im Berg ging's noch nicht ohne Skizze, das klatschen in meinem Hirn
die Konzeptphase und Farbphase aufeinander und versuchen sich gegenseitig umzubringen.
Zeit irgendetwas zwischen 90-120 Min. Version 2+3 inkl. Filter und HDR-Tonung
Homepage: http://www.ambroggio.de
Letztes Update: 05.01.2013
Wundervoller inspirierender Thread!
*gespannt auf weiteres wartet*
@ambro:
@Sam:
du kriegst das Programm ja wirklich gut unter Kontrolle.
Gefällt mir gut!
Nächstes:
30-45min, denke ich.
Ein Soldat?
Hat Stil, aber seinen Arm empfinde ich als etwas zu verwaschen. Wolltest du dadurch mehr Dynamik rein bringen?
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Ja. Wirft grade eine Handgranate - der Arm soll also in schneller Bewegung sein.
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