Zhao Yun
11.10.2005, 13:28
Da ich RPG liebe :D hab ich mir gedacht das ich mal selbst ein RPG leite/verwalte also die Chara-Werte werden alle mit 10 anfangen das sind die
Werte:
Stärke:10
Intelligenz:10
Willenskraft:10
Kostitution:10
Geschicklichkeit:10
Schnelligkeit:10
Charisma:10
Glück:10
Plus die Werte der Rasse und des Berufes
Dabei erhöht Glück alle Chancen um +1 pro 10 also sprich wenn du Glück auf 20 hast dann sind deine Chancen +2,bei 30 +3 und so weiter.
Pro Level anstieg kannst du einen Punkt auf ein Atribut wenn du dann
Level 2 erreichst kannst du dir ein Beruf auswählen. Siehe unten.
Wenn du dann die voraussetzungen für einen Nebenberuf ereichts hast kannast du einen Nebenberuf auswahlen.Du kannst später dann noch einen Beruf wählen.
Die Berufe: (ST=Stärke;GE=Geschicklichkeit;SCH=Schnelligkeit;
IN=Intelligenz;WI=Willenskraft;KON=Konstitution;CH A=Charisma
GL=Glück)
Hauptberuf
Achtung:Obwohl manch berufe gleiche Attribut-Werte haben sind
deren Fähigkeiten anders!!
Agent; GE=+5;CHA=+10
Asassine;GE=+10;SCH=+5
Bogenschütze;GE=+10;ST=+5
Barde;CHA=+10;GL=+5
Barbar;ST=+10;KON=+5
Bandit;GE=+5;ST=10
Dieb;GE=+5;SCH=+10
Hexenjäger;GE=+5;IN=+10
Heiler;IN+10;KON=+5
Krieger;ST=+10;GE+5
Kampfmagier;IN=+10;KON=+5
Kundschafter;SCH=+10;KON=+5
Waffenmeister;ST=+10;GE=+5
Schattenklinge;IN=+5;GE=+10
Magierkrieger;CH=+5;WI=+10
Pionier;IN=+10;GL=+5;
Kreuzritter;ST=+10;GE=+5
Necromat;IN=+5;WI=+10
Paladin;ST=+5;WI=+10
Erster Nebenberuf (b=benötigte Vorausetzung)
Schmied,b=ST=20
Weber;b=CHA=20
Jäger;b=GE=20
Spion;b=SCH=20
Schiffsbauer;b=KON=20
Zimmermann;b=KON=20
Techniker;b=IN=20
Alchimist;b=IN=20
Mystiker;b=WI=20
Wächter;b=ST=20
Händler;b=CH=20
Verzauberer;b=WI=20
Akrobat;b=SCH=20
Ninja;b=GE=20(Ninja sind in dieser Welt keine
Spione sondern eine Abgewandelte Art von den Asassinen
sie töten nur mit einen Erlass und sind schwer anzuwerben
die meisten auf jeden Fall es ist eine Erweiterung zum Beruf Asassine)
zweiter Beruf
Später mehr
Leveln
Du Levelst nach Erfahrungspunkten die erhälst du nach einen Quest
beim Kämpfen oder beim Handeln.
Um die erste Stufe zu Ereichen brauchst du 50 Pukte um die 2 zu erreichen brauchst du 100,dann 200,dann 400 und so weiter...
Geld:
Du bezahlst in Gold dass ist die Hauptwährung in Hiran.
Du kannst alles kaufen was dein Herz begehrt.
Rassen:
Die Hauptrassen Menschen,Elfen,Zwerge,Dämonen
Menschen
-Nomaden(Wüstenvolk) +5 GE
-Yianer(Stadtvolk) +5 CHA
-Sevar(Seefahrervolk[Wikinger]) +5 KON
Elfen
-Hochelfen +5 GE
-Dunkelelfen +5 ST
-Waldelfen +5 SCH
Zwerge
-Gevaon(Gebirgsvolk) +5 KON
-Zelbron(Stadtvolk) +5 IN
-Kamiren(dunkle Volk) +5 ST
Dämonen
Dämonen sind nicht spielbar da sie die Feinde im Spiel verkörpern
Die Welt
Die Welt heißt Hiran sie ist sehr unerforschen.
