sehr schönes Motiv, freue mich, wenn es fertig ist
hat was sehr melancholisches
mach kleine Glühwürmchen um den Typen herum, das finde ich immer schön
finde die grünen Grashalme etwas zu groß im Gegensatz zum Baum
Druckbare Version
sehr schönes Motiv, freue mich, wenn es fertig ist
hat was sehr melancholisches
mach kleine Glühwürmchen um den Typen herum, das finde ich immer schön
finde die grünen Grashalme etwas zu groß im Gegensatz zum Baum
Da es noch nicht ganz fertig ist kann man nicht viel sagen... aber ich hätte da mal eine frage. Eine Mondlichtbeleuchtung taucht doch ein Bild meist in dieses schummrige milchweisse licht ein, welches ansich das ganze zu einer reinen schwarzweissen Landschaft macht, sind dann die Farben dafür nicht etwas zu knallig? *kopfkratzt* Oder kommt das noch, weils ja nicht fertig ist?
@ Aeonra: ich hab nicht viel ahnung vom colorieren, aber eine nachtszene fängt man normalerweise von anfang an dunkel zu zeichnen. das heißt von dunkel zu hell in den farben. lade dir mal open canvas runter und ein paar event-files (kleine film-files zum angucken, die beim zeichnen abgespeichert werden. sind auch meist recht winzig). das ist die gängigste methode.
so, was zum auflockern der runde hier :D
qualität hinkt und war was schnelles und flinkes. also nicht unbedingt ernst nehmen! mir hats bloß der krakelige scribble von einer längst vergangenen online-scetchgroup angetan *g*
http://home.t-online.de/home/3200780.../hutmacher.jpg
sieht sehr schön aus, Winterhall
die schuhe sehen cool aus
die Tasse würde ich anders machen, also das der Betrachter in die Tasse hineinsehen kann, sonst sieht es etwas komisch aus
Ist ein ferengi (oder wie heißen diese Typen mit den großen Ohren bei DEEP SPACE 9???) mit Hut? ;)
@Winterhall: Jo das mein ich ja... dass man grade im mondlicht enorme licht/schattenverhältnisse hat, die farben sind doch dabei extrem verblasst bzw nicht vorhanden, da je dunkler es ist, der mensch ja farben immer mehr als grau/schwarz/weiss wahrnimmt denn richtige farben oder ned? ^^
mal was colo artiges von mir:
http://www.millus.de/spam/xxf8.jpg
yeah nav das is geil....
hi alle, danke fuer die tipps. na klar ists noch nicht fertig, und eben gerade weil ich ein paar tipps zum mondlicht, und generell zur beleuchtung braeuchte, hab ichs hier gepostet. oder haett ichs deswegen ins 'kuenstler helfen kuenstlern' stellen sollen?
@nav, die idee mit den gluehwuermchen passt, mach ich glatt. @winter: der hutmacher rockt!
@ nav: naja, stimmt mit der tasse. ein paar andere sachen stören mich auch noch dran. glaub aber nicht, daß ichs noch ändern werde. war ja eh nur scherzhaft gemeint. ferengi? jetzt wo du es sagst... ;)
Schnelle Kolo von mir, die dünnen Outlines sind eigentlich eher nicht mein Stil aber man muss ja alles mal ausprobieren.
http://mitglied.lycos.de/sherubim/pix_2004/tiger_01.jpg
@ Ghosa: es würde besser rüberkommen, wenn die outlines nicht so gleichmäßig wären. mir fehlt etwas tiefe, die du trotz colorierung nicht ganz erreicht hast. die schatten sind ein wenig zu zaghaft gesetzt.
hi zusammen,
hier das fertige bild. ich glaub das mit dem mondschein hab ganz gut geklappt. comments waeren geil! gruesse, chris
http://home.arcor.de/clone42/comicfo...a-bild-web.jpg
mit dem ork wollte ich kerzenlicht austesten.
http://home.arcor.de/clone42/comicforum/kerzenork.jpg
weiterhin alles zu verschwommen. mach das ganze doch mal mit nem pinsel mit harten kanten um da mehr härte reinzubringen. das obere bild gefällt mir aber von der stimmung her sehr gut. gerade die leuchtenden kugeln (glühwürmchen??) geben dem bild was. der elf (oda was is des??) sollte sich jedoch mehr abheben vom rest, da er ja so der blickfang sein soll, oder? lass ihn doch auch gelblich Leuchten, damit er zum fokus wird. der himmel sollte sich imho auch noch krasser abheben, evtl auch dunkler werden, damit der vordergrund so besser kommt. hab das mal kurz overpainted um zu zeigen was ich meine. hab da noch n paar abstufungen reingebracht und halt n bissle an den gradationskurven gespielt, sowie deinem elf nen etwas violetten ton gegeben. is nur n vorschlag, aber imo bringt das mehr spannung rein und der vordergrund kommt besser zur geltung. mit was für nem prog hast das eigentlich gemacht?? painter??
