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Thema: Jans Zeichenbaustelle

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Mitglied Avatar von Zwoelefant
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    Malerisch kann ich nicht wirklich mitreden. Inhaltlich finde ich das Wolkenbild aber wesentlich interessanter als das Science-Fiction Bild.
    Das Wolkenbild erinnert mit an ein Panel von Asterix und Obelix (Der große Graben). Auch Farben und Komposition gefallen mir.
    Beim Science Fiction Bild ich die Licht-Situation interessant. Aber warum das Mädel da so herumsteht, da hab ich so gar keine Idee. Da fühl ich keine Geschichte im Hintergrund. Der Hintergrund ist für mich auch nicht ganz klar. Sind das Nebel-Schwaden? Irgendwie wirkt es aber auch wie zerknittertes Papier.

  2. #2
    Mitglied Avatar von JanS
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    Danke Zwoelefant ! Das nächte Bild wird wieder etwas mehr Kontext haben.

  3. #3
    Mitglied Avatar von Hyperink
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    ... wobei sie sicherlich noch deutlich angespannter wäre, wenn sie wüsste, dass dieser riesige Roboter nur einen Meter hinter ihr sie die ganze Zeit mit seinem fiesen roten Laser-Auge anpeilt...

    Ich finde ja vor allem die Abfolge der letzten beiden Bilder wieder beeindruckend: Zuerst das verträumt-poetische mit der Wolken-Heidi... unmittelbar gefolgt von dieser leicht unheimliche Zukunfts-Stalker-Szenerie...

  4. #4
    Mitglied Avatar von JanS
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    Danke für das tolle Feedback !! Hier ist das neue Bild:

    Bei dem Nächsten werde ich eine etwas dynamischere Pose probieren.

  5. #5
    Mitglied Avatar von Federkiel
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    Gefällt mir extrem gut das Bild!
    Vor allem das Gesicht und die Kleidung finde ich richtig toll und "simpel" ausgearbeitet.
    Besucht mich doch einmal auf meiner Website, Instagram und Twitter

  6. #6
    Mitglied Avatar von Hyperink
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    Gefällt mir auch sehr gut! Am aller-allerbesten das Logo (sieht aus wie eine Interpretation von "Rage against the Machine")... aber auch der Bildaufbau und die osteuropäische Härte der Frau an sich. Hattest Du da irgendwie die aktuellen Geschehnisse in Belarus im Hinterkopf?

  7. #7
    Mitglied Avatar von Federkiel
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    Also das Logo erinnert mich eher an "Gears of War" ^^
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  8. #8
    Mitglied Avatar von JanS
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    @Federkiel
    Dankeschön ! @Hyperink
    Danke !! Ich mag Settings wie Metro 2033 oder Stalker.
    ----------
    Ich habe jetzt folgende Arbeitsweise:
    1.Lose Skizze
    2.Genauere Skizze
    3.Flächen
    4.Outlines wo es nötig ist.

    Ich habe gemerkt, das es bei mir ohne gute Vorskizze, bei der alles sitzen muss, nicht klappt.
    Ich habe immer gedacht, das ich im Malprozess noch vieles korrigieren kann, aber das hat nie funktioniert.
    Es gibt ja sogar Künstler die malen ganz ohne Skizze einfach drauf los, das geht bei mir überhaupt nicht.
    Ich muss das Bild in einzelnen, sauber voneinander getrennten Arbeitsschritten erstellen.

  9. #9
    Mitglied Avatar von Federkiel
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    @JanS Solche Settings find ich auch toll, kann sie aber nicht malen ^^
    Etwas worum ich dich echt beneide.
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  10. #10
    Mitglied Avatar von JanS
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    @Federkiel
    Danke für das Lob.
    Dieses Buch hat mir im Verständnis der Farben am meisten genutzt:"Color and Light a Guide for the Realist Painter" von James Gurney

    Das ist eine Figur aus League of Legends

  11. #11
    Mitglied Avatar von Federkiel
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    Scheint ein neuerer Held zu sein. Meine LoL -Zeit ist schon etwas her ^^
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  12. #12
    Mitglied Avatar von Hyperink
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    Sehr interessant, die Kriegerin! Allein mit die Handwaffe scheint man ja auf ca. 98 verschiedene Arten töten zu können... und wenn sportlich gar nichts mehr geht, kommt der Kopfstoss mit dem Doppel-Streitaxt-Ohrenwärmer...

  13. #13
    Mitglied Avatar von JanS
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    Danke für die Kommentare !
    Diese Figur habe ich in sw begonnen und nachträglich coloriert. Fühlt sich von der Arbeitsweise her immer etwas seltsam an.

    Evil Lyn aus Masters of the Universe
    Geändert von JanS (13.09.2020 um 23:20 Uhr)

  14. #14
    Mitglied Avatar von appomo
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    Wenn du mit der Arbeitsweise in Farbe zurecht kommst dann bleib doch dabei oder gibt es einen bestimmten Grund warum du ab und an die BW zu Colo Variante nutzt?