Man sagt vor tausenden von Jahren gab es einen Dämonenherscher der
die Allianz aus Elfe und Menschen mithilfe der Zwerge vernichten wollte.
Es gab eine bittere Schlacht der Herrscher der Dämonen Anubis.Er
wollte die Welt ins Reich der Finsternis stürtzen um so seine Macht zu starken da schloss sich der Held Kenji Firrox der Armee der Allianz
an durch diesen Helden wurde dann der Herrscher in die Ewige Finsterniss gestürzt.Dadurch in Stucke gerissen mit der Kraft von Kenji,
der Elfenkönigin Lira und dem desertierten Zwerg Terim,der später König der Zwerge wurde konnte die Welt Hiran wieder normalisiert werden aber der Preis war hoch denn viele starben während sie gegen das zerrücken der Welt ankämpften.Die Welt wurde aber gewandelt die Pracht der Elfenstädte ging unter und die Minen der Zwerge wurde zugeschutet so dass sie ihre Geheimnisse vergraben lagen die Welt der Finternis und die Welt von Hiran verschmolzen dank der Kraft von der Helden der Dämonenkiege.Da die Welt gewandelt ist weis niemand wie sie jetzt aussieht .Die Menschen bleiben in ihren Gebieten.Die Elfen in derer genau so wie die Zwerge und Dämonen.Dein Schicksal wartet auf dich was wirst Du tun??
Anmerkung:Wenn ihr Lust habt könnt ihr mir eine PN schicken
mit euren Chara und etc.
Anmerkungen oder Fragen habt bitte in den thread posten.
Mein Danksagung gilt Schiller! der mich dazu inspiriert hat.
Danke Schiller
Werte:
Stärke:10
Intelligenz:10
Willenskraft:10
Kostitution:10
Geschicklichkeit:10
Schnelligkeit:10
Charisma:10
Glück:10
Plus die Werte der Rasse und des Berufes
Dabei erhöht Glück alle Chancen um +1 pro 10 also sprich wenn du Glück auf 20 hast dann sind deine Chancen +2,bei 30 +3 und so weiter.
Pro Level anstieg kannst du einen Punkt auf ein Atribut wenn du dann
Level 2 erreichst kannst du dir ein Beruf auswählen. Siehe unten.
Wenn du dann die voraussetzungen für einen Nebenberuf ereichts hast kannast du einen Nebenberuf auswahlen.Du kannst später dann noch einen Beruf wählen.
Die Berufe: (ST=Stärke;GE=Geschicklichkeit;SCH=Schnelligkeit;
IN=Intelligenz;WI=Willenskraft;KON=Konstitution;CH A=Charisma
GL=Glück)
Hauptberuf
Achtung:Obwohl manch berufe gleiche Attribut-Werte haben sind
deren Fähigkeiten anders!!
