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Thema: Rpg

  1. #1
    Mitglied Avatar von Zhao Yun
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    Rpg

    Da ich RPG liebe hab ich mir gedacht das ich mal selbst ein RPG leite/verwalte also die Chara-Werte werden alle mit 10 anfangen das sind die
    Werte:

    Stärke:10
    Intelligenz:10
    Willenskraft:10
    Kostitution:10
    Geschicklichkeit:10
    Schnelligkeit:10
    Charisma:10
    Glück:10

    Plus die Werte der Rasse und des Berufes


    Dabei erhöht Glück alle Chancen um +1 pro 10 also sprich wenn du Glück auf 20 hast dann sind deine Chancen +2,bei 30 +3 und so weiter.

    Pro Level anstieg kannst du einen Punkt auf ein Atribut wenn du dann
    Level 2 erreichst kannst du dir ein Beruf auswählen. Siehe unten.
    Wenn du dann die voraussetzungen für einen Nebenberuf ereichts hast kannast du einen Nebenberuf auswahlen.Du kannst später dann noch einen Beruf wählen.

    Die Berufe: (ST=Stärke;GE=Geschicklichkeit;SCH=Schnelligkeit;
    IN=Intelligenz;WI=Willenskraft;KON=Konstitution;CH A=Charisma
    GL=Glück)

    Hauptberuf

    Achtung:Obwohl manch berufe gleiche Attribut-Werte haben sind
    deren Fähigkeiten anders!!

    Agent; GE=+5;CHA=+10
    Asassine;GE=+10;SCH=+5
    Bogenschütze;GE=+10;ST=+5
    Barde;CHA=+10;GL=+5
    Barbar;ST=+10;KON=+5
    Bandit;GE=+5;ST=10
    Dieb;GE=+5;SCH=+10
    Hexenjäger;GE=+5;IN=+10
    Heiler;IN+10;KON=+5
    Krieger;ST=+10;GE+5
    Kampfmagier;IN=+10;KON=+5
    Kundschafter;SCH=+10;KON=+5
    Waffenmeister;ST=+10;GE=+5
    Schattenklinge;IN=+5;GE=+10
    Magierkrieger;CH=+5;WI=+10
    Pionier;IN=+10;GL=+5;
    Kreuzritter;ST=+10;GE=+5
    Necromat;IN=+5;WI=+10
    Paladin;ST=+5;WI=+10

    Erster Nebenberuf (b=benötigte Vorausetzung)
    Schmied,b=ST=20
    Weber;b=CHA=20
    Jäger;b=GE=20
    Spion;b=SCH=20
    Schiffsbauer;b=KON=20
    Zimmermann;b=KON=20
    Techniker;b=IN=20
    Alchimist;b=IN=20
    Mystiker;b=WI=20
    Wächter;b=ST=20
    Händler;b=CH=20
    Verzauberer;b=WI=20
    Akrobat;b=SCH=20
    Ninja;b=GE=20(Ninja sind in dieser Welt keine
    Spione sondern eine Abgewandelte Art von den Asassinen
    sie töten nur mit einen Erlass und sind schwer anzuwerben
    die meisten auf jeden Fall es ist eine Erweiterung zum Beruf Asassine)


    zweiter Beruf

    Später mehr

    Leveln
    Du Levelst nach Erfahrungspunkten die erhälst du nach einen Quest
    beim Kämpfen oder beim Handeln.
    Um die erste Stufe zu Ereichen brauchst du 50 Pukte um die 2 zu erreichen brauchst du 100,dann 200,dann 400 und so weiter...

    Geld:
    Du bezahlst in Gold dass ist die Hauptwährung in Hiran.
    Du kannst alles kaufen was dein Herz begehrt.


