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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : The Legend of Zelda - Vorbereitungen



Foxx
05.05.2002, 13:53
So, und los geht's. Lest's euch durch und postet dann euren Charakter :)

Bei Fragen schreibt mir ne PN oder mailt an draceX@gmx.de

The Legend of Zelda – RPG

Hintergrund: Ocarina of Time und Majoras Mask

Für alle die die Zelda-Reihe nicht kennen, umreiße ich hier kurz die beiden Spiele auf dem Nintendo 64, die für die RPG Vorgeschichte wichtig sind (da alle früheren teile auf SNES, NES oder GameBoy zeitlich NACH den N64 Abenteuern angesiedelt wurden (fragt mich nicht warum) spielen sie hier keine Rolle, aber der ein oder andere Kenner entdeckt vielleicht Elemente ;)....)

Ocarina of Time:

Eine dunkle Bedrohung bahnte sich für das Land Hyrule an, als der Gerudolord Ganondorf versuchte das magische Triforce, ein uraltes Götterrelikt an sich zu reißen, welches in der Zitadelle der Zeit ruht. Um dies zu verhindern erwählte der Dekubaum, ein mächtiger Waldgeist, den jungen Link aus, der beim Waldvolk der Kokiri aufgezogen wurde, die heiligen Steine zu suchen, mit denen sich die Zitadelle der Zeit öffnen ließ, in der neben dem Triforce auch das Masterschwert ruhte, eine heilige Waffe mit der man Ganondorf besiegen konnte. Für diesen Auftrag erhielt der junge Link die Fee Navi an seine Seite gestellt.
Link fand die Steine, mithilfe der Prinzessin Zelda, die ihm die Ocarina der Zeit schenkte, ein magisches Instrument.
Doch als Link die Zitadelle öffnete, und das Masterschwert an sich nahm, konnte Ganondorf, der ihm gefolgt war, das Triforce in seine Gewalt bringen......
Erst sieben Jahre später erwachte Link wieder, der von Weisen des Lichtes eingeschläfert worden war, weil er nur als Erwachsener Ganondorf besiegen konnte, der das Land in seine Gewalt gebracht hatte.
Der Weise des Lichtes erklärte ihm, dass die sechs Weisen (von denen er einer war) Ganondorf bannen könnten. Daher machte Link sich auf die Suche nach ihnen, und traf schließlich auch erneut auf Zelda, die die geheimnisvolle 7. Weise war. Nach einem langen Kampf mit Ganondorf, in dessen Verlauf dieser sich in das Monster Ganon verwandelte, konnte Link ihn mit Hilfe des Masterschwertes besiegen, und die Weisen verbannten ihn.
Es gelang ihnen jedoch nicht ihm das Triforce Teil der Kraft zu entreißen. Die anderen Teile (Mut und Weisheit) gingen auf Link und Zelda über.
Um Link die verlorenen 7 Jahre zurückzuschenken versetzt Zelda die Welt Hyrule schließlich in den Zustand zurück, den sie vor Ganondorfs Machtergreifung hatte, und Link wird wieder zum Kind.

Navi jedoch, die ihren Auftrag erfüllt hatte, kehrte schließlich zurück zum Dekubaum.....

Majora’s Mask:

Wieder als Kind stolperte Link erneut in ein Abenteuer, als er im Wald von einem seltsamen Wesen überfallen wurde, dass ihm die Ocarina der Zeit stahl. Als er es verfolgte verwandelte das Wesen ihn in einen Deku, ein kleines Pflanzenwesen, und stieß ihn in eine seltsame Parallelwelt, welche von einem herabstürzenden Mond bedroht war. Link erfuhr von einem alten Maskenhändler, dass Stalkid (so der Name des Wesens das ihn bestohlen hatte) die magische Majora Maske an sich gerissen hatte, der mächtige Kräfte innewohnten. Seitdem hatte Stalkid nichts als Chaos in dieser Welt verbreitet, was darin gipfelte, dass er den Mond herabstürzen lassen wollte, welcher in drei Tagen die Erde erreichen würde.
Mithilfe der Fee Taya, deren Bruder unter Einfluss Stalkids stand, fand er kurz vor Ablauf der drei Tage Stalkid, und konnte sich von diesem seine Ocarina zurückerobern. Während des Kampfes gab Taya’s Bruder den beiden den Tip, die vier Himmelsriesen könnten den Mond aufhalten, doch dafür sei nun keine Zeit mehr.
Mithilfe der Ocarina jedoch konnte Link zum Anfang der drei Tage zurückreisen, und auch wieder seine menschliche Gestalt annehmen. Mithifle Tayas und seinen Zeitreise Fähigkeiten fand er alle vier Himmelsriesen, und konnte letztendlich den Mond vom herabstürzen abhalten.
Im finalen Kampf gegen Stalkid auf dem Mond, machte die Majora Maske sich selbstständig, doch schließlich konnte Link sie zerschlagen und in seine eigene Welt zurückkehren.

Vorgeschichte:

Das wird die Vorgeschichte des RPG’s, hat also nichts mehr mit den Spielen zu tun ;)

Kurz nachdem Link aus Hyrule verschwunden war, hatten sich dort die Ereignisse überschlagen. Denn obwohl in der Parallelwelt Terestria inzwischen nur drei Tage vergingen, verstrichen drei Jahre in Hyrule......
Der Bruderschaft der Kraft, eine Jüngerschaft Ganondorfs, gelang es, das Buch der Hylia an sich zu bringen. Mit den Zaubern des Buches hatten sie eine Armee dämonischer Krieger zusammengestellt, und das Schloss von Hyrule erobert. Prinzessin Zelda konnte fliehen, und machte sich auf die Suche nach Link, doch dieser war unauffinbar.... sie konnte nicht ahnen, dass er sich in einer Parallelwelt befand.
Also suchte sie erneut die sechs Weisen auf, und gemeinsam versuchten sie den Eroberern entgegen zu treten – vergeblich! Denn Zelda hatte nach dem Kampf gegen Ganondorf die Zeit zurückversetzt, und die Kräfte der Weisen würden erst in ferner Zukunft ihren Höhepunkt erreichen. So wurden die Weisen besiegt, nur Salia, die weise des Waldes, und Prinzessin Zelda selbst konnten fliehen...... sind gelten seither als verschwunden.
Die anderen fünf Weisen wurden indess mit magischen Fesseln an die verschiedensten Orte Hyrules verschleppt, wo sie nun in Verließen schmoren....

Doch noch gibt es Hoffnung: denn Navi die junge Fee, die Link einst beistand, hat sich auf die Suche gemacht, nach Kriegern und Abenteurern, mit deren Hilfe der Kampf um Hyrule vielleicht doch noch nicht verloren ist......

Und jetzt kommt ihr in’s Spiel:

Denn ihr sollt entweder eben diese jungen Abenteuerer spielen, oder aber ihr entscheidet euch, Mitglied der Bruderschaft der Kraft zu sein (also entweder ihr seid die Guten, oder die Bösen ;)), wobei einer von euch auch den Anführer der Bruderschaft spielen darf.

Hylianische Völker:

Hier kurz die Völker Hyrules, aus denen ihr für eure Charaktere wählen könnt.

Die Hylianer:
Die Hylianer machen den Großteil der Bevölkerung Hyrules’ aus. Ihre Physik ist weitestgehend menschlich, mit Ausnahme der elfenartigen spitzen Ohren, die für sie charakteristisch sind. Das Wissen um die Zauber der Hylia, von denen die Hylianer abstammen ging ihnen verloren, doch immer wieder kommt es vor, dass Hylianer telepathische Fähigkeiten aufweisen.
Hylianer sind von Natur aus sehr musikalisch, und manche von ihnen (wie Link) können die Fähigkeiten magischer Melodien oder Lieder nutzen, die allen anderen Völkern verschlossen sind
Ihre Prinzessin Zelda ist die 7. Weise.

Die Kokiri:
Die Kokiri sind ein Volk kleiner friedfertiger Koboldwesen, die in den Wäldern leben. Die Kokiri stehen unter dem Schutz des Dekubaumes, ein mächtiger Waldgeist. Von ihm bekommt jeder Kokiri seine eigene Schutzfee zur Seite gestellt. Diese Feen haben die Fähigkeit anderen in die Seele zu sehen, bei Gegnern können sie so deren Stäken und Schwächen erkennen und sie dem Kokiri mitteilen. Kokiri selbst bleiben ewig jung und solange sie in ihrem Wald bleiben sind sie unsterblich. Sicherlich haben manche Kokiri das unbewusste Potential zur Magie, aber unkontrolliert.
Die Kokiri Salia ist die Weise des Waldes.

Die Zoras:
Die Zoras sind ein Volk eleganter Fischwesen. Ihre Gestalt ist humanoid, doch haben sie ein weiß-blaue Haut und ihre Arme laufen in eine Mischung aus Flossen und Flügeln aus, deren Kanten rasiermesserscharf sind, und so auch als waffen dienen. Zoras sind sogar in der Lage diese Flossen „abzuwerfen“ und sie zu Bumerangartigen Geschossen zu machen. Sie sind perfekte Schwimmer, und sowohl Lungen als auch Kiemenatmer. Allen Zoras gemein ist allerdings ein gewisser Stolz und eine Arroganz. Zoras haben übrigens eine höhere Lebensspanne als Hylianer, sie werden im Schnitt etwa anderthalb mal so alt.
Die Zora Prinzessin Ruto ist die Weise des Wassers.

