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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Informationsthread Resident Evil "Genesis"



Shane_Gooseman
13.04.2008, 18:22
So ich habe es nun endlich mal geschafft einen Infothread zu erstellen.
Fangen wir mit dem Grundlegenden an.

Lest die Posts der anderen Mitspieler und die Masterposts sorgfältig nicht alle Informationen sind auf den ersten Blick als solche zu erkennen. Also ist auch etwas Aufmerksamkeit gefragt und zum Teil auch Eigeninitiative besonders wenn es um Rätsel geht werden euch die Lösungen nicht auf dem Silbertablett serviert.

In einem Masterpost sind die Spieler Charas fett gedruckt NPCs sind kursiv gedruckt.

Es sei darauf hingewiesen das dumme oder grob fahrlässige Aktionen bestraft werden, es besteht jederzeit die Möglichkeit zu sterben.
Beispiel: Spieler A befindet sich in einem Gang voller Zombies seine Waffen sind leer geschossen aber da er meint das er auch ohne so etwas wie Waffen gegen die Viecher ankommt rennt er auf sie zu und will sie mit bloßen Fäusten umlegen. Dumme Aktion. Strafe wird im nächsten Masterpost folgen.

Shane_Gooseman
13.04.2008, 18:24
Felina Noctis Dr.Franziska N. Stine (http://www.comicforum.de/showpost.php?p=2626223&postcount=23) Ärztin (Umbrella Angestellte) aktiv
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101102191923/residentevil/images/5/50/Games_REekg.gif

Knightfall Timothy "Nitro" Townsend (http://www.comicforum.de/showpost.php?p=2626622&postcount=24) Sprengstoffexperte U.B.C.S. (Alpha 5) † K.i.A.

Foxx Jess O'Reilly (http://www.comicforum.de/showpost.php?p=2626642&postcount=25) Team Leader U.B.C.S. (Alpha 1) aktiv
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101102191923/residentevil/images/5/50/Games_REekg.gif

Zero Cool Alyssa E. Campbell (http://www.comicforum.de/showpost.php?p=2626772&postcount=26) Wachfrau † K.i.A.

Morgaine George Kenthen (http://www.comicforum.de/showpost.php?p=2626948&postcount=28) Strafgefangen † K.i.A.

Armisael Christopher Tholman (http://www.comicforum.de/showpost.php?p=2627717&postcount=29) Strafgefangener Block E aktiv
http://fc03.deviantart.net/fs40/f/2009/018/e/5/precaution_status_by_MaxSilverfox.gif

Felicat Maya Myers (http://www.comicforum.de/showpost.php?p=2627925&postcount=31) Krankenschwester (Umbrella Angestellte) aktiv
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101102191923/residentevil/images/5/50/Games_REekg.gif

Shane_Gooseman Kane Flowers (http://www.comicforum.de/showpost.php?p=2628237&postcount=32) Wachmann aktiv
http://mmii.info/icons/buttgumpling/games_reEKGdanger.gif

Matrix Jack Bloom (http://www.comicforum.de/showpost.php?p=2629463&postcount=34) Strafgefangener Block A aktiv
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101102191923/residentevil/images/5/50/Games_REekg.gif

Kitana Karoline Adams (http://www.comicforum.de/showpost.php?p=2633180&postcount=49) Krankenschwester (Umbrella Angestellte) † K.i.A.

Drakon Herman Ulrich Grunther (http://www.comicforum.de/showpost.php?p=2634397&postcount=66) Waffenexperte U.B.C.S. (Alpha 3) (NPC) aktiv
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101102191923/residentevil/images/5/50/Games_REekg.gif

Cultus Dave von Jerem (http://www.comicforum.de/showpost.php?p=2691706&postcount=122) Strafgefangener Block E (NPC) aktiv
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101102191923/residentevil/images/5/50/Games_REekg.gif

Ironhide James Edward Conner (http://www.comicforum.de/showthread.php?92207-Resident-Evil-quot-Genesis-quot&p=4552719&viewfull=1#post4552719) Stellvertretender Gefängnisdirektor aktiv
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101102191923/residentevil/images/5/50/Games_REekg.gif

Shane_Gooseman
13.04.2008, 18:25
Hier werden alle Waffen aufgelistet die während des Spiels gefunden werden.

Name: Gibt den Namen der Waffe im Spiel wieder
Hersteller: Hersteller der Waffe / real oder fiktiv
Magazin: gibt das Fassungsvermögen der Waffe an.
Durchschlagskraft: gibt die Stärke der Waffe im Spiel an.
Kalieber: Waffen mit dem gleichen Kalieber können beliebig Munition austauschen.
Feuermodi: Abkürzungserklärung: E = Einzelfeuer, S = Salvenfeuer, D = Dauerfeuer, W = Wurf
Nachladezeit: gibt den Zeitraum an die man braucht um die Waffe nachzuladen 4 Stufen 1. schnell, 2. durchschnittlich, 3. langsam, 4. sehr langsam (Es kann natürlich nur nachgeladen werden wenn der Spieler noch Munition für die entsprechende Waffe besitzt.)
Typ: Gibt die Art der Waffe an z.B. Pistole oder Gewehr.