    Rassen:
    Die Hauptrassen Menschen,Elfen,Zwerge,Dämonen
    Menschen
    -Nomaden(Wüstenvolk) +5 GE
    -Yianer(Stadtvolk) +5 CHA
    -Sevar(Seefahrervolk[Wikinger]) +5 KON

    Elfen
    -Hochelfen +5 GE
    -Dunkelelfen +5 ST
    -Waldelfen +5 SCH

    Zwerge
    -Gevaon(Gebirgsvolk) +5 KON
    -Zelbron(Stadtvolk) +5 IN
    -Kamiren(dunkle Volk) +5 ST

    Dämonen

    Dämonen sind nicht spielbar da sie die Feinde im Spiel verkörpern


    Die Welt

    Die Welt heißt Hiran sie ist sehr unerforschen.
    Man sagt vor tausenden von Jahren gab es einen Dämonenherscher der
    die Allianz aus Elfe und Menschen mithilfe der Zwerge vernichten wollte.
    Es gab eine bittere Schlacht der Herrscher der Dämonen Anubis.Er
    wollte die Welt ins Reich der Finsternis stürtzen um so seine Macht zu starken da schloss sich der Held Kenji Firrox der Armee der Allianz
    an durch diesen Helden wurde dann der Herrscher in die Ewige Finsterniss gestürzt.Dadurch in Stucke gerissen mit der Kraft von Kenji,
    der Elfenkönigin Lira und dem desertierten Zwerg Terim,der später König der Zwerge wurde konnte die Welt Hiran wieder normalisiert werden aber der Preis war hoch denn viele starben während sie gegen das zerrücken der Welt ankämpften.Die Welt wurde aber gewandelt die Pracht der Elfenstädte ging unter und die Minen der Zwerge wurde zugeschutet so dass sie ihre Geheimnisse vergraben lagen die Welt der Finternis und die Welt von Hiran verschmolzen dank der Kraft von der Helden der Dämonenkiege.Da die Welt gewandelt ist weis niemand wie sie jetzt aussieht .Die Menschen bleiben in ihren Gebieten.Die Elfen in derer genau so wie die Zwerge und Dämonen.Dein Schicksal wartet auf dich was wirst Du tun??





    Anmerkung:Wenn ihr Lust habt könnt ihr mir eine PN schicken
    mit euren Chara und etc.
    Anmerkungen oder Fragen habt bitte in den thread posten.

    Mein Danksagung gilt Schiller! der mich dazu inspiriert hat.

    Danke Schiller
    Geändert von Zhao Yun (12.10.2005 um 08:56 Uhr)

  2. #2
    Mitglied Avatar von Blue Lion
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    Immer langsam mit den Jungen Pferden, der steht doch erst seit ein paar Stunden hier und viele bereiten sich auf die Comic Action vor.
    Nur nicht aufgeben.

    Ich gucks mir morgen mal an, bin momentan einfach zu müde

  3. #3
    Mitglied Avatar von Sac
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    Ja, immer ruhig, das dauert manchmal mehr als ein paar Tage, bis ein RPG vollständig steht.


    Das ist so ein Würfelrpg a la DSA, oder? ^^°


    *Sac noch nie gespielt*
    Totgesagte leben länger.

  4. #4
    Mitglied Avatar von Zhao Yun
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    Jep würfel spiel *ich glucklick*
    hehe das war ja nur wie so ne aufschreck Methode
    Es ist noch nicht zu Ende das war alles nur ein GROBER Ausschnitt

    Wenn ihr mitmachen wollt : Beruf,Rasse mit Unterklassifizierung,Name und Ausehen al PN schicken.
    Geändert von Zhao Yun (11.10.2005 um 21:00 Uhr)

  5. #5
    Mitglied Avatar von Zhao Yun
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    Exclamation Fertigkeiten

    Fertigkeiten
    a=aktiv
    p=passiv

    Magie

    -Weißmagie a
    -Schwarzmagie a
    -Illusion a
    -Mystik a
    -Vorahnung p
    -Verzaubern a
    -Elemetare Magie a
    -Universelle Magie a
    -Fokusieren p
    -Mana-Brunnen p
    -Magieleser a
    -Alchemie p
    -Beschwörung a
    -Verzaubern a
    -Krauterkunde p
    -Totenbeschwörung a