Die Goronen:
Die Goronen sind ein uraltes Bergvolk, Steinfresser und selbst mit einer beigen Haut, hart wie Stein und gewaltiger Körperkraft ausgestattet. Ihre Haut ist so gut wie undurchdringlich und sogar feuerfest, viele sind Meister der Schmiedekunst. Ein besonderer Trick der Goronen ist die sogenannte Goronenrolle, sie können sich igelartig einrollen, und dabei alles umrasen was ihnen in den Weg kommt.... Auch die Lebensspanne der Goronen ist überdurchschnittlich, sie können drei bis vier mal so alt wie Hylianer werden.
Der Zoraherrscher Darunia ist der Weise des Feuers

Die Gerudo
Die Gerudo sind ein Amazonenvolk aus dem Südwesten Hyrules. Nur ein männliches Kind der Gerudo wird am Leben gelassen, und zum Herrscher erkoren, und bis zu seinem Tod werden alle anderen männlichen Nachkommen getötet (der letzte Gerudoherrscher war Ganondorf). Alle Gerudo werden schon von Kind an für den Kammpf erzogen, und in der Kunst der Reitens und Martial Arts, sowie im Säbelkampf ausgebildet.
Die Gerudo Naboru ist die Weise der Geister.

Die Shiekah
Die Shiekah sind ein uraltes Volk der Schattenwesen. Nur wenige leben heute noch, und außer den ausgestorbenen Hylianern versteht sich wohl niemand so sehr auf die Magie wie sie. Shiekah sind verschwiegen und geheimnisumwittert, manche bezeichnen sie als den Ursprung der Magie. Alle Shiekah sind außerdem zur Teleportation fähig. Eine der letzten von ihnen, die Kriegerin Impa, ist die persönliche Wache Zeldas und außerdem die Weise der Schatten.

Ihr könnt eure Charaktere natürlich mit einigen magischen Extras ausstatten, allerdings sollte das nur bei Kokiri oder Shiekah eine „eigene“ Magie sein, vielleicht auch bei Hylianern (hier dann aber die beschrieben Musikmagie) bei anderen greift lieber zu magischen waffen, Artefakten, o.Ä.
Bitte grundsätzlich keine ZU mächtigen Charaktere.
Bei einem Kokiri könnt ihr eure Fee natürlich mitspielen.
Falls euch davon gar nichts zusagt, und ihr ne eigene Idee für einen ganz anderen Charakter habt, schreibt mir dazu eine PN.

dr_edgard
05.05.2002, 14:17
Bin natürlich dabei. Chara kommt etwas später...

LizYuri
05.05.2002, 14:20
Bin als Shiekah dabei ... bitte platzfreihalten^^

Blue Lion
05.05.2002, 14:22
Ich mach einen Zora, charakter kommt gleich

dr_edgard
05.05.2002, 14:25
Hm... ich mach dann auch einen Shiekha, wenns geht. Mitglied der Bruderschaft...;)

Foxx
05.05.2002, 14:37
Plätze sind reserviert :)

Hier noch ein paar Bewohner Hyrules, die mir noch eingefallen sind. Vielleicht ist ja für den ein oder anderen was dabei ;).

Stalkids:
Die verlorenen Wälder Hyrules sind ein Ort den nur die Kokiri und wenige Auserwählte gefahrlos betreten können. Verbringen andere zu viel Zeit dort, so werden sie zu den Geistern der Wälder.... den Stalkids.

Dekus:
Dekus, oder auch Laubkerle genannt, sind kleine Waldgeister/ Pflanzenwesen, die in den Wäldern leben. In der Regel sind sie scheu. Dekus können mit Pflanzen kommunizieren und sie um Hilfe bitten, außerdem können sie mit so genannten Dekunüssen schießen, die beim zerplatzen auf dem Boden einen Lichtblitz freigeben.

Garos:
Die Garos sind ein Geistervolk, allerdings anderen Geistern überlegen und in der Lage diese zu beschwören. Sie sind meister Im Kampf mit den Säbeln, und sind Tarnungsexperten (will heißen, sie können unsichtbar werden ;))

Wenn mir noch was einfällt, kommt das natürlich. ;)

Syllix
05.05.2002, 14:41
Also ich schwanke zwischen Kokiri, Dekus und Garos.. wie kann ich mir deren "äußeres" vorstellen? gibt es keine Bilder *jammer*

Doc

PS: Ja, ich mach mit :D

Foxx
05.05.2002, 14:48
Ich schau mal, dass ich euch ein paar links zu bilder zusammenstellen kann :)

Foxx
05.05.2002, 15:00
OK, hier ne exklusive Gallerie ;)

Hylianer (Link)
http://www.e-zelda.com/zoot/images/Link3.jpg

Hylianerin (Zelda):
http://www.e-zelda.com/zoot/images/AdultZelda.jpg

Hier ein paar Kokiri
http://www.e-zelda.com/zoot/images/KokiriChildren.jpg

und die Feen die sie bei sich haben
http://w1.404.telia.com/~u40405646/zelda/nera.jpg

zwei Shiekah
http://www.e-zelda.com/zoot/images/Shiek.jpg
http://www.e-zelda.com/zoot/images/Impa.jpg

Zora
http://www.e-zelda.com/zoot/images/Zora.jpg

Zora-Weibchen ;)
http://www.e-zelda.com/zoot/images/Ruto2.jpg

Ein Deku
http://www.e-zelda.com/zmm/images/DekuLink2.jpg

Ein Stalkid
http://www.e-zelda.com/zmm/images/Skullkid2.jpg

Garo und Goron suche ich noch....
die Bilder sind natürlich net verbindlich, also lasst euch net von einem Charakter abschrecken, wenn ecuh das Bild net gefällt.

Foxx
05.05.2002, 15:17
hab noch nen shiekah gefunden
http://w1.404.telia.com/~u40405646/zelda/zsheiks.jpg

und eine gerudo
http://w1.404.telia.com/~u40405646/zelda/nabooru.jpg

Hab das gefühl nen richtigen Garo find ich nicht mehr, aber stell sie die als sowas wie verhüllte Ninjas vor, die schwarze gestalt auf dem folgenden bild kommt em nahe
http://w1.404.telia.com/~u40405646/zelda/darklink.jpg

dr_edgard
05.05.2002, 15:22
@Dracer

Zweimal der selbe Link...;)

Genesis
05.05.2002, 15:23
Ich melde mich an - eh klar...

Nur... Aufgrund meiner Abwesenheit in der nächsten Woche kann ich den Chara erst dann machen...

Aber, falls ihr schon soweit sein solltet, könnt ihr ohne mich beginnen.

Foxx
05.05.2002, 15:26
@ daklring: geht klar :)

@ edgard: is behoben :)

Luzifel
05.05.2002, 15:29
Da schon so viele Shikah da sind, nehm ich einen Garos..


MfG
Luzifel, der auf Bilder wartet..

Blue Lion
05.05.2002, 15:39
Name: Vico
Rasse: Zora
Geschlecht: Männlich
Größe: 1.90m
Alter: 25 Jahre entspricht einem hylianischen 17
Augenfarbe: Blauschwarz
Haare: Hat keine
Statur: Durchtrainiert, Schlank
Besonderheiten: Er hat ein Länglicheres Gesicht als die Meisten Zoras und keine ganze Schwanzflosse auf dem Kopf sondern einen art Hai-Rückenflosse, ansonsten ist er mit den gleichen flossenbild bestückt wie alle andern zora
Er zieht einen langen (ähnlcih wie die Ägypter) dunkelblauen und vor allem Wasserfesten Kajal strich um seine Augen
Hautmuster: Er ist fast völlig weiß, nur am Rand der Floßßen, an den Zehen, dem Fußgelenk, Fingerspitzen, Handgelenken, kopfflosse und Entlang der Wirbelsäule hat ein ein kristallblaues fleckenund streifen muster (das übliche halt).
Kleidung: Ein lederner Lendenschurz und ein elipsenförmiges Schmuckstück auf der Stirn in dme ein Saphir gefasst ist.
Fähigkeiten: Die Üblichen Zora fähigkeiten + Umgang mit Säbel, Kampfsport, Reiten und Stehlen
Waffen: Ein (gestohlener) Kampfstab mit einer Spitze aus gesegnetem Metall und umbunden mit einigen Tüchern und seine Flossen.
Charakter: Ein wenig Arrogant immernoch, jedoch nicht zu stark da er ein abtrünniger ist. Er ist sogar recht offen im bezug auf andere Rassen und fällt damit aus dem üblichen Rahmen.
Hintergrund:
Er verlebte eine normale - Zora Kindheit, freundete sich jedoch sppäter mit einer Gerudo an. Er rettete sie vor dem Ertrinken udn brachte ihr sogar Schwimmen bei. Sie revanchierte sich indem sie ihr wissen im bezug auf Reiten, stehlen und martial arts weiter. Später auch den Umgang mit einem Säbel. Aus disem Kenntnissen entwickelte er eine technik mit dem Kampfstab in der ihm keiner gleichen kann.
Seinen Säbel besorgte er sich von einem reisenden Händler ^^.
Als die Freundschaft entdeckt wurde, wurde Vico zur Rede gestellt. Aber er dachte nicht daran diese Freundschaft aufzugeben.
Er Verließ die Zora und lebt nun allein. ein Pferd besitzt er nicht.
Er lebt vor sich hin in der nähe von flüssen und stielt von zeit zu zeit.
Er ist aber eigendlich friedlich und hilft Leuten die in der Nähe seines Wohnflusses in bedrängnis geraten, egal welcher Rasse sie angehören.
Von zeit zu zeit fühlt er sich aber einsam.
Besitz:
- Selbst gegrabene Höhle unterwasser Im Fluss
- Ein paarvorräte (was essen die eigendlich?)
- schnitzvorrichtungen (für den Kampfstab)
- Make up ;)
@Dracer Ok so?

@All
Ich fändstoll wenn sich noch die gerudo finden würde, nur ein vorschlag ^^

cayra
05.05.2002, 16:10
^^ich glaub ich nehm auch nen shieka....:engel:

dr_edgard
05.05.2002, 16:14
Hab auch noch ein paar Links rausgesucht:

div. Goronen: http://rpgplanet.com/zelda/zelda6/artwork/goron3.gif

div. Zoras: http://rpgplanet.com/zelda/zelda6/artwork/indigogos.jpg

zwei Hyruleianerinnen:
http://rpgplanet.com/zelda/zelda6/artwork/romani_cremia.gif

noch ein Gorone:
http://rpgplanet.com/zelda/zelda5/artwork/darunia.jpg

Foxx
05.05.2002, 16:19
@ edgard: danke :)

@ cayra: geht in ordnung, aber...

