Perspektivraster? Danke für den Tipp
Das vorige Bild finde ich echt gut geworden, sieht aus als hätte sie gerade den halben Planeten "aufgeräumt".
Was mich ja immmer noch völlig begeistert, ist das Bild davor - diese hohle Aufziehfigur mit den eingravierten Tattoos, der mit den Dosenöffnern die Luft herausgelassen wird. Vermutlich hatte die ursprünglich Litfas-Säulen-Proportionen und ist jetzt nur noch ein Schatten ihrer Selbst... lässt von solch lästigen Kleinigkeiten aber nicht aus der Ruhe bringen und geht ihren Weg würdevoll bis zum letzten Schritt. Wieder einmal so ein Einblick in eine völlig eigene Welt. Was in Deinem Fall wohl eher Design-Entscheidung als Zeichenfehler ist, mich aber trotzdem irgendwie irritiert: Warum ist die Waffe so flach? Sieht irgendwie fast aus wie ein Laubsägearbeit aus Metall?!? Im Gesamtbild hätte es sich ja angeboten, auch die auf Röhren-Basis zu designen...?!? Nichtsdestotrotz ein wirklich herausragendes Bild!
Der Ritter vom "LOL" ist eine Fundgrube an guten Ideen. Wärst Du mir böse, wenn ich mit tiefempfundener "Fanart"-Haltung einmal versuchen würde, die rein testhalber etwas anders zusammenzusetzen?
Ja, die Entwicklung gefällt mir, weiter so.
Dankeschön für das Feedback Leute !!
Das das Bild solche Beachtung findet, damit hätte ich nicht gerechnet.
@Hyperink
Das mit der Knarre war eher ein Fehler als eine Designentscheidung.
Hier etwas ähnliches:
Übungen, die ich gerade so mache
Verdammt gut.
"Übungen"
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Hui...
Also bei den Übungen kann ich eigentlich nicht mehr mithalten. Die sind wirklich sehr gut gelungen.
Die zwei Bilder in der dritten Reihe finde ich - anders als die anderen - von der "Geschichte" eher langweilig bzw. ist da kaum eine Geschichte zu erahnen. Beim König kommt mir darüber hinaus noch vor, dass sich die weißen und schwarzen Flächen in Summe fast gleich groß sind. Da könnte vielleicht noch etwas mehr Spannung hinein, wenn du die weißen Flächen noch mehr zurückfährst bzw. durch etwas grau ersetzt.
Am interessantesten find ich das Bild rechts oben mit dem Stiefel, dem Höhleneingang und der fliegenden Robotereule. Das sieht mir nach einer spannenden Geschichte aus. Hier ist nur der Mann im Höhleneingang sehr symmetrisch. Hast du versucht ihn in eine ander Position zu stellen, die etwas asymetrischer ist?
Mich würde interessieren, wie du deine Figuren im Perspektivenraster ausrichtest. Hast du hier vielleicht ein Bildversion, in dem du das Raster eingeblendet hast?
Danke ihr Lieben !! Das Buch "Framed Ink" von Marcos Mateu-Mestre ist echt klasse, was u.A. Bildkomposition angeht.
Was das Perspektivraster angeht habe ich was besseres als ein Bild von Mir:
Ein Tutorial :
https://www.youtube.com/watch?v=xWMMo1v594Y
Ab Minute 20 gehts mit Perspektivrastern los, es lohnt sich allerdings sehr, sich alles anzusehen.
Ähnlich wie bei den Letzten Bildern gehts weiter:
Wie man sieht probiere ich viel herum
Roooooobert !!!
Der Ritter ist echt klasse dynamisch, gefällt mir sehr gut, weil es lebendig ist.
Danke ! Ich habe das gefühl, das es irgendwie leichter ist Dynamik zu erzeugen, wenn man Flächig an das Bild herangeht.
Das kann man sehr gut bei Sergey Kolesov beobachten.
Super dynamisch, der Robert! Nicht nur die Pose, sondern auch der Hintergrund. Ganz stark!
Ich glaube wenn man so dynamisch arbeiten mächte darf man auch nicht zu "anatomisch korrekt" denken. Ich wundere mich immer wie klein und verzerrt Körperteile sind, wenn sie in einer extremen Perspektive sind (und intuitiv würde ich sie nie so zeichnen, ich brauche da Photos). Konstruierst du drunter noch ein Skelettmännchen oder setzt du gleich ganz mutig die Flächen?
Vielleicht ist man als Betrachter da weniger kritisch ist als als Zeichner, denn wenn ich das Bild anschaue, dann denke ich nicht "Hui, ist der rechte Fuß aber klein!" sondern "Auwei, der Schlag gleich tut weh!"
Man is born naked, wet and hungry and screaming.
Then everything gets worse (Autor unbekannt).
Dankeschön !!
In diesem Fall habe ich kein Skelettmännchen gemacht.
Manchmal ist es gut eine Ausdruckstarke Silouhette zu machen und dann das Skelettmännchen dieser anzupassen.
Wenn es zu Verkürzungen kommt lege ich die Silouhetten auf verschiedene Ebenen.
Ein weiterer Vorteil der Flächen ist, das man irgendwie Fehler sehr schnell erkennt.
Ich glaube, das liegt daran, das man gleich eine gewisse optische Masse hat, die man besser einschätzen kann.
Ich hab zu oft erst bei der colo gemerkt wie Fehlerhaft meine Linienzeichnungen sind.
Hier sieht man das Flächige Skizieren im Anfangsstadium:
Die sind ganz ohne Skelettmännchen entstanden.
Geht so echt schnell.
Du hast echt ne gute Auswahl am Bildern. Da kann ich mir echt ne Scheibe abschneiden. Vor allem sind die Kompositionen sehr gelungen. Ich bin richtig gespannt deine weitere Entwicklung zu beobachten
Vor allem das Bild unten rechts von deinem letzten Post. Ich steh auf den Humor
Danke, das freut mich !!
Danke !!
Hier ne neue Testreihe Bilder:
Weitere mehr oder weniger fertige Bilder:
Also bei den Extremperspektiven musst du etwas aufpassen, das wirkt dann oft sehr grotesk und ist in Verbindung mit deinem realistischem Stil eher kontraproduktiv. Da fehlt noch das Zwischenmaß von Verkürzung um nicht ins Alberne abzudriften.
Geändert von dino1 (07.07.2019 um 19:46 Uhr)
Da hast du recht, danke. Zwoelefant hat mich da auch schon drauf aufmerksam gemacht.
Ist aber mal ganz gut etwas übers Ziel hinauszuschießen, damit man weiss, dass man wieder ein Stück zurück muss.
Man kann das machen, da muss man aber extrem sicher sein, mir fällt da nur Simon Bisley ein der das richtig beherrscht, wo es diese Mischung aus cool und schräg eben ausmacht. Kannst ja mal gucken.
Ja da hilft nur Üben Üben Üben....wie immer. Dieser Simon Bisley ist ja super !!
Hab gerade das Programm Alchemy entdeckt. Da gibt es ein Lassowerkzeug das den eingekreisten Raum sofort mit Farbe füllt.
Was man damit zum Skizzieren machen kann ist echt krass gut !
Im Handumdrehen ohne "Pinselkleinerundgrößermachen" kann man große- und Mikrostrukturen erstellen.
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