    Kampfkunst

    -Langwaffen p
    -Kurzwaffen p
    -stumpfe Waffen p
    -Speere p
    -Axt p
    -Schmied a
    -ohne Rüstung p
    -leichte Rüstung p
    -mittlere Rüstung p
    -schwere Rüstung p
    -Duellieren(damit steigt die Chance und der Schaden mit einhand Waffen und mit Schild(also Schwert und Schild z.B.)) p
    -Zweihändiges Waffenführung p
    -Zweihändiges Waffenführung mit 2 Speeren p
    -schneller Angriff (erhöht die Zahl der Angriffe für diese Runde um dass Doppelte) a
    -starker Angriff (verdoppelt den Schaden) a
    -Kriegkunst a
    -Reflexe p
    -Berserker a
    -Veteran(Doppelte Konstitution) p
    List&Andere

    -Schleichen a
    -Feilschen a
    -Akrobatik a
    -Sicherheit(Ermöglicht Schlosser magisch zu öffnen) a
    -waffenlose Kampfkunst a
    -Konstruieren(Fallen,Belagerungwaffen etc.) a
    -Schiffsbauer(Man kann Schiffe bauen) a
    -Bauer(Man kann Häuser bauen,verstärken,verbessern,erweitern etc.) a
    -Schneider (man kann Kleidungsstücke herstellen) a
    -Musizieren a
    -Fährtenleser a
    -Göttlicher Reflexe p
    -Klauen a
    -Gift a
    -Illusions Angriff(Ein getauschter Angriff man wid dann hinter denn Gegner auftauchen) a
    -Windschuhe( Man ist so leise wie der Wind) p

  6. #6
    Mitglied Avatar von Zhao Yun
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    Exclamation Exp-System und Kampf-System

    Exp-System

    Tiere: 5 Exp-50 Exp
    Humanoide:50 Exp-500 Exp
    Dämonen:250 Exp (niedere)- 10.000 Exp(Dämonenfürsten)
    Untote:125 Exp-750 Exp
    Mystische Wesen: 500Exp-1500Exp
    Drachen:1000Exp-100.000Exp

    Das Kampf-System

    Wenn man einen Gegner angreift dann zählen die Werte Stärke(für den Schaden);Geschicklichkeit(für die Trefferquote);Schnelligkeit(für das Ausweichen);Konstitution(für die Gesundheit);Glück und die Fertigkeiten.

    1. Wenn du einen Gegner angreiftst dann bedenke:

    -2,-1,0,1,2

    O steht für den Bauch
    1 steht für die Hüften
    2 für den Brustbereich
    -1 steht für Kopf
    -2 für die Gliedmaßen

    Die Richtungen

    0,1,2

    0 für senkrecht
    1 für horizontal
    2 für diagonal

    So wird gerechnet

    1.Zahl steht für den Bereich
    2.Zahl steht für den die Richtung

    z.B.: 2,2

    Weiter Kriterien

    -
    Waffenfähigkeit Langwaffen ,Axt etc.
    -Glück( ist wichtig wenn du bei der Treffsicherheit im Minus bist)

    Rechen Beispiel

    Mit Langwaffe
    Man schlägt bei 2|2 zu.
    Du hast Waffenfähigkeit Langwaffe.
    Waffenfähigkeit zählt +2.
    Jetzt alles zusammen addieren.
    2+2+2=+6 (heißt:Multiplikator

    Deine Geschicklichkeit:15
    Gegner's Geschicklichkeit(wird gewürfelt):10
    Differenz 5.


    Deine Stärke: 16(Grundschaden)
    Gegner's Lebenspukte:50 (Kostitution=25 mal 2)
    Schaden=16+11(Differenz der Geschicklichkeit 5 und
    Multiplikator)
    =27.Dies ist der Schaden.