@ ALL: ..... mehr als die drei bisheriger Shiekahs bitte nicht..... wenn dann müsste der schon was extrem besonderes an sich haben, in dem fall bitte pn oder mail an mich, und vorschlag einreichen

dr_edgard
05.05.2002, 16:25
@Dracer

Fehlen ja eigentlich nur noch Garos-Pics, wenn ich mich nicht täusche... Kann mich aber gar nicht mehr an die Kollegen erinnern. Könntest du bitte mal mein Gedächtnis auffrischen?:D

Luzifel
05.05.2002, 16:31
Name: Dark Schattenklinge
Alter: irgendwas bei 2430 Jahren

Aussehen:
-gewöhnlich keines, aber meißt hat er die glühenden Augen als Showeffekt für andere sichtbar
-schwarze Haut mit kleinen grauen Sprenkeln, wenn er sichtbar ist
-weiß glühende Augen
-keine sichtbaren Gesichtszüge (sieht aus als hätte er keine Nase)

Kleidung:
-schwarzer Überwurf mit Kapuze
-schwarze weite Hose
-schwarzes weites Hemd
-schwarzes Kettenhemd aus verzaubertem Stahl (war ein Geschenk der Familie die er beschützt)

Waffen/Ausrüstung:
-2 dünne Säbel aus schwarzem Stahl namens "Schattenblitz" und "Schattenfeuer", die von einem Schmiedt seiner Rasse vor über 4000 Jahren gefertig und verzaubert wurden
-ein nimmervoller Beutel
-Kräuter und etwas Werkzeug
-ein längerer Dolche, der gebogen ist
-ein Talisman mit dem Familienwappen seiner beschützten Familie (hat er vor 350 Jahren von einer der Ururururur..-Enkelinnen seines Besiegers bekommen und bedeutet ihm sehr viel)
-Amulet des Lichtes (schützt ihn vor Zaubern, die zerstörerisch gegen ihn wirken indem es eine Barriere um ihn auf baut)

Fertigkeiten:
-sehr guter und vor allem schneller Säbelkämpfer (war vor 2000 Jahren einer der besten seines Volkes und er hat mittlerweile weiter trainiert)
-hat gelernt wie man Wunden behandelt (mit Kräutern usw)
-necromantische Magie (klappt nur in der Nacht)
-beherrscht wohl als einziger seiner Art Heilzauber (war irgendwann mal wichtig, weil Angehörige "der Familie" verletzt waren <-klappen auch nur in der Nacht)
-kann kleinere Geister beschwören, die für ihn kleine Aufgaben erledigen
-mag den Tag nicht so gern, weil er seine Fertigkeiten stark einschränkt und er immer materialisiert bleiben muß
-verbreitet stets eine Aura der Furcht aufgrund seiner Abkunft und der Magie die er beherrst (Leute, die ihn kennen spüren das nicht so stark.. wenn er sich anstrengt, kann er es auch unterdrücken aber dann kann er nicht zaubern)

Geschichte:
Dark gehörte vor 2000 Jahren zu den gefürchtetsten und stärksten Kriegern seiner Rasse und zog gerade auf seinen zweiten Streifzug durch die Welt, als er auf einen Mann stieß, dessen Namen er zwar bereits vergessen hat, doch der es schaffte ihn zu besiegen. Der Mann hatte die glorienvolle Idee ihn am Leben zu lassen und so war er durch diese Lebensschuld und seine Ehre verpflichtet diesen zu begleiten und zu beschützen. Nach Jahren des Zusammenseins (es waren über 30 Jahre) hatten die beiden tatsächlich eine tiefe Freundschaft geschlossen und so kam es, daß der Mannes ihn am Ende seines Lebens darum bat auf seine Tochter zu achten, was er nicht abschlagen konnte, da es gefährliche Zeiten waren und er die Kleine hatte aufwachen sehen und er konnte sich sogar dazu hinreißen sie zu mögen und so übertrug sich die Verpflichtung die Familie zu beschützen von Generation zu Generation bis heute.
Momentan lebt er im Haus der Familie in seinem eigenen Kellerraum.

NekoMajin
05.05.2002, 16:37
:D Zelda ist voll cool .Ich habe 4 Spiele .
:D :D :D

Foxx
05.05.2002, 16:38
@ luzifel: toller char! :)

@ edgard: das sind gegner in majoras mask... und in ocarina of time kommt auch einer vor (der typ der dir am ausgang von hyrule geister abkaufen will ;)). ich glaub ich find kein bild mehr, aber im prinzip kann man sie sich so vorstellen:
http://w1.404.telia.com/~u40405646/zelda/darklink.jpg
(ok, das is darklink, aber wie gesagt... so in etwas sehen die auch aus)

Genesis
05.05.2002, 17:12
Name: Manarra
Rasse: Gerudo
Beruf: Anführerin der Bruderschaft der Kraft
Alter: 26
Größe: 1,76
Körper: gut gebaut, schöne Proportionen
Augen: strahlend blau
Haare: dunkles blond
Kleidung: seidene Tücher.
Fähigkeiten: Martial Arts Kampfkunst, Reiten, Umgang mit dem Säbel.
Items: Säbel; magisches Amulett „Nayrus Umarmung“, das ein Kraftfeld um sie erzeugen kann; Das Hylia Buch;
Magische Fähigkeiten:
=> Einen Erdspalt erzeugen, der in ein magisches Verließ führt.
=> Sie kann unsichtbares entdecken und sich selbst Unsichtbar machen.
=> Einen Feuerring um Personen erzeugen. (Radius maximal 2 Meter; Ring ist 1 Meter breit) und diesen auch steuern.
=> Sie kann eine Eisbarriere aufbauen, die jeden, der diese berührt einfriert (Eine Eisschicht, legt sich darüber, kann also gebrochen werden)
Charakter: Zielorientiert. Sie scheut nicht davor, ihren Körper einzusetzen um ans Ziel zu kommen. Sie vergöttert ihren Bruder.
Geschichte:
Sie wurde ein paar Jahre nach Ganondorf, von derselben Frau geboren und ist somit seine Schwester. Er hat sie in ihren magischen Fähigkeiten ausgebildet, die sie nun komplett beherrscht. Lange Jahre lernte sie an seiner Seite und kam, nicht zuletzt dank ihrem Bruder, zu viel Ansehen. In dieser Zeit war sie auch Schülerin der Hexen aus dem Geistertempel und hat deren Vernichtung durch Link miterlebt. Daraufhin schwor sie ihm Rache. Sie nahm das Hylia Buch der Hexen an sich und wollte ihrem Bruder gegen Link beistehen, kam aber zu spät. Wieder wollte sie sich an Link rächen und als dieser das Amulett namens „Nayrus Umarmung“ an dessen Eigentümer, einer „großen Fee“ in Hyrule zurückgab, bannte Manarra diese und erlang auch das Amulett. Nach dem Ende von Ganondorf hielt sie an ihm fest und gründete die Bruderschaft der Kraft und versammelte alle Anhänger von ihm um sich.

dr_edgard
05.05.2002, 17:27
Original geschrieben von Lord Of The Dark
Beruf: Anführer der Bruderschaft der Kraft


Frech. Mit dem Gedanken spielte ich auch...;) Dann überleg ich mir halt was anderes...

Syllix
05.05.2002, 17:33
Name: Kojo
Alter: unbekannt
Geschlecht: männlich
Rasse: Kokiri
Aussehen:
-Größe: 1,15 m
-Statur: hager, dünn bis sehnig
-Haare: kurze blonde Haare, welche zu den Spitzen hin rötlich werden. Chaotisch frisiert (wenn man das frisiert nennen kann)
-Augen: bordeaux-rot
-Haut: südlicher Teint, leicht gebräunt.. sieht aus als wäre er dreckig :D
-Obligatorische spitze Ohren ;)
Kleidung:
dunkelgrüne Hose, welche an den Enden ein wenig „zerfetzt“ ist. Keine Taschen oder so was und ein wenig helleres grünes Oberteil (eine Art Shirt, ebenfalls ausgefranste Ärmel etc.. Dazu olivgrüne Stiefel (bootlike) und ein tief blattgrünes Stirnband (aus einem dreieckigem Tuch)
Ausrüstung:
-Kokiri-schwert (unzerstörbar)
-Holzschild (nicht größer als der Unterarm im Durchmesser, rund, unscheinbar)
-Schleuder
-Rucksack (aus braunem Stoff) mit „munition“ für die Schleuder (unterschiedliche kleine Steine, vor allem aber Dekunüsse), allerlei Heilkräuter, einer Decke, einer Flasche mit Wasser, ein seltsamer magischer Ring, den er vor Jahren im Wald gefunden hat.
Fertigkeiten:
-sehr geübter und zielsicherer Schleudernutzer
-kann sehr gut klettern und schwimmen
-große Kenntnisse in Kräuterkunde
-angeborenes Orientierungsempfinden (findet die Himmelsrichtungen etc. ohne Probleme)
Geschichte: Kojo lebt so lange er denken kann in den Wäldern im Osten. Er hat 2 Schwestern, Zolda und Rija. Er lebt zusammen mit seiner Fee Hano in einem hohlem Baum und ist seit langer Zeit in Ermalda, einer anderen Kokiri verknallt. Ermalda gillt als eine der schönsten und anmutigsten Kokiri in diesem Wald, und so ist es nicht einfach, ihre Gunst für sich zu gewinnen. Immer wieder versucht Kojo daher seine Liebe ihr gegenüber zu beweisen, indem er fast schon verrückte Sachen macht, unglaubliche Aufgaben vollbringt und ihr jeden Vollmond ein Geschenk macht. Sein Werben um Ermaldas Gunst dauert schon lange, und er befürchtet seit kurzem, dass es zu sehr zur Routine werden könnte. Daher beschloss er vor kurzem, endlich mal was ganz neues für Ermalda zu tun. Seine Fee Hano ist für Kojo recht wichtig, da er sie schon lange kennt, und mit ihr so manches durchlebt hat. Auch verstehen sich die beiden blind, so dass ein Blick schon ausreicht, um sich zu verstehen.