Agent; GE=+5;CHA=+10
Asassine;GE=+10;SCH=+5
Bogenschütze;GE=+10;ST=+5
Barde;CHA=+10;GL=+5
Barbar;ST=+10;KON=+5
Bandit;GE=+5;ST=10
Dieb;GE=+5;SCH=+10
Hexenjäger;GE=+5;IN=+10
Heiler;IN+10;KON=+5
Krieger;ST=+10;GE+5
Kampfmagier;IN=+10;KON=+5
Kundschafter;SCH=+10;KON=+5
Waffenmeister;ST=+10;GE=+5
Schattenklinge;IN=+5;GE=+10
Magierkrieger;CH=+5;WI=+10
Pionier;IN=+10;GL=+5;
Kreuzritter;ST=+10;GE=+5
Necromat;IN=+5;WI=+10
Paladin;ST=+5;WI=+10
Erster Nebenberuf (b=benötigte Vorausetzung)
Schmied,b=ST=20
Weber;b=CHA=20
Jäger;b=GE=20
Spion;b=SCH=20
Schiffsbauer;b=KON=20
Zimmermann;b=KON=20
Techniker;b=IN=20
Alchimist;b=IN=20
Mystiker;b=WI=20
Wächter;b=ST=20
Händler;b=CH=20
Verzauberer;b=WI=20
Akrobat;b=SCH=20
Ninja;b=GE=20(Ninja sind in dieser Welt keine
Spione sondern eine Abgewandelte Art von den Asassinen
sie töten nur mit einen Erlass und sind schwer anzuwerben
die meisten auf jeden Fall es ist eine Erweiterung zum Beruf Asassine)
zweiter Beruf
Später mehr
Leveln
Du Levelst nach Erfahrungspunkten die erhälst du nach einen Quest
beim Kämpfen oder beim Handeln.
Um die erste Stufe zu Ereichen brauchst du 50 Pukte um die 2 zu erreichen brauchst du 100,dann 200,dann 400 und so weiter...
Geld:
Du bezahlst in Gold dass ist die Hauptwährung in Hiran.
Du kannst alles kaufen was dein Herz begehrt.
Rassen:
Die Hauptrassen Menschen,Elfen,Zwerge,Dämonen
Menschen
-Nomaden(Wüstenvolk) +5 GE
-Yianer(Stadtvolk) +5 CHA
-Sevar(Seefahrervolk[Wikinger]) +5 KON
Elfen
-Hochelfen +5 GE
-Dunkelelfen +5 ST
-Waldelfen +5 SCH
Zwerge
-Gevaon(Gebirgsvolk) +5 KON
-Zelbron(Stadtvolk) +5 IN
-Kamiren(dunkle Volk) +5 ST
Dämonen
Dämonen sind nicht spielbar da sie die Feinde im Spiel verkörpern
Die Welt
Die Welt heißt Hiran sie ist sehr unerforschen.
Man sagt vor tausenden von Jahren gab es einen Dämonenherscher der
die Allianz aus Elfe und Menschen mithilfe der Zwerge vernichten wollte.
Es gab eine bittere Schlacht der Herrscher der Dämonen Anubis.Er
wollte die Welt ins Reich der Finsternis stürtzen um so seine Macht zu starken da schloss sich der Held Kenji Firrox der Armee der Allianz
an durch diesen Helden wurde dann der Herrscher in die Ewige Finsterniss gestürzt.Dadurch in Stucke gerissen mit der Kraft von Kenji,
der Elfenkönigin Lira und dem desertierten Zwerg Terim,der später König der Zwerge wurde konnte die Welt Hiran wieder normalisiert werden aber der Preis war hoch denn viele starben während sie gegen das zerrücken der Welt ankämpften.Die Welt wurde aber gewandelt die Pracht der Elfenstädte ging unter und die Minen der Zwerge wurde zugeschutet so dass sie ihre Geheimnisse vergraben lagen die Welt der Finternis und die Welt von Hiran verschmolzen dank der Kraft von der Helden der Dämonenkiege.Da die Welt gewandelt ist weis niemand wie sie jetzt aussieht .Die Menschen bleiben in ihren Gebieten.Die Elfen in derer genau so wie die Zwerge und Dämonen.Dein Schicksal wartet auf dich was wirst Du tun??
Anmerkung:Wenn ihr Lust habt könnt ihr mir eine PN schicken
mit euren Chara und etc.
Anmerkungen oder Fragen habt bitte in den thread posten.
Mein Danksagung gilt Schiller! der mich dazu inspiriert hat.
Danke Schiller