Name: Beretta 92
Hersteller: Gardone / Italien
Magazin: 15
Durchschlagskraft: 1
Kalieber: 9mm
Feuermodi: E
Nachladezeit: schnell
Typ: Pistole

Name: Glock 17
Hersteller: GLOCK Ges.m.b.H / Österreich
Magazin: 19
Durchschlagskraft: 1
Kalieber: 9mm
Feuermodi: E
Nachladezeit: schnell
Typ: Pistole

Name: Mauser
Hersteller: Mauserwerke / Deutschland
Magazin: 20
Durchschlagskraft: 1
Kalieber: 9mm
Feuermodi: E
Nachladezeit: schnell
Typ: Pistole

Name:Colt America
Hersteller: Kenos Waffenshop / USA
Magazin: 6
Durchschlagskraft: 2,5
Kalieber: 9mm
Feuermodi: E
Nachladezeit: langsam
Typ: Pistole / Revolver

Name: Taser
Hersteller: Umberlla Ink. / USA
Magazin: 10
Durchschlagskraft: 0,8
Kalieber: Nadelpaket
Feuermodi: E
Nachladezeit: schnell
Typ: Pistole

Name: P 90
Hersteller: Fabrique Nationale / Belgien
Magazin: 50
Durchschlagskraft: 2
Kalieber: 5,7mm
Feuermodi: E; S
Nachladezeit: durchschnittlich
Typ: Maschinenpistole

Name: G4A5
Hersteller: Umbrella Ink. / USA
Magazin: 30
Durchschlagskraft: 2,5
Kalieber: 7,62mm
Feuermodi: E; S; D
Nachladezeit: durchschnittlich
Typ: Sturmgewehr

Name: Handgranate
Hersteller: Umbrella Ink. / USA
Magazin: --
Durchschlagskraft: 4
Kalieber: --
Feuermodi: W
Nachladezeit: --
Typ: Wurfwaffe

Name: Schlagstock
Hersteller: Umbrella Ink. / USA
Magazin: --
Durchschlagskraft: 0,5
Kalieber: --
Feuermodi: --
Nachladezeit: --
Typ: Handwaffe

Name: Kampfmesser
Hersteller: Umbrella Ink. / USA
Magazin: --
Durchschlagskraft: 0,7
Kalieber: --
Feuermodi: --
Nachladezeit: --
Typ: Handwaffe

Shane_Gooseman
13.04.2008, 18:30
Spiegelglaswand der Kammer

Durch das setzen auf den elektrischen Stuhl wurden die Fesseln des Stuhles aktiviert.
Die geringe Stromversorgung des Gefängnisses hat einen Mechanismus in Gang gesetzt der es ermöglich aus der Kammer zu entkommen. In der Dunkelheit war auf der Scheibe eine Schrift zu erkennen: „Der Tod offenbart neue Wege“
Als die drei Stromgeber für den elektrischen Stuhl gedrückt wurden öffneten sich die Fesseln und die Sitzfläche des Stules ließ sich anheben. Dort war ein Schalter zufinden.
Als dieser gedrückt wurde, wurde die verspiegelte Wand die den Zuschauerraum von der Kammer trennte herunter gefahren, der Weg in den Zuschauerraum wurde frei.

Shane_Gooseman
15.07.2008, 22:10
Gegner Links zu Bildern der bisher erschienenen Gegner sofern vorhanden:

Zombie:
http://www.inside-360.de/wp-content/uploads/resident-evil-zombie.jpg


http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2009/02/resident-evil-2-zombie-police-artwork-big.jpg

http://www.coolshite.net/wp-content/uploads/2009/01/red_23-533x300.jpg

http://api.ning.com/files/4*VEIUAndDWzv7PkTv1GCd0-cQrnglsdQXbgCCasyKw_/RE1Zombie.jpg

Zerberus:
http://starsmedia.ign.com/stars/image/article/957/957628/resident-evil-the-many-looks-of-the-infected-20090226023502207-000.jpg

http://f00.inventorspot.com/images/residentevil.jpg

http://projectumbrella.net/files/Cerberus.jpg

Licker:
http://forbiddenresearches.free.fr/Licker.jpg

http://fc01.deviantart.net/fs17/f/2007/178/5/f/Resident_Evil_Licker_by_kofab.jpg

http://planetmedia.gamespy.com/images/00/29/2954_RE_DSC_Blog_Licker2.jpg

Shane_Gooseman
08.02.2010, 23:23
So wie Ihr vielleicht bemerkt habt habe ich begonnen in meine Richtungsangaben die Himmelsrichtungen mit anzugeben. Dieses soll der Orientierung dienen, Richtungsangaben wie links rechts vorne oder hinten beschreibe ich immer aus sichtrichtung der betreffenden Person. Ich hoffe das es hilfreich ist.

Shane_Gooseman
13.11.2011, 21:08
Xxx

Shane_Gooseman
21.10.2012, 15:54
Untergeschoss

http://www.comicforum.de/attachment.php?attachmentid=8870&d=1350831044

Erdgeschoss

http://www.comicforum.de/attachment.php?attachmentid=8869&d=1350831044

2. Obergeschoss

http://www.comicforum.de/attachment.php?attachmentid=8868&d=1350831044