  15. #15
    Mitglied Avatar von JanS
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    Der Vorteil bei dieser Variante sollte sein, das man gut eine Lichtsituation konstruieren kann kann, ohne auf Farben achtgeben zu müssen.
    Ich rätsel immer, was die Fehlerquelle in meinem Arbeitsprozess seine könnte, wenn ich das mache.
    Ich glaube, das die Highligts zu dominant sind wenn ich ein sw Bild male.

  16. #16
    Mitglied Avatar von appomo
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    Zitat Zitat von JanS Beitrag anzeigen
    Der Vorteil bei dieser Variante sollte sein, das man gut eine Lichtsituation konstruieren kann kann, ohne auf Farben achtgeben zu müssen.
    Ich rätsel immer, was die Fehlerquelle in meinem Arbeitsprozess seine könnte, wenn ich das mache.
    Ich glaube, das die Highligts zu dominant sind wenn ich ein sw Bild male.
    Kontrast entsteht ja nicht nur durch licht sondern auch durch Farben, das kann das ganze dann am ende natürlich wieder stark beeinflussen und du musst herum fummeln wenn du alles in Graustufen anlegst.
    Fällt es dir denn bisher schwer direkt in Farbe dein Lightning herauszuarbeiten? Von dem was du so postest wirkt das nicht so aber als außenstehender bekommt man das ja nicht immer direkt mit.

    Ich persönlich würde es als schritt zurück ansehen wenn du schon das malen in Farbe beherrscht. Wenn du dir bezüglich der Lichtsituation unschlüssig bist kannst du ja einfach kurz zur SW Ansicht wechseln und das dann entsprechend korrigieren.
    Bezüglich der Highlights kannst du dich ja einschränken und fixe werte nehmen, die in deiner Palette Speichern und für die Tiefen/Midtones/Highlights nutzen. Dadurch setzt du dir grenzen die dir helfen sollten das ganze nicht zu übertreiben.

    Falls Sam Nielson seine Lightbox Expo Videos hochladen sollte wäre das auch was für dich. Da ging es auch um Licht und wie man seine Komposition allgemein im Bezug auf Kontraste verbessern kann.
    Ich kann die hier ja posten falls sie auftauchen.
    Geändert von appomo (15.09.2020 um 17:15 Uhr)

  17. #17
    Mitglied Avatar von JanS
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    Wahre Worte und tolle Anregungen ! Das ist der Fehler den ich gemacht habe.

    Ich habe mein nächstes Bild mal so angefangen und habe auch gleich eine merkliche Besserung gesehen,
    aber dieses nachrägliche herumjonglieren mit Ebeneneffekten und Kurvenkorrekturen nervt mich dennoch irgendwie und da kommt man einfach nicht drum herum beim Nachcolorieren.
    Es dauert einfach zu lange zu dem Farbtun zu kommen den ich erreichen möchte.

    Ich bleibe also bei deinem ersten Vorschlag die Farbe direkt aufzutragen und sw Konzepte gesondert zu machen.
    Wenn man eine gutes Referenzbild hat ist das auch kein Problen so. Ich denke ich bleibe jetzt auch dabei.

    Mein nächstes Tombraiderbild habe ich wieder mir direktem Farbauftrag angefangen und das fühlt sich viel natürlicher an.
    Danke füt das Superfeedback appomo, hat mir sehr geholfen !!
    Geändert von JanS (15.09.2020 um 19:31 Uhr)

  18. #18
    Mitglied Avatar von JanS
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    So fertig. Ich versuche mal wieder meine Gesichter zu verbessern und habe super Referenzmaterial entdeckt: Sketchfab

  19. #19
    Mitglied Avatar von Pam
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    Immer wieder klasse, Dein Stuff, Jan! ???????

  20. #20
    Mitglied Avatar von JanS
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    Danke !!
    Mal wieder Corvo Attano aus dem Spiel Dishonored:

  21. #21
    Mitglied Avatar von Federkiel
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    Gut geworden
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  22. #22
    Mitglied Avatar von JanS
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    Danke Federkiel. Als ergänzung dazu Emily Caldwin. Dishonored ist eine sooo gute Spieleserie. Sind zwei Spiele plus DLCs schon eine Serie ?

  23. #23
    Mitglied Avatar von JanS
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    mal keine Fanart

  24. #24
    Mitglied Avatar von appomo
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    es gibt immer mal werke die einen einem einen schritt weiter gehen lassen und ich glaube das du hier eines dieser werke hast auf das du irgendwann mal zurück blicken wirst und sagst da hat was klick gemacht.
    weiter so.

  25. #25
    Premium-Benutzer Avatar von dino1
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    Da hat er recht der @appomo.
    Klasse ausgeleuchtet.

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