Name: Hano
Alter: unbekannt
Geschlecht: weiblich
Rasse: Fee
Aussehen: ihre ganze Gestalt leuchtet zartblau und sie hat 2 paar Feenflügel. Mann kann ihre lange blauleuchtende Haare und ihre grünleuchtende Augen gut erkennen. Ihr Körper ist sehr zierlich
Kleidung: keine sichtbar (sie ist eine Art Lichtgestalt, man erkennt nur ihre Umrisse, die Augen, den Mund und die Haare. Ihr Körper selbst leuchtet hell, so dass man nur die Konturen erkennen kann)
Ausrüstung: keine
Fähigkeiten: Sie kann fliegen :lol: und sie kann in die Seele andere sehen, und so deren innerstes erkennen. Dadurch kann sie Stärken und schwächen etc. feststellen.
Geschichte: Lebt seit langer Zeit mit Kojo zusammen. Sie empfindet ihn eigentlich als angenehmen Begleiter, außer seine Liebelei für Ermalda nervt sie doch sehr. Hano hat einen Bruder und eine Schwester. Ihr größter Fehler, so Kojo, ist ihr ständiges Geplapper und ihre Besserwisserei.

Gut so?

Doc

dr_edgard
05.05.2002, 19:11
Original geschrieben von Doktor
-Kokiri-schwert (unzerstörbar)


Das Kokiri-Schwert ist grundsätzlich aus Holz...;)

*sichducktundwegrennt*

Syllix
05.05.2002, 19:21
:eek: Abba.. abba... abba der Maschter hat mir das doch so gesagt... ich hab doch von Zelda nix ahnung :rolleyes: *schluchz* es war nicht meine Absicht...:weinen: :heul: .. moment...

Wo ist er? *hammerhinterdenrükcenhalt* mister Doktor a.d. Edgard? huhu *säusel* kommen sie mal bitte hier her *lieblichestimmeauspack* Hallohoo *sing* ...

Doc

PS: immer auf mich *schnieef*

Blue Lion
05.05.2002, 19:30
@Eddy

Was erzählst du da fürnen mist und erschrecks arme kleine doktoren?

Natürlich ist das Kokiri schwert NICHT aus Holz
*dokkie mal knuddel*

dr_edgard
05.05.2002, 19:38
@Lio

Immer mal wieder ein Scherz unter Kollegen...:D

Nix für Ungut, Dok...

Gruss, Doc! ;)

Syllix
05.05.2002, 19:48
:klappe: WIE BITTE?????

will da jemand :streit: mit mir??

Komm nur her :smash: und winke schon mal :byebye: zu den anderen, denn ich :flamer2: dr. edgard :blasmasw: mal ein bisserl, und dann noch :rambo: und wenn das alles noch nicht reicht, greif ich zum Äußersten und :lsvader: so lange mit dir, bis du :tod: :furz: !

Doc

PS: Noch jemand, der sich mit mir anlegen will? *such*

Khamira
05.05.2002, 19:59
Ich mach auch mit, Chara kommt morgen. Entweder Gerudo oder Hylanerin.

dr_edgard
05.05.2002, 20:03
Hey! Es gibt nur einen wahren Doc!

Du willst also den Kampf? :cursing: Na warte! :lschwert: Ich werd dir ne Lektion erteilen...

Lass mich mal überlegen...:anipoke: na? willst du immer noch :streit: ? :ninja: Na, hast du da was dagegenzusetzen, Doktor? :rakete: Ich :smash: dich so lange bis du um :help: :scream:... Wird dir aber nichts nützen...:smilesho:

Gruss

der einzig wahre Doc

Blue Lion
05.05.2002, 20:08
Würdet ihr beiden BITTE aufhören den Thread vollzuspammen?!

@Doktor

Du benimmst dich wie ein Kind wenn ich von dir noch einmal eine kommentar über dein "reifes" alter höre leg ich dir diesen thread vor die Nase!

@Eddy
Provozier nicht immer!

Also: Ich will nicht das der thread geschlossen wird, benehmt euch!

:lehrer:

Syllix
05.05.2002, 20:11
:( immer auf mich :weinen: :heul:

dr_edgard
05.05.2002, 20:16
Sorry, Doktor, Lio hat gesagt, ich darf nicht mehr mit dir spielen...:admin:

Knightfall
05.05.2002, 20:40
Ok ich spiel einen Hylianer
Chara kommt morgen...

KF

Foxx
05.05.2002, 20:47
@ Doktor: Die Klinge ist selbstverständlich aus Metall, nur der Griff ist aus Holz. Das unzerstörbar hab ich dazugedichtet. Aber das Schwert geht im Spiel tatsächlich nicht kaputt (es gibt durchaus Schwerter im Spiel die kaputt gehen, von daher.... ;))

@ Lio: Ich verleihe dir den Orden für die beste Threadordnungshüterin in Abwesenheit des Masters ;)

Foxx
06.05.2002, 18:50
Ich warte noch auf ein paar Charaktere

Luzifel
06.05.2002, 19:34
Ach ja:
In der Story meines Charas ist ne Sache, die einer von euch verwenden könnte.. Er beschützt eine Familie und einer von euch könnte einen Angehörigen derselben spielen, dann hättet ihr einen Beschützer auf/über Lebenszeit..


MfG
Luzifel, der mit den Connections..

dr_edgard
06.05.2002, 19:41
@Luzifel

Wenns dir nichts ausmacht, der Bruderschaft anzugehören (und ich einen entsprechenden Absatz in deiner Bios nicht überlesen habe...:D) könnte ich dich vielleicht einbauen...;)

@Dracer

Kommt heute noch!

Genesis
06.05.2002, 20:03
@ Dr. a.d. E.
Soweit ich weiß, sollte L. aus R. gut sein.

gez.
L.o.t.D. aus W.a.d.D. in Ö.

dr_edgard
06.05.2002, 20:11
@Lord of the Dark

Hm... Das bringt mich auf eine Idee...;)

@Luzifel

Kriegst ne PN von mir!

Luzifel
06.05.2002, 20:13
@eddi: Ich gehöre trotz des widerspruches zu den Guten..


MfG
Luzifel, der einfach nicht böse sein kann.. *hust*

LizYuri
06.05.2002, 20:36
Ich warte noch auf ein paar Charaktere

ups .. also mir fehlt nur noch ne historie ...:rolleyes:

Foxx
06.05.2002, 21:04
Keine Sorge, ich plane das RPG erst am Freitag anzufangen.

Wenn ihr Fragen habt wegend er Charaktererstellung, schickt mir ne PN. :)

cayra
06.05.2002, 21:12
^^tadaaaaaa....

name: hrysaan (ausgesprochen: rie-sang)^^
weiblich
alter: unbekannt,sieht aus wie 25
rasse: shieka
Aussehen: silberne haare(in viele kleine zöpfe geflochten,ca.1,90m lang) und augen,blasse haut,spitze ohren^^
statur schlank,2.10m,sehnig,tätowierung an der linken schläfe
Kleidung:blaues,enganiegendes oberteil,dunkelblaue hose,schwarzerledergürtel,an jedem zopfende eine schwarze perle,weiche lederschuhe und handschuhe,grauer mantel
waffen: verzierter kampfstab und diverse dolche,pfeil und bogen
fähigkeiten:kann mit ihren waffen um gehen^^,ein paar grundlagen der eismagie,tarnung,teleport
besonderer besitz:magischer tarnmantel,artefakt "auge des himmels"(eine art anhänger),diverse schutzamulette
Charakter: hry ist eine einzelgängerin die nie lange an einem fleck bleiben kann.die ist ehrgeizig,intelligent und sehr neuierig.
die ganzen kriege interessieren sie eigendlich garnicht aber für einen guten kampf ist sie immer zu haben.

geschichte: hry´s familie starb an einer krankheit und liess sie zurück.da sie niemand aufnahm fing sie an zu wandern.mit der zeit wuchs ihre wissbegier immer mehr,sie wollte die ganze welt kennen und verstehen lernen.auf ihren reisen entwickelte sie sich ununterbrochen weiter,trotzdem kann sie manchmal etwas naiv sein.an einem heiligen ort fand sie das "auge des himmels"das sie zunächst nicht anwendenkonnte,erst vor kurzen begann sie es zu beherrschen.momentan ist hry auf der suche nach neuen erfahrungen und abenteuern und neuen möglichkeiten mit dem "auge des himmels" umzugehen...

EDIT!


:engel: cayra-chan:special:

Luzifel
09.05.2002, 10:24
Ich hab noch was bei den Fähigkeiten meines Charas ergänzt.. Is zwar eher ne Einschränkung, weil man so seine Anwesenheit unbewußt spürt, aber man sehe selbst..


MfG
Luzifel, der Stilechte..

Knightfall
09.05.2002, 14:30
Name: Evo
Rasse: Hylianer
Alter: 23
Aussehen Augenfarbe: blau Haarfarbe: schwarz - spitze Ohren
Statur: gut durchtrainiert, muskulös
Kleidung: schwarze Hose, schwarze Stiefel, grünes Oberteil mit Kapuze. Stirnband.

Waffen: Pfeil und Bogen, Kurzschwert, Zauberquerflöte
Magie:
- Lied der Illusion (erzeugt Drugbilder)
- Lied des Schlafes (Gegner wir müde)
- Lied der Kälte (Vereisung)
- Lied des Schattens (Unsichtbar im Schatten)

Charakter: lustig, manchmal übereifrig, besonnen, tapfer, hilfsbereit.

History: im moment keine Idee

Foxx
09.05.2002, 15:07
@ cayra: sehr schön! :) aber 2,30 m ist etwas groß, oder? du wärst mehr als einen halben meter größer als alle anderen :D die shiekah sind eigentlich eine menschengroße rasse
aber ansonsten gut!

