Wo sind die Brettspiel-Freaks ?
Kann mir nicht vorstellen, dass ComicNerds nicht auch D&D gespielt haben oder Siedler, Dominion etc.
Hätte Interesse von interessanten Brettspielen zu erfahren.
Habe selber eine große Sammlung weil es die Birnen meiner Kids reif und saftig :D gemacht hat.
Wo sind die Brettspiel-Freaks ?
Aeons End ist fesselnd und Pandemic Legacy musst du spielen, wir haben das vor Corona gespielt und das war dann doch schon bischen gruselig als es anfing mit dem Virus.
Carcassonne - 1. Erweiterung
Die erste Erweiterung des Legeklassikers bringt diverse Neuerungen. Komme ich erstmal zu einem banalen Detail: Für jeden Spieler gibt es jetzt ein Extraplättchen für das Punktebrett. Auf diesem Brett werden nur für jeden Spieler bis zu 50 Punkte gezählt. Mit dem Extraplättchen kann man nun visualisieren, dass man bereits eine oder zwei Runden auf dem Punktebrett hinter sich hat, also 50 oder 100 mehr Punkte hat als ersichtlich. Dies ist sehr angenehm. Vorher hatte ich einfach jedem einen Meeple einer Farbe, die nicht benutzt wird, in die Hand gedrückt und als Hausregel gesagt, dass dieser halt 50 Punkte wert ist. Das war natürlich keine so schicke Lösung, wie diese neue Punkteplättchen und würde bei fünf Spielern nicht funktionieren.
Apropos fünf Spieler, es gibt hier auch ein vollständiges Meepleset in einer weiteren Farbe, wodurch nun insgesamt sechs Spieler beim Legespaß teilnehmen können.
Die Spieler haben nun auch einen weiteren Meeple zur Verfügung. Dieser ist größer als die anderen und doppelt so viel wert wie ein normaler Meeple. Das heißt im Kampf um den Anspruch einer Straße, einer Wiese oder einer Stadt zählt der große Meeple wie zwei Meeple. Das gefällt mir sehr, weil es das Umkämpfen von Punktequellen abseits des Klosters interessanter macht. Auch hat man nun den strategischen kniff, dass man eben nur einen großen Meeple besitzt und diesen nicht leichtfertig benutzen will. Schließlich könnte man diesen später für eine andere Situation lieber gebrauchen oder ein Gegner schafft es, ein Plättchen so ans Spielfeld anzulegen, dass ein Abschluss der Straße/Wiese/Stadt nicht mehr möglich ist, wodurch man für den Rest der Partie den großen Meeple auch nicht mehr auf die Hand zurück bekommt.
Sehr strategisch wird es auch mit den titelgebenen Wirtshäusern und Kathedralen. So gibt es nun diverse neue Plättchen mit Straßen, wo nun auch ein Wirtshaus abgebildet ist. Dieses verursacht, dass man bei Vollendung einer Straße nun pro Plättchen zwei statt nur einem Punkt bekommt. Allerdings nur während die Partie läuft. Schafft man keinen Abschluss bis zum Ende beträgt der Punktemultiplikator stattdessen Null und man geht für die Straße vollkommen leer aus. Das empfinde ich als ein sehr interessantes Feature und macht Straßen erst so richtig interessant. Im Vergleich zu den Städten fand ich die im Grundspiel dann doch schon etwas öde, weil man eben kaum Punkte für diese bekommen konnte, wodurch diese auch kaum umkämpft wurden.
Eine Kathedrale verhält sich im Grunde so ähnlich wie ein Wirtshaus, nur das diese eben für Städte relevant ist. Von dieser gibt es nur zwei Plättchen im ganzen Spiel und diese haben auf jeder Seite nur Anschlussmöglichkeiten zu Stadtfelder von Plättchen. Normaler Weise bekommt man im laufenden Spiel für jedes Stadtplättchen und Wappensymbol jeweils zwei Punkte. Konnte man eine Stadt nicht abschließen gab es nur noch jeweils einen Punkt. Doch bei einer Stadt mit einer Kathedrale bekommt man nun jeweils drei Punkte pro Stadtfeld und Wappensymbol. Auch hier bekommt man jedoch keinerlei Punkte, sollte man die Stadt nicht abschließen können.
Hat man mehrere Wirtshäuser oder Kathedralen auf der selben Straße oder Stadt hat dies keine weitere Auswirkung.