greetz
nico
http://free.pages.at/comicprojekts/diebels.jpg
morgen,Zitat:
Zitat von Nlas Sim
danke fuer die ausfuehrliche kritik. zum hintergrund: da hast du recht, ein wenig dunkler, diese nebelartigen schlieren, gefaellt mir auch besser, und gibt dem bild tiefe. werd ich versuchen. zu dem kleinen kerl (es ist nicht so wichtig ob er n elf ist): no way, der fokus liegt nicht auf ihm. er soll einfach nur auf dem baum sitzen, und vor sich hintraeumen, kein leuchten und nichts. es macht nichts, wenn er erst auf den zweiten blick erkannt wird. die hellen punkte sind gluehwuermchen. verwendet habe ich painter und ps.
noch was allgemeines: ich freue mich immer, wenn sich jemand die zeit nimmt, meine arbeiten zu kommentieren. aber ich habe das gefuehl, das meine bilder ungern kommentiert werden. woran zur hoelle liegt das?
gruesse
chris
hm, könnte daran liegen dass dieser Thread hier eh nicht sooo häufig kommentiert wird und die Leute allgemein eh lieber "geil, klasse sache" schreiben als ne lange kritik wo die denken müssen (zumindest ein teil der user, bei weitem nicht alle). gibt hier viele user die nur auf bestimmte poster anworten und gerade in diesem thread hier guckn oft auch nur leute rein die selbst coln (und das sind net alle hier). zudem haben deine bilder, so geil sie sind, immer dieses "zu weich" - manko und denke viele wollen sich einfach nicht wiederholen....
Nico
dann nehm ichs wohl einfach nicht persoenlich, und poste lustig weiter.
http://home.arcor.de/clone42/illustr...arbeitsamt.jpg
http://home.arcor.de/clone42/illustr...itardragon.jpg
das ist schon wieder eine colo, die eigentlich schön ist, aber viel zu schwammig ist :)
die outlines sind mir zu unsicher und die highlights sind etwas zu "schmutzig", besonders der kiefer von unten. versuche doch mal statt den hellgrün und dunkelgrün für schatten und lichtstellen auch ganz leicht andere farben zu benutzen, z.b. blau oder violett für schatten. dann noch etwas mit den druckstärken arbeiten, um weichere übergänge zu bekommen, ohne dass es schmierig wirkt.
mit druckstaerken meinst du opacity? oder liegt das schwammige eventuell daran, dass ich die bilder grundsaetzlich recht gross, ca 3200*2800 anlege? ich arbeite meist mit einer opacity zwischen 1 und 5%, zum aufhellen, bzw. abdunkeln. wie ist das bei euch, benutzt ihr auch werte von 15, 20 usw? schattierungen mit anderen farben zu mischen versuch ich mal. merci fuer die tipps. @ghosa: cooles bild, der kopf waer von leicht von der seite gesehen vielleicht interessanter. wirkt nicht so frontalZitat:
Zitat von happyunau
chris
@ diebelstrinker .... das bild finde ich genial ... is echt schön ... ich find auch das dieser kleine kerl da ruhig später gesehen werden kann denn er is ja nen kleiner träumer und das bild verleitet einen zum träumen ich finds sehr stimmig ! mit dem hintergrund von sim kommt das sehr gut rüber !
habe ein ziemlich altes speedpainting ausgegraben...
http://www.clockgear.de/mypage/sketches/redhood.jpg
schoenes bild randis: fuer das gras, hast du da filter oder spezielle blatt-brushes verwendet? sieht nach viel arbeit aus.
das hier ist von heute morgen, nachdem ich ut2003 gezockt habe :)
http://home.arcor.de/clone42/comicforum/ballerorc.JPG
diebelstrinker:
Der Ork im Kerzenlicht find ich von der Stimmung sehr gut auch wenn
ich es weniger schwammig besser fände.
Beim letzten stört mich ziemlich, dass beide Füsse auf der gleichen höhe sind.
Der vordere müsste weiter unten sein sonst würde er wahrscheinlich
bald das Gleichgewicht verlieren.
mist, stimmt. :( danke!
ich bräuchte n paar tipps was man da noch aus der colo rausholen kann... insbesondere wie ich den BG einfärben kann.. unterste ebene is halt die bleistiftzeichnung und weiss..irgendwie krieg ich das nich gebacken das ich hinter dem bild malen kann ..dummdidumm..
http://www.banghead.de/bilder/baumvieh.jpg