@ knightfall: ebenfalls schön, gute liederauswahl
vielleicht fälllt dir ja noch ne geschichte ein ;)

@ luzi:sitzt, passt, wackelt und hat luft :elch:

@ ALL: bitte einfach drauf achten, dass die charas nicht zu mächtig werden. das niveau von darkling sollte totales maximum sein.

Ich möchte Freitag oder Samstag anfangen, bis dahin bitte noch Charas posten, wer noch mitspielen will.

Foxx
09.05.2002, 15:46
Achja, noch was..... ich müsste wissen wer von euch jetzt der Bruderschaft angehört, und wer zu den Good Guys gehört....

Da ich mir das zwar tendenziell denken kann, aber wir dann ein *klitzekleines* Übergewicht auf der guten Seite hätten, überdenkt es bitte genau....

Luzifel
09.05.2002, 16:21
Ziel: Das Wohl 'seiner Familie' ->Relativ Gut
Methoden: der Weg des geringsten Widerstandes.. ->Böse
Fazit: Seinen Zielen nach wird man ihn zu den Guten zählen können, doch da er kaum ein Gewissen hat und sein moralisches Verständniss vollkommen anders ist, als das der meißten Anderen ist er eine Art Zwischenpartei, die nur nach ihrem einen Ziel entscheiden - dem Wohl 'der Familie'..


Zitate des Charas:
"Wer widerspricht, wird umgemäht.."
"Gewissen? *abfällig guckt* Was soll das denn sein?"
"Moral? Wie jetzt?"
"Jeden hättest du überfallen können, aber SIE NICHT!!" <- Der Räuber zu dem er dies sagte, starb keine 2 Sekunden später eines unnatürlich (grausamen) Todes..
"*schulterzuck* Ein Toter mehr, oder weniger macht doch jetzt auch keinen Unterschied mehr.."

masterXslayer
09.05.2002, 17:18
@Luzi

Das klingt aber nach einem sehr bösen Chara... ;)

Luzifel
09.05.2002, 17:43
*g* Ich weiß..


MfG
Luzifel, der diese widersprüchlichen Charas mag..

cayra
09.05.2002, 17:58
^^sie ist halt einwenig grossgeraten...:engel:
mein chra ist neutral,aber von mir aus kann man sie ja auf die seite der bösen ziehen^^:rolleyes:


:admin: cayra-chan:teufel:

masterXslayer
09.05.2002, 18:41
Meiner wird übrigens ganz sicher zu den guten Gehören!

@Dracer
Mein Chara kommt noch im laufe des Abends...

Syllix
09.05.2002, 18:45
Das meiner einer gut ist, dürfte wohl klar sein ;)

Doc

Khamira
09.05.2002, 18:49
So, endlich mein Chara ^^' Hoffe der geht in Ordnung

Name: Miarana
Rasse: Hylanierin
Geschlecht: weiblich
Größe: 1.65m
Alter: 16 Jahre
Augenfarbe: Blau
Haare: schulterlange braune Haare, ohne Pony, welches am Ende leicht gelockt ist,
Statur: Schlank, anmutig
Besonderheiten: die spitzen Elfenartigen Ohren
Kleidung: kurzer schwarzer Rock, enges lilafarbenes Oberteil auf welchem das Zeichen des Triforce ist, darüber trägt sie ein Rüstungsteil wie bei Zelda
Fähigkeiten: Sie ist eine extrem gute Schwertkämpferin und kann sich lautlos anschleichen
Magie: Sie besitzt den Pfeil des Wassers und eine Ocarina, auf welcher sie viele Lieder spielen kann, welche die Natur beeinflussen und ihr helfen
Waffen: Pfeil und Bogen und ein Schwert
Charakter: Sie ist stürmisch und wild, während ihre Schwester eher ruhig ist und über alles nachdachte, handelt Miarana eher unüberlegt und ist sich über die Folgen nicht im Klaren.
Hintergrund:
Sie ist die jüngere Schwester von Prinzessin Zelda. Sie tauchte nach dem Tod von Ganendorf wieder auf, nachdem sie als Kind von einer Horde Räuber beim spielen entführt worden war. Über ihren Verbleib redet sie nicht und somit weiß niemand was sie in all den Jahren gemacht hatte, aber das wichtigste für den König und allen anderen war das sie wieder zurück im Schloss ist.

LizYuri
09.05.2002, 18:52
Name: Imya
Rasse: Shiekah
Geschlecht: weiblich
Alter: 25
Aussehen:
-Größe: 1,68m
-Haare: Lila, lang offen, glänzend
-Augen: Lila/Marine
-Statur: zierlich, gute Proportionen, schlank
-spitze, lange Ohren, „mitlerer Taint“
Kleidung: wie auf dem bild (http://w1.404.telia.com/~u40405646/zelda/zsheiks.jpg ) nur der anzug ist schwarz und lila und der „überwurf“ ist länger (also eine art kleid) sonst gleich.
Besitz:
- Magiekarten
- Kamm(ein erbe)
- Langbogen und pfeile
Fähigkeiten/Magie:
- Schattengeister beschwören
- Schattenzauber und Kann sich unsichtbar machen
- Teleportation
- spezielle Kartenmagie
- sehr geschickt mit dem bogen
Charakter: verschwiegen, es ist als hat sie ein geheimnis, ruhig, etwas scheu, düster , intelligent
Hintergrund: kommt noch

masterXslayer
09.05.2002, 19:39
Hier nun mein Chara:

Name: Treifkagaminirum Gulilifiskun (auch nur Treif gennant)
Rasse: Stalkid
Geschlecht: Männlich
Beruf: Reisender Händler
Grösse: 1.34 Meter
Gewicht: 23 Kilogramm
Alter: 31 Jahre (86 Menschen Jahre)
Statur: Relativ klein und leicht, und eher schmächtig als mächtig. (Hier kommt seine Statur gut zum Vorschein: http://www.e-zelda.com/zmm/images/Skullkid2.jpg )
Aussehen: Er trägt einen kleinen langen Hut, der auf die Seiten in Keilförmigen Spitzen übergeht. Auf der Hut-Spitze ist ein kleines blaues Tuch gewickelt. Sein Gesicht bekommt man nur selten zu Gesicht da der Hut ja meistens es Bedeckt. Dadurch entsteht auch ein Schutz, der das Gesicht aber mittlerweile als eines der sensibelsten Bereiche am Körper machte (Deswegen wird sein Gesicht häufig von einer Maske bedeckt).
Sonst trägt er um seinen Körper herum, einen langen grün-schwarzen Seiden Anzug, der bis zu den Knie reicht und darunter einen Lenden Schutz verbirgt. An seiner Hüfte hält ein schwarzer Gürtel aus Federn das Gewand am Körper.
An seinen Händen hat er braun-graue Handschuhe, und seine Füße werden von braun-grünen Stiefel geschützt.
Auf seinem Rücken trägt er noch einen kleinen braunen Beutel, den er mit dünne Schnüre um seine Oberarme gebunden hat (der Name dieses Beutels ist „Schatzjäger“). Schatzjäger ähnelt einem Rucksack, dennoch ist er viel kleiner.
Fertigkeiten: Treif ist sehr klein, sehr leicht und deshalb sehr flink. Er kann kurz, recht schnelle Bewegungen ausführen, die ihn zu einem guten Dieb machen. Doch stiehlt er weniger Geld oder andere finanzielle Güter, sondern eher Objekte die ihm zu gute kommen (wie z.B.: Essen, Magische Items, u.ä.). Was er aber am meisten stiehlt, sind auf jeden Fall „Masken“. Er liebt Masken über alles und nennt schon zig Masken sein eigen. Unter diesen sind auch „Magische Masken“ die unter den Namen „Zauber Götter“ (abgk.: ZG) bekannt sind.
Neben dem Masken sammeln, Hühnerstall plündern, Leute bestehlen, usw. macht er Tagsüber auch gerne Streiche in Dörfern und Städten. Da er aber Beruflich Händler ist (und meist seine gestohlenen Sachen verkauft) ist er dann meistens in Städten und Dörfern unerwünscht.
Direkte Waffen besitzt er keine, da die meisten einfach zu schwer für ihn wären. Er ist eher auf Verstecken und Fliehen eingestellt, bei Brenzligen Situationen.
Fähigkeiten: Seine speziellen Fähigkeiten beziehen sich auf die Masken. Da die Masken früher oft für Aussetzige oder Gefangene verwendet wurden, die unerkannt bleiben wollten, gab es eigentlich kein großes Interesse an diesen Masken. Doch gab es manche Leute, die ihr leben für dieses Hobbie verschrieben hatten. Sie sammelten wie verrückt nach diesen Masken, wobei sie auch mal über Leichen gingen. Diese Leute bezeichneten sie als Kunstwerke und höchste Begabung der Götter. So kam es auch, dass nach langer Zeit die Götter darauf aufmerksam wurden und fortan, in manchen Masken innewohnen. Doch bevor sich die Götter vollkommen von der Welt verabschiedeten, legten sie jeweils ihren stärksten Zauber auf die Maske in denen sie sich befinden. Aber das ist wieder eine andere Geschichte...
Wenn sich Treif eine dieser Masken aufgesetzt, z.B.: die Zauber Götter Maske Figu, besitzt er Kenntnisse über Pflanzen- und Tierwelt (kann sogar mit Tieren sprechen). Dann gibt es noch viele weitere (es sollen ca. 300 Stück auf der ganzen Welt existieren), die wiederum andere Eigenschaften aufweisen.
Der Beutel an seinem Rücken, Schatzjäger genannt, ist zwar klein (er passt sich der größe des Trägers an), aber bekommt man doch sehr viel hinein (bis zu 20 Masken und andere Gegenstände).
Er kann sich auch mit dem Tuch (was er immer um seinen Hut gewickelt hat), im Schatten für andere Unsichtbar machen, wenn er es über sich legt. Eigentlich muss er sich dann immer hinlegen, um seinen ganzen Körper verschwinden zu lassen.
Sonst hat er keine Außergewöhnlichen Fähigkeiten mehr.
Charakter: Da er nirgends wo wirklich akzeptiert wird, ist er ein sehr Scheuer und Misstrauischer Kerl. Doch will er dennoch irgendwie im Mittelpunkt stehen und wahrscheinlich deshalb, spielt er den Leuten Streiche, obwohl er es meist nicht so ernst meint. Er hat eben auch einen Riesen Spass dabei Leute zu Ärgern. Aber als Kaufmann kann er doch mal, einen ernsten und vertrauensvollen Blick aufsetzen.
Er ist meist allein und deshalb kann er schon mal den ganzen Tag traurig sein. Doch wenn Kee wieder auftaucht und ihn aufmuntert, geht es ihm meist besser.
Begleiter: Eine weibliche Fee namens „Kee“ (man sagt „Ki“) die zweitägig immer mal aufkreuzt und den Tag mit Treif verbringt. Sie ist das einzige Geschöpf, das wirklich die Zuneigung von Treif erhalten hat. Sie sind sehr gute Freunde und haben schon sehr viele Abenteuer bestanden...
Geschichte: Treif kann sich an sein früheres Ego gar nicht mehr erinnern. Er weis nur noch, das er eines Tages in den Verlorenen Wäldern von Hyrules aufwachte, als Gestalt eines kleinen Wesen das zu den Stalkids zählte.
Er irrte sehr lange Planlos in der Welt herum. Im Laufe der Zeit bildete sich ein Charakter und auch Interessen wurden geweckt. So begann er Masken zu suchen und zu sammeln, und ging auch das ein oder andere mal auf Diebestour. So konnte Treif, sich nach einiger Zeit gut in der Landschaft orientieren und begann Karten von den einzelnen Gebieten zu zeichnen.
Den Beruf Händler ergriff er erst sehr spät, als er zu später Stund, in einem Wald vor einem Garos (Geisterwesen) flüchtete, dass ihn wegen einer besonderen Maske Angriff. Doch als sich Treif in einem Schatten hinter dem Gebüsch Unsichtbar machte und nach einer gewissen Zeit sein Versteck wieder verlies (da er keinen sah und dachte das er den Garos abgehängt hatte), griff dieses Wesen, das sich tarnte, den Stahlkid an und in letzter Sekund rettete ihn ein Magischer Pfeilschuss der sich durch den Kopf des Garos bohrte. Es stellte sich heraus das dieser Pfeilschuss von einem alten reisenden Händler kam, der sich zufällig in diesem Wald verlief. Dankbar führte Treif den Reisenden aus dem Wald und gab ihm die Karte, wo der Händler als nächstes Weilen würde. Der reisende Händler war so gerührt (da man dachte, dass diese Stalkids nur gefährlich sein würden) das dieser seinen Wertvollsten Besitz diesem kleinen Kerl übergab. Es war ein großer Beutel und Treif erschrak im ersten Moment als er es anfasste und der Beutel sich seiner Größe anpasste. Der Mann sagte noch zum Abschluss, dass dies ein Magischer Beutel mit dem Namen „Schatzjäger“ wäre und mehr hineinpasst, als das äußere Vermuten ließe. Seit diesem Tage an, hat sich Treif vorgenommen auch ein reisender Händler zu sein und fortan stahl er noch mehr (Hauptsächlich Magische und Wertvolle Items, die sich zu einem guten Preis verkaufen ließen) um dies dann zu verkaufen.
Doch verkaufte er nie einer seiner Masken. Denn auch er wurde von dieser Sucht mitgerissen und sammelte unzählige Masken, die er immer an bestimmten Stellen vergrub. Dies zeichnete er auch in seinen Karten ein. Doch die Zauber Götter Masken schleppt er immer in seinem Beutel mit. Fünfundvierzig (45 ;) ) Zauber Götter Masken, nennt er am heutigen Tage sein eigen. Er ist gerade im Durchmarsch durch Hyrule. Er war noch nie an diesem Ort und alles erschien ihm neu. Doch hörte er, das hier Stalkids nichts ungewöhnliches sind und so wollte er auch hier neue Masken finden und seine neuen Waren verkaufen.
Doch so neutrale und freundliche Gebiete hatte er nicht immer durchquert. Früher hatte er noch sehr viele Probleme mit seinem äußeren. Und so kam er eines Tages an einem Ort, der auf den Namen Dark Village hört. Hier wurde er nur geächtet und verspottet. Sogar angegriffen ohne besonderen Grund wurde er.
In einem Wirtshaus kam ein großer, anscheinend Besoffener Gerone zu ihm. Er hatte nur Streit im Sinn und so wurde am Ende Treif fast zu Tode geprügelt. An solche Tage erinnert sich er nur sehr ungern. Und als er Dark Village verließ kam er an einem Feen Dorf vorbei die ihm Herzlich empfangen und seine Wunden versorgten. Am meisten Half ihn eine Fee namens Kee, die sich rührend um Treif kümmerte. So begann eine ewige Freundschaft die nur selten bei Stalkids geschieht. Kee gab Treif, als er wieder weiterreisen wollte einen Ring, der es ihr erlaubt durch eine Teleportation sich immer wieder zu ihm zu begeben.
Nun wie gesagt Treif erreichte jetzt Hyrule und kam an einem kleinen Dorf an, das von Hylianer bevölkert ist. Dort versucht er jetzt sein Glück und breitet seine Waren vor dem Eingang dieses Dorfes aus...

So, ich hoffe es passt, sonst einfach beschweren.

Schreibwütig wie nie, MasterXslayer

cayra
09.05.2002, 19:48
:eek: wie kriegt man blos so nen langen text zustande?!^^

Blue Lion
09.05.2002, 20:00
<- kommt sich mit ihrem chara irgentwie schwächlich vor :(

@Dracer

Ich spiel natürlich einen absolut Guten ^^

LIO- welche nie Böse charas spielt

Luzifel
09.05.2002, 20:03
@cayra: das is kein Problem, wenn man schon ne glorienvolle Idee des Charas im Kopf hat und sich mit der Materie auskennt..

Foxx
09.05.2002, 22:37
@ lio: keine sorge, das passt schon, ich werd drauf achten, dass keine zu großen unterschiede entstehen, bzw. den schwächeren werd ich entsprechende "items" zukommen lassen ;)

@ masterxslayer: ich schreib dir gleich mal ne pn

@ Kohako: passt! schöner chara :)

@ liz: wir haben ja bereits per e-mail alles geregelt ;)

@ cayra: kannste ihn nicht etwas kleiner machen? :umarm: ist sonst irgendwie etwas unstimmig ;)
hm... soll ich dich am anfang dann mal zu keiner gruppe gehören lassen?

Khamira
09.05.2002, 23:25
@Drace
Thx *smile*
Die Lieder kriegst du morgen, wenn ich wach bin *gg*

Luzifel
10.05.2002, 17:52
Sind alle Charas da?


MfG
Luzifel, der sich fragt ob alle Charas da sind..

cayra
10.05.2002, 17:58
ja,tu das...^^aber nur ein bisschen kleiner

dr_edgard
10.05.2002, 18:18
Meiner fehlt noch...:rolleyes: ich arbeite noch am Feinschliff, der Master weiss, worum es geht...

masterXslayer
10.05.2002, 18:45
@dr_e
Wäre nett, wenn du Master Drace oder so schreiben würdest, damit ich mich nicht immer angesprochen fühle...

Danke für ihr Verständnis, MasterXslayer

dr_edgard
10.05.2002, 18:49
@masterXslayer

Sollte eigentlich klar sein, dass ich mit "der Master" nicht dich meine...;-)

Knightfall
10.05.2002, 21:15
@Dracer - Ist es schlimm wenn mir keine Geschichte einfällt??

Foxx
10.05.2002, 22:14
@ knightfall: hm, nein nicht wirklich. es verleiht nem chara halt nur mehr tiefe, man kann auf details in der vergangenheit eingehen, und so. wenn dir gar nichts einfällt, sagen wir halt, er war ein stinknormaler hylianer mit nem ganz normalen leben, der von seiner großmutter die lieder gelehrt wurde ;)

@ cayra: ok, 2,10 is vertretbar ;)

@ edgard: du kannst mich auch "majestät" nennen, dann fühlt masterxslayer sich nciht angesprochen ;)

dr_edgard
10.05.2002, 22:25
@Dracer

Wie wärs mit einem Kompromiss? Ich nenn dich von nun an "Tätsejam". Klingt lecker und es gibt keine Verwechslungen mehr...;)

Foxx
10.05.2002, 22:37
Da würde ich mich wie ein japanischer Nachtisch fühlen....... :crap:

dr_edgard
10.05.2002, 23:49
Sodele, habs doch noch geschafft:rolleyes::