Zusätzlich zu den beiden neuen Gebäuden gibt es weitere Plättchen, die neue Variationen bekannter Elemente bieten und damit auch neue Möglichkeiten liefern, auf gewisse Spielfeldsituationen reagieren zu können. Das macht in meinen Augen das schon schöne Grundspiel bedeutend interessanter. Es gibt einfach mehr Möglichkeiten und Tiefgang. Allein die Kathedrale verknüpft hier Punkte mit Risiko und kann man auch gegen einen Gegner einsetzen. Es ist schon witzig, wenn zwei Spieler darum kämpfen, dass eine große Stadt noch abgeschlossen werden kann oder eben nicht.
Wer das Basisspiel mag sollte sich definitiv auch diese Erweiterung holen.
Carcassonne - 2. Erweiterung
Die zweite Erweiterung bringt was ganz Tolles auf die Hand der Spieler: Kleine Schweinchen (eins pro Spieler).
Diese sind für Bauern interessant. Legt man ein Plättchen mit Wiesenfläche an eine Wiese, die man bereits mit einem eigenen Bauern beansprucht kann man nun sein Schweinchen ablegen. Normaler Weise punkten Bauern am Ende der Partie für jede anliegende komplett ausgebaute Stadt drei Punkte. Mit einem Schwein bekommt man stattdessen bei dieser Wiese jeweils vier Punkte.
Natürlich gibt es neue Langschaftsplättchen und da fallen vor allem einige Stadtplättchen durch ihre neuen Symbole auf. Diese umfassen drei verschiedene Waren in unterschiedlicher Anzahl. Schließt man eine Stadt ab, die über Warensymbole verfügt, bekommt erhält man diese in der Anzahl wie sie in der Stadt vorhanden sind. Dabei ist es nicht relevant, ob man selbst Anspruch auf diese Stadt hält, wodurch das Abschließen von fremden Städten interessanter wird. Am Ende des Spiels erhält der oder die Spieler mit der höchsten Stückanzahl einer Ware jeweils zehn Punkte.
Soweit zu den Händler, kommen wir zu den Baumeister. Das ist eine neue Figur, die jeder Spieler einmalig besitzt. Man setzt ihn ähnlich wie ein Schwein an eine selbst beanspruchte Wiese, nur das man diesen an eine Straße oder Stadt setzt. Dies hat zur Folge das sobald man ab der nächsten Runde die Straße bzw. die Stadt mit dem eigenen Baumeister weiter ausbaut oder abschließt, man einmalig pro Runde einen weiteren Zug hat. Sprich, man kann in dem Fall noch einmal ziehen, ein Plättchen legen und ggf. einen weiteren Meeple setzen. Wird die Straße oder Stadt mit dem Baumeister abgeschlossen, erhält man diesen zurück auf die Hand.
Außerdem bekommt man noch einen Sack, wo man die Plättchen reinpacken kann, um diese dann daraus zu ziehen. Doch hier mag ich lieber die klassische Variante, die Plättchen einfach verdeckt auf mehrere Türme aufeinander zu stapeln.
Mir gefällt die neue strategische Tiefe durch diese Erweiterung. Wenn ich nur mit einer Erweiterung spiele würde ich immer noch die erste vorziehen, aber man kann auch gut beide Erweiterungen mit den Grundspiel kombinieren. Doch dazu sollten alle Spieler schon etwas Erfahrung und auch Zeit mitbringen. Dann kann eine Partie schnell ein oder zwei Stunden dauern.
Der Baumeister ist die interessanteste Neuerung. Gerade hier möchte man eher dafür sorgen, dass der Gegner diesen nicht mehr nutzen kann, in dem man die Plättchen so anlegt, dass es kaum noch oder gar keine Plättchen mehr zum Anlegen gibt. Für die eigenen Bauten ist er natürlich auch sehr brauchbar. Zusammen durch die neuen Waren setze ich ihn lieber in einer Stadt ein. Er macht natürlich auch bei Straßen Sinn, vor allem wenn es auch Wirtshäuser aus der ersten Erweiterung im Spiel gibt.
Wenn man mit dem Grundspiel sehr viel anfangen kann und mehr Tiefe oder einfach nur Abwechslung haben möchte, dann macht man mit den ersten beiden Erweiterungen nichts verkehrt.