Photoshop ist sehr verbreitet. Wird aber in der Regel nur zur Nachbearbeitung und zum Kolorieren verwendet.
zwei threads in einem:
verwendet irgendjemand 3d sofware um comics (hintegründe oder auch 100%) zu erstellen? wenn ja, welche programme (in verbindung mit anderer software?) kann man irgendwo (web oder print) diese werke anschauen?
wo kann ich tutorials für painter finden? oder mit welchem programm arbeiten die meisten comiczeichner?
Photoshop ist sehr verbreitet. Wird aber in der Regel nur zur Nachbearbeitung und zum Kolorieren verwendet.
ein guter freund meinerseits verwendet maya 6 zum erstellen von 3d-hintergründen und bemalt diese mit deep paint. ist ein photoshop plugin.
meistens aber verwendet er maya nur um perspektiven und schattengebungen auf dem bild zu haben...wird also praktisch gänzlich übermalt.
ich glaube welches 3d-programm du verwendest ist eigentlich egal, nur kannst du dich von anfang an gleich an größen wie 3dmax oder eben maya halten...kommt dir später sicher zugute.
hier findest du wohl das passende: http://www.cgtalk.com/
einige tutorials, ne nette community zum ausfragen und ein haufen bilder.
nur der wunschlose bleibt glücklich
Ich experimentiere gerade mit Cinema4D.
Meist male ich in Painter Hintergründe und setze sie in eine 3D Umgebung. Aber auch anders herum klappt das ganz gut. Cinema hat auch den Sketch & Toon Renderer, damit kann man ganz gut die 3D-Objekte in seine Comics einbauen, ist mir aber noch nicht "natürlich" genug.
Ich habe auch schon eine Landschaft in Cinema gebaut und in Painter (fast) komplett übermalt. War eine Auftragsarbeit, wo ich eine Landkarte als Bild umsetzen sollte. Das ging ganz gut, da man mit Splines die Draufsicht wunderbar nachziehen konnte und man brauchte dann nur noch die Höhenunterschiede einbauen und schon hat man eine sehr genaue Vorstellung von der Landschaft.
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