Name: Piroth Enral
Geschlecht: männlich
Rasse: Shieka
Zugehörigkeit: Bruderschaft der Kraft
Alter: unbekannt, sieht aus wie 25
Grösse: ca. 1.90m (schrumpf, cayra, schrumpf!:scream: )
Haare: Pechschwarz, etwas länger als schulterlang, offen getragen
Augen: schwarz, bei Magieanwendung leuchten sie grellweiss
Aussehen: schlank, muskulös, hübsches, aber finsteres Gesicht
Kleidung: Dunkelblau-Schwarze Hose (geht in Schuhe über) und Oberteil, darüber ein rotes "Shirt" (kurzärmlig) mit Schwarzen Symbolen, schwarzer Umhang, rote Handgelenkschoner
Besonderheiten: mystisches schwarzes Tatoo auf der linken Gesichtshälfte
Waffen/Ausrüstung:
-magisches Stab mit kunstvoll geformten Klingen an beiden Enden (magisch: Windlanze)
-Amulett der Dunkelheit (Gegenstück zu Schattenklinges Amulett des Lichts): Umgibt ihn mit einer schwarzen Aura, die ihn vor Lichtattacken schützt
-Fähigkeiten:
-relativ guter Nahkämpfer
-Meister der schwarzen Magie: Beherrscht diverse Ritual- und Fluch-Zauber (Spezialisierung: Wettermanipulation), die allerdings für den Kampf eher ungeeignet sind.
-Sofortzauber:
*Pentagramm der Stille: kurzanhaltender Fluch, der den Betroffenen verstummen lässt
*Pentagramm der Müdigkeit: kurzanhaltender Fluch, der den Betroffenen schläfrig und so schwächer macht
*Pentagramm der Dunkelheit: kurzanhaltender Fluch, der den Betroffenen mit Dunkelheit umhüllt
*Pentagramm der Rast: kurzanhaltender Fluch, der den Betroffenen daran hindert, sich fortzubewegen. Er kann den Oberkörper noch bewegen, nur die Beine sind wie angewurzelt
Einschränkung: Piroth kann nur ein Pentagramm auf einmal aufrechterhalten. Es beansprucht seine ganze magische Konzentration, er ist also auf seine Waffe angewiesen, solange er eins aufrechterhält. Momentan kann er die Pentagramme für 5-15 Minuten aufrechterhalten, abhängig von der Willenskraft der betroffenen Person.
-Teleportation
-guter Reiter
-wenn er Magie anwendet, scheint er zu schweben
Charakter: boshaft, durchtrieben, skrupellos, gnadenlos, stolz, wirkt gefühlskalt, verfolgt seine eigenen Ziele
Geschichte:
Piroth ist der einzige Sohn einer der einflussreichsten Shiekafamilien. Aus dieser Familie gingen stets sehr mächtige Magier hervor. Und auch Piroth zeigte sehr früh sein Talent. Doch leider wurde auch bald sein schlechter Charakter sichtbar. Er liebte es, seine Altersgenossen zu quälen und hilflose Tiere zu töten. Seine Eltern waren ratlos, deshalb baten sie die weise Impa um Rat. Sie bot an, ihn auszubilden und auf die rechte Bahn zurückzuführen. Diese Bevormundung gefiel ihm gar nicht, weshalb er bald aus seinem Dorf abhaute. Er verfluchte seine Familie und seine braven Artgenossen. Fortan zog er durch die Welt und sorgte für Zerstörung und Chaos, wobei sich seine Kräfte immer weiterentwickelten. Er schien jedoch zur Besinnung zu kommen, als er sich in eine hübsche Hyruleanerin namens Aya verliebte, mit der er auch eine Tochter zeugte. Als diese jedoch 5 Tage nach der Geburt spurlos verschwand, geriet Piroth so in Rage, dass er das Elternhaus seiner Frau zerstörte und ihre gesamte Familie auslöschte. Er war der festen Überzeugung, Aya habe ihm die Tochter weggenommen. Er belegte sie mit einem schlimmen Fluch, der sie für alle Ewigkeiten in eine Skultulla (ein Spinnenwesen) verwandelte. Seither zog er noch zerstörerischer durch das Land.
Ganondorf gilt als sein grosses Vorbild. So ist es auch nicht weiter verwunderlich, dass er nicht nein sagte, als Manarra ihm anbot, der Bruderschaft beizutreten. Er war es denn auch, der die Weise der Schatten und seine frühere Mentorin Impa im Zweikampf besiegte und in Ketten legte.

Foxx
10.05.2002, 23:56
@ edgard: ich hab schon nicht mehr dran geglaubt ;)
chara gefällt mir sehr gut, passt gut zum spiel (toller bezug mit impa ;))
fass das als lob auf :D

Luzifel
11.05.2002, 09:16
MfG
Luzifel, der sagt: braver Junge..

cayra
11.05.2002, 11:36
^^@eddi:ooooooooch...sie muss halt immer die grösste(*G*)sein...

masterXslayer
11.05.2002, 13:57
So! Jetzt sind wir alle komplett und die Feinheiten wurden auch korriegiert! Also steht dem Rpg eigentlich nichts mehr im Wege!

Foxx
11.05.2002, 16:12
Doch, etwas schon: Darkling is nämlich noch im Kurzurlaub ;)

Das Verhältnis Gute gegen Böse ist jetzt übrigens 6:4 (wenn ich cayra zu den Bösen zähle), das ist gerade noch so vertretbar..... sollte noch irgendjemand mitspielen wollen, dann nur als Mitglied der Bruderschaft...

cayra
11.05.2002, 16:27
^^das problem ist,das man als böser immer von vornherein weiss,das man verliert...:engel:


:engel: cayra-chan:asthanos:

Khamira
11.05.2002, 16:39
Kann man nicht so sagen, siehe End of World, außerdem kann man als Böser doch selbst etwas dagegen unternehmen, oder? *g*

Foxx
11.05.2002, 16:41
^^das problem ist,das man als böser immer von vornherein weiss,das man verliert...



sicher? :asthanos:

Khamira
11.05.2002, 16:43
Siehst du der Master pflichtet mir bei *froi*

Foxx
11.05.2002, 16:46
@ kohako: du kamst dazwischen, das war an cayra gerichtet ;)

Khamira
11.05.2002, 16:48
Ja ich merks, bin wohl zu lahm heute :D

cayra
11.05.2002, 17:11
^^war ja auch nur spass...wer gewinnt,entscheidet der master:p

:engel: cayra-chan:rolleyes:

Blue Lion
12.05.2002, 12:14
<- stirbt eh als erstes.........

<- weiß jetzt warum es scheiße ist den ersten chara zu schreiben der ist immer der schwächste.....

<- schreibt demnächst als letze....

<- LIO

masterXslayer
12.05.2002, 12:32
@Lio
Meiner ist auch nicht der stärkste, und?
Du kannst ja nochwas hinzueditieren...

Luzifel
12.05.2002, 16:14
@Blue: Mach dir keinen Kopp.. Wie Dracy schon sagte: Er wird dir sicher gewissen Gegenstände zukommen lassen, die deine Kräfte steigern.. (sowas wie das MAster-Schwert vermutlich nich, aber wer weiß..)


MfG
Luzifel, der Aufmunterer..


PS: Wann is hier schon mal ein Char draufgegangen wenn der Spieler es nicht wollte..

Foxx
12.05.2002, 17:18
@ luzifel: mein chara im marvel rpg.... zumindest körperlich

@ Lio: wie gesagt: keine sorge! ich werde dafür sorgen, dass kein allzugroßes kräfteungleichgewicht entsteht

ich werde übrigens noch nen eigenen chara auf seite der bruderschaft spielen, der kommt nachher noch ;)

Luzifel
12.05.2002, 19:05
Da noch ein Bösewicht gebraucht wird (der auch bei den Bösen spielt), kommt hier noch einer..


Name: Zebreril Dunkelstern
Rufname: Der Dunkle
Alter: unbekant aber sehr, sehr alt..
Rasse: freier Geist (Erklärung weiter unten)
Zuordnung: böse.. sehr, sehr böse..

Aussehen:
-1.85m groß
-leicht angespitzte Ohren
-leicht angespitzte Augenzähne
-rückenlange rabenschwarze Haare, die sehr dick und gesund wirken
-weiße, makellose Haut
-sehr markante Gesichtszüge, die unnatürlich schön wirken
-durchtrainiert
-eisblaue Augen
->sieht ziemlich geil aus..

Kleidung:
-weißes, gut geschnittenes Hemd mit Rüschen an den Ärmeln
-edle, schwarze Hose, die sehr teuer wirkt und ebenfalls sehr gut geschnitten ist
-silberne Rüstung, die mit sehr viele Gravuren und Aufsätzen aus einem schwarzen Metall, daß matt leuchtet, verziehrt ist (magischer Gegenstand 'Panzer der Schönheit' ->verleiht ein großes Maß an Immunität gegen Magie)
-silberner Vollhelm (mit Visir) mit schwarzer Verziehrungen, die die Form von verschnörkelten Runen haben (magischer Gegenstand 'Helm der Schönheit' ->erhöht ebenfalls die magischen Immunitäten)
-Umhang aus Blutrotem Samt
-große Garderobe in seinen Gemächern

Ausrüstung/Waffen:
-eine kleine silberne Kugel, die er als 'Kristallkugel' gebrauchen kann (->er weiß ne Menge von dem was abgeht in der Welt, aber er kann sie nur in seinen Gemächern nutzen, da sie an diesen Ort gebunden ist)
-2 Kurzschwerter (magisch: 'Die singenden Zwillinge')
->können nur zusammen benutzt werden,
->eines leuchtet blau, das andere rot, wenn es in Blut getaucht wird
->merkwürdig unheimliche Melodie erklingt beim Führen, die bei Opfern/Gegnern starke Angst auslösen kann(!) aber nicht muß
->sehen sonst normal aus bis auf, daß sie stark verziehrt sind
-ein Zweihänder aus Kristall auf dem Rücken (magisch: 'Blutvergießer')
->beginnt bei Kontakt mit Blut in hellem Blau zu leuchten
->Wunden, die mit dem Schwert gerissen werden, können nicht durch konventionelle Zauber und Behandlungen geheilt werden
->stark verziehrt
-ein untotes Pferd in voller Rüstung, welches unnatürlich schnell ist und glühende rote Augen hat

Fähigkeiten:
-er weiß ne Menge von Magie und sonstigem alten Wissen
-Kann mit den Waffen die er besitzt sehr gut und vor allem schnell umgehen
-er kann in keiner Weise Mana kanalisieren, sprich überhaupt nicht zaubern
-immun gegen Magie

Charakter:
-manipulativ
-sadistisch
-grausam
-intelligent
->ein Soziopath

Hintergrund:
Vor langer, langer Zeit schon existierte Zebreril und zog durch die Lande um Unheil zu stiften und sich an den Leiden aller fühlenden Wesen zu erfreuen, die er mit besonderer Freude über sie brachte. Eines Tages jedoch stellte ihn eine Gruppe von extrem mächtigen Weisen/Magiern und nach dem Kampf, den nur 2 der Weisen überlebten, wurde er von ihnen gebannt. Nur leider klappte es nicht ganz wie es klappen sollte und so wurde er nur für 10000 Jahre in den Raum zwischen den Welten gesperrt und kam dann zurück, doch er war zu seinem eigenen Erstaunen und zu seiner Wut an einen physischen Körper gebunden. Er ist zwar weiterhin unsterblich, doch die Möglichkeit Magie zu wirken wurde ihm genommen und so bringt ihm sein arkanes Wissen in erster Linie nichts, doch aufgrund seiner eigentlich magischen Natur und seinen merkwürdigen Umständen kann er auch nicht wirklich mit Zaubern verletzt werden.
Vor einer ganzen Weile traf er erneut einen Mächtigen, der ihn hätte besiegen und endgültig vernichten können (->Ganodorf). Doch dieser fragte ihn ob er sich nicht ihm anschließen wollte und dies tat er bereitwillig, da er sah, welche Möglichkeiten Leiden und Chaos zu bringen sich ihm damit boten. Nun da Ganodorf nicht mehr da ist, ist er zwar Mitglied in der Bruderschaft der Kraft doch er respektiert die Anführerin nicht wirklich weil sie in seinen Augen wesentlich schwächer ist, als ihr Bruder und somit ist es möglich, daß er sich seinen eigenen Plänen hingiebt.