    Abnutzung der Waffe

    Alle Waffen werden in laufe der Zeit abgenutzt und stumpf.

    so sin die Werte:

    0=nichts
    1=niedrig
    2=mittel
    3=hoch
    4=nicht fuktionstüchtig

    Diese Werte beeinträchtigen die Waffe wie folgt:
    0=keine
    1=Multiplikator -1
    2=Multiplikator -2
    3=Multiplikator -3
    4=nicht fuktionstüchtig

    Deshalb gibt es Schmiede.

    Bei Kleidungstücken ist das nicht anders.

    Zustand Wert (Kosten)
    0=makellos 0=Normal 5-50 G.
    1=risse 1=Teuer 50-100 G.
    2=fetzen 3=Extravagant 100-500 G.
    3=total unbrauchbar 4=Wertvoll 500-1000 G.
    5=Edel 1000-5000G.

    Ich weiß sehr teuer aber........

    Anmerkung:Ein Adliger würde nicht mit einen Bettler reden
    (normale Kleidung)sondern nur mit der gehobenen Klasse
    sprich ab Extavagant.

    Deshalb gibt es Weber



    Weitere Infos kommen Bald nach

    Wenn fragen Fragen.

  7. #7
    Mitglied Avatar von Blue Lion
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    Gott ist das Kompliziert O_O

  8. #8
    Mitglied Avatar von Zhao Yun
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    Nein bin ja auch der "Erdenker" find das voll easy *lol*

  9. #9
    Mitglied Avatar von Sac
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    Wie soll eigentlich die Story aussehen?




    Sac
    Totgesagte leben länger.

  10. #10
    Alumnus (ehemaliges Teammitglied) Avatar von Foxx
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    Hi Zhao,

    ich melde mich eigentlich mal kurz aus dem Umzugsstress und sag dir ein herzliches Welcome On Board!


    Kurz zur Einführung: Vielleicht hast du dich schonmal umgesehen und ein wenig gestöbert - es bleibt zu hoffen, dass es dir hier gefällt, auch wenn im Moment gerade die große Herbstdepression angesagt ist (ich seh schon, wenn ich den Laden nicht schmeiße... ).
    Jedenfalls funktionieren die meisten RPGs hier ein bisschen anders, als klassisches Pen&Paper, vielleicht ein wenig mehr wie eine interaktive Geschichte, in der jeder seine Rolle übernimmt. Ist schwer zu beschreiben, wenn du im Spieleforum ein wenig rumschaust, weißt du was ich meine.
    Ein Würfel- und Punktesystem à la Pen&Paper ist zumindest hier daher nicht so häufig, was natürlich nicht heißen soll es funktioniert nicht oder man soll es nicht machen. Ich wollte das nur anmerken, falls einige Spieler hier erstmal damit nicht zurecht kommen und Zeit brauchen, sich einzulesen/ einzuarbeiten.
    Desweiteren basieren die RPGs hier in der Regel auf einer Grundstory, einem Plot, einer Ausgangssituation, irgendwas. Ein paar Infos also, worum es geht, in was für einer Welt es stattfinden wird, usw. wären hilfreich, bevor du gleich das Punktesystem erklärst .
    In diesem Sinne viel Spaß und Erfolg hier!!! Wir freuen uns über jedes neue Gesicht, das wieder etwas mehr Leben reinbringt!


    Achja, @ ALL: Ab nächster Woche ist mein Umzugsstress erstmal rum. Dann geht zwar Uni los, aber das sollte organisierbar sein, daher: I'll be back!
    Geändert von Foxx (12.10.2005 um 17:27 Uhr)

  11. #11
    Mitglied Avatar von Zhao Yun
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    Na Na...'schuldige ich hät' nich sagen sollen Würfelspiel.
    Es hat eigentlich nichts mit Pen&Paperspiel gemeinsam.Man soll ja auch nicht sagen
    dass jeder Schlag oder Hieb ein Treffer ist oder so deswegen hab ich mir das Kampf-System ausgedacht.Damit es authentischer wirkt das KS is ja net für den Spieler rellevant sonder nur für mich und damit ihr sehen konnt wie ich das errechne
    Un über die Story schreib ich nachher was.

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