Genesis
13.05.2002, 00:23
@Ehrwürdiger, geheiligter, fanatischer Meister, Majestät Dracer!

Ich habe doch sicher gesagt, daß ihr ohne meine Wenigkeit beginnen sollt...

Wie dem auch sei, michse bin zurück.

Foxx
13.05.2002, 15:42
Hier noch mein Chara auf Seiten der Bösen (der ein oder andere wird ihn kennen ;))

Name: Dark Link
Größe: 1,78 m
Aussehen: komplett schwarz (Haut, Kleidung, Haare, Augen, ALLES), äußerliches Ebenbild von Link (http://www.e-zelda.com/zoot/images/Link3.jpg)

Fähigkeiten:
- hervorragender Schwertkämpfer und Bogenschütze
- kann in den Schatten verschwinden und in anderen Schatten in der näheren Umgebung wieder auftauchen
- seine komplett schwarze Gestalt verleiht ihm ein furchteinflößendes, doch auch ehrgebietendes Charisma
- Wissen über viele magische Lieder
- extrem übermenschliche Kraft

Besitz:
- Schwert der Schatten: Das Schwert der Schatten ist das Pendant zum Masterschwert, ein unheiliges Schwert, unzerbrechlich und geschmiedet gegen die Kräfte des Lichtes. Seine Klinge hat eine weitaus höhere Durschlagskraft als andere Schwerter derselben Größenordnung, sogar als weitaus größere Schwerter.
Ein besonderes Feature ist die sogenannte "Flamme des Schwertes" (ein Zauber den es mit dem Masterschwert gemein hat). Hierbei entsteht ein um die Klinge herum für einige Sekunden eine magische Aura, die in der Lage ist, jede Art von Schutz oder Barriere zu durchbrechen, egal ob magisch oder nicht. Er kann die Aura außerdem auch in einem Schwerthieb Allerdings zehrt die Flamme des Schwertes an Dark Links Kräften und hält immer nur für einige Sekunden.
- Schild
- Pfeil und Bogen
- Ocarina des Raumes: Das Pendant zur Ocarina der Zeit, Dark Link ist sehr bewandert in den magischen Melodien.

Charakter: grausam, sadistisch, brutal, gnadenlos, hinterlistig, clever, stolz, lässt sich nichts vorschreiben, außer von seiner Meisterin, der er treu ergeben ist

History: Dark Link stellt das Spiegelbild und die dunkle Seite von Link dar; ein Schatten des Guten, für das der Held von Hyrule steht. Form erhalten hat er durch Ganondorf, der das Böse und die Finsternis bündelte, um in Dark Link einen gefährlichen Gegner für Link zu haben.
So kam es, dass die beiden auf Links erster Mission im Wassertempel aufeinandertrafen, wo Dark Link jedoch nach langem Kampf besiegt wurde. Das Masterschwert zerstörte seine Form der Dunkelheit, und er wurde wieder das, was er ursprünglich war: Ein Schatten.
Doch es sollte nicht lange dauern, als die Schatten und das Dunkel wieder den magischen Ruf hörten, als die Hexe Manarra sie mithilfe des Buches Hylia sie erneut in die Form des Dark Link brachte.....

Foxx
13.05.2002, 15:42
Es geht übrigens dann los, bin grad dabei den Thread vorzubereiten ;)

cayra
13.05.2002, 16:40
^^@luzi: das iss ja ein chara zum verlieben;)

:engel: cayra-chan...:asthanos:

dr_edgard
13.05.2002, 18:21
Hab meinen Chara übrigens nochmals editiert... dürfte den ein oder anderen Pessimisten, der Anst um seinen Chara hat, zufriedenstellen...

Genesis
13.05.2002, 18:26
Original geschrieben von dr_edgard
Hab meinen Chara übrigens nochmals editiert... dürfte den ein oder anderen Pessimisten, der Anst um seinen Chara hat, zufriedenstellen...

Wenn du auf der richtigen Seite gestanden hättest, hätte ich ein gutes Wort für dich eingelegt...
Aber nein, du mußt ja unbedingt... Moment mal... du bist doch eh auf der richtigen...

MEISTER!!!! Wir müssen was bereden :D :elch:
Achwas... doch nicht - Tja, Dr. E. Sowas soll passieren, wenn dein Chara sich nicht von mir herumkommandieren lassen will ;) :p

cayra
13.05.2002, 19:02
:springen: es geht los!es geht los^^...


says:engel: cayra-chan:springen:

Mr.Phill
20.05.2002, 20:37
Kann ich noch mitmachen?



MfG
Mr.Phill..


PS: Luzifel rules this place..
PPS: aber nur momentan, als "Aushilfe"..

Foxx
31.05.2002, 23:59
Only one person rules THIS place: ME! ;)

klar kannste noch mitmachen, einfach charakterentwurf posten

(sorry für die späte antwort, aber ich war im urlaub)

Luzifel
01.06.2002, 11:38
@Dracy: ich werds ihm sagen.. ich fahr ja heut hin.. vieleicht helf ich ihm sogar beim Chara..


MfG
Luzifel, der alles und jedes kennst..

Apoc
13.06.2002, 14:58
Name: Mace
Rasse: Hylianer
Alter: 20
Grösse: 1.80 m
Aussehen: schulternlanges blondes zerstrubeltes Haar, strahlend blaue Augen, spitze Ohren
Eigene Fähigkeiten: bei Mace zeichnete sich eine Abwandelung von telepathischen Fähigkeiten ab. Er verfügt über eine Art 6. Sinn welche es ihm ermöglicht, Gefahren zu erkennen bevor sie stattfinden
Zusätzliche Fähigkeiten: magische Handschuhe mit welchen er an jedem Untergrund haften kann; magische Stiefel dienen primär auch zum klettern, erhöhen jedoch zusätzlich auch noch die Sprungkraft von Mace, Anhänger (sieht aus wie eine Kreuzung aus einem Anker und einem Schwert) steigert Mace körperlichen Fähigkeiten
Waffen: zwei magische Peitschen, welche ihre Länge von 2 Metern bis auf ungefähr 10 Meter ansteigen lassen können
Charakter: Mace war ein Hitzkopf der noch nicht Richtig gelernt hatte über das was er tat nachzudenken. Jedoch klingt diese Eigenschaft von Ereignis zu Ereignis ab und er wird von Tat zu Tat pflichbewusster.
Kleidung: braune Lederhosen, schwarzes Sweatshirt, braunes kurzärmliges Lederoberteil das bei der Brustpartie zusammengebunden werden kann
Geschichte: Mace wuchs bei seinen Verwandten auf, da seine leibliche Mutter bei seiner Geburt starb und sein leiblicher Vater kurz vor seiner Geburt Räubern zum Opfer viel. Mace verstand sich zwar sehr gut mit seinen Verwandten, jedoch konnte er sonst kaum Kontakt zu jemandem knüpfen und diente unter den gleichaltrigen eher als Prügelknabe. Als er eines Tages wieder einmal einige Schläge einstecken sollte rannte Mace von den ihm körperlich überlegenen Hylianern davon... denn eines konnte er: rennen! Doch an diesem einen Tag sollte ihm seine Geschwindigkeit nichts nützen. Die Andern hatten sich gut vorbereitet und trieben ihn mit ihrem Geschrei wie Wild in die Arme der auflauernden andern Gruppe. Und genau zu diesem Zeitpunkt änderte sich Mace Leben komplett. Anstelle den Andern in die Falle zu gehen, fiel er in eine Grube und bliebt dort erstmals Bewusstlos liegen. Nicht einmal Mace weiss genau wie lange er dort unten gelegen hatte, ehe er unter gewaltigen Kopfschmerzen wieder zu sich kam und entdecken musste, dass er von völligen Dunkelheit umgeben war. Er schien Studen, Tage... seines Gefühls sogar Wochen in dieser ewigen Dunkelheit umher zu irren, ehe er „es“ fand... einen Raum gefüllt mit Steinen, welche so hell leuchteten wie die Sonne es tat und der ewigen Nacht endlich ein Ende setzten. In der Mitte dieses Raumen fand Mace schliesslich, was ihn zu dem machte was er heute war. Er verbrachte sicherlich mehere Stunden in diesem Raum und fand schliesslich alle Verwendungszwecke der Stiefel, der Handschuhe, der Peitsche sowie des Anhängers heraus. Mit Hilfe all den Gegenständen war es für Mace jetzt ein leichtes aus der Höhle wieder herauszufinden. Jedoch wusste er weder an welcher Stelle er die Höhle verlassen hatte, noch welche Jahreszeit es war! Mace irrte Tage umher bis er schliesslich herausfand, wo er sich befand und wie er wieder nach Hause kam. Dort angekommen musste er jedoch mit schrecken feststellen, dass mehrere Jahre vergangen sein mussten! Der Hof auf dem er Aufwuchs war zerfallen und auch das Dorf hatte mittlerweilen ganz andere Formen angenommen. Völlig verwirrt verliess Mace den Ort und ist seit her auf der Suche nach Antworten...

Foxx
13.06.2002, 20:59
Sitzt passt wackelt und hat Luft, ich bau den Chara so schnell wie möglic ein.