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Thema: DSA Dunkle Zeit

  1. #1
    Mitglied Avatar von Arkardy
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    Talking DSA Dunkle Zeit

    Es ist 45 Jahre vergangen nach dem großen Orkkrieg und seit dem die Orks Donnerbach eingenommen haben.Es ist anfang Frühling die Bevölkerung Aventurien ist auf dem besten Weg alles zu vergessen und machen sich bereit fürs Beilunker Stadtfest mit einer Segelregater.Der Stadtfürst von Beilunk läßt von jeder großen Stadt eine Karawane bereit stellen die die Leute Aventuriens nach Beilunk bringt.Gerüchten zu folge soll selbst der Kaiser dort erscheinen und eine neue Gilde soll eröffnet werden.Was das genau für eine Gilde ist weiß niemand!

    Was macht hier?
    Geändert von Arkardy (20.02.2004 um 21:42 Uhr)

  2. #2
    Mitglied Avatar von Nightstar
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    Seyci hatte die ganze letzte Woche im Wald und auf der Landstraße verbracht, war kaum einer Menschenseele begegnet und staunt nicht schlecht, als sie ihr zierliches grau-weiß geflecktes Pferd in die Stadt hinein führt und des ganzen Trubels gewahr wird. Für den Moment fühlt sie sich etwas reizüberflutet und mit ihren schlammverkrusteten Stiefeln, sah sie wohl auch kaum festtauglich aus. Dennoch flammt in ihr eine vage Hoffnung auf: ob Elfen zu solchen Festen kamen? So etwas war doch möglich! Ihre eigenen Ohren hatte sie allerdings unter ihrer dicken blonden Mähne verborgen. Neugierige Blicke zog sie nie gerne auf sich.

  3. #3
    Mitglied Avatar von Serenada
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    Jella kam nach einer Wanderung in die Stadt und beäugte überrascht den Trubel. Natürlich wollte sie wissen was hier los war, jedoch schreckte sie der Gedanke einen Haufen von Männern zu treffen ein wenig ab. Trotzdem schaute sie sich interessiert um.

  4. #4
    Mitglied Avatar von Arkardy
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    Die Stadt ist voll von Leuten die sich amüsieren oder ihre Stände aufbauen und Über all sind Aushänge zu sehen.Auf denen steht:

    ,,Neue Gilde wird eröffnet!Alle Abenteurer,Reisende oder einfache Leute die Interesse haben sollen Heute am Abend am Gutshaus Wiesengrund erscheinen!"

  5. #5
    Mitglied Avatar von Nightstar
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    <Eine neue Gilde? Was kann wieder damit gemeint sein?> fragt sich Seyci, nachdem sie einen der Aushänge gelesen hatte. Sie überlegt nur kurz, ob sie dorthin gehen sollte oder nicht, denn ihre Neugier hat schnell die Oberhand gewonnen. Außerdem brauchte sie einen Platz, um ihr Pferd unterzustellen, während sie in der Stadt war. Seyci geht also los, um jemanden zu fragen, wo sie diesen Gasthof finden konnte.

  6. #6
    Mitglied Avatar von Arkardy
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    Seyci traff eine alte Frau die ihr schnell erklärte wo sie dahin müsste!
    __________________________________________________ _________
    hat einer ne ahnung wo Milchi bleibt!

  7. #7
    Mitglied Avatar von Milchie
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    Dunja, sprang über die Rehling auf den kleinen Steg der in die Stadt führte. Die lange Schiffahrt von Sylla war weitesgehend ruhig verlaufen. Einzig schlecht war das das Premer Feuer schon nach wenigen Tagen aufgebraucht war, so das sie nur noch ihr kleines Fläschchen hatte, welches auch nur noch einen Tag länger überdauern sollte.

    Trinkeswillig und auch ein wenig Neugierig betrat sie das Hafenviertel in Richtung Innenstadt.
    _______________________________
    Bin da... sorry!
    Rogue rules!

  8. #8
    Mitglied Avatar von Arkardy
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    Auch du siehst das die Stadt proppen voll ist und das überall diese Aushänge verteilt sind.
    _________________________
    siehe bitte vorletzter beitrag

  9. #9
    Mitglied Avatar von Milchie
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    Dunja ging zu einem der Aushangbretter.
    Langsam, also so schnell wie sie konnte, las sie sich die Zettel durch.
    >Gilde. Hmm... da bekommt man bestimmt blinkende Münze. Mal schaun was die da genau vorhaben.<
    Dunja drehte sich von dem Aushangbrett weg, ging auf den nächsten Händler zu und ließ sich freundlich aber bestimmt den Weg zum Gutshaus Wiesengrund erklären.
    Rogue rules!

  10. #10
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    Auch dir wird erklärt wo es denn lang geht

  11. #11
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    Mit der Orknase über die Schulter gelegt und einem thorwalschen Trinklied pfeifend, folgte sie dem ihr beschriebenen Weg zum Gutshaus Wiesengrund.
    Rogue rules!

  12. #12
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    Jella las interessiert den Aushang. Abenteurer? Eindeutig war sie gemeint! Nur wie kam sie zu dem Wirtshaus? Sie schaute sich suchend um...

  13. #13
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    neben den Aushang hang noch ein zettel wo die Weg beschreibung drauf war.
    _______________________
    @Nightstar das ist ein Gutshaus (so wie eine Villa praktisch) und nicht ein Gasthaus

  14. #14
    Mitglied Avatar von Nightstar
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    `tschuldigung, auf Gasthaus gepolt.
    ---------->
    Seyci führt also ihr Pferd am Zügel zu diesem Gutshaus und sieht es sich erst aus sicherer Entfernung an.

  15. #15
    Mitglied Avatar von Arkardy
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    Das Gutshaus ist riesengroß und man merkt das es neu erbaut wurde.Das eichenholz ist frisch und das Mauerwerk ist gut verarbeitet.Doch was vor allem auffällt sind die beiden Wachen vor dem Eingang in Vollplatten,Hellenbarden und dem Kaiserlichen Wappen auf der Brust.

  16. #16
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    Jella schaute zurück zu dem Aushang und entdeckte die Wegbeschreibung daneben. Sie prägte sich den Weg gut ein und machte sich auf den Weg zu dem Gutshaus.

  17. #17
    Mitglied Avatar von Milchie
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    Dunja war schon seit einiger Zeit unterwegs. Sie müsste in wenigen Minuten an dem Gutshaus ankommen, wenn die Beschreibung des Händlers korrekt war.

    ___
    (Was oder wen sieht sie)
    Rogue rules!

  18. #18
    Mitglied Avatar von Arkardy
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    ____________________________
    @milchi bitte den letzten beitrag von mir lesen um zu erfahren was ihr da seht

  19. #19
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    Seyci stand da und kaute auf ihrer Unterlippe herum. Sie war sich angesichts dieses Gutshauses nun doch nicht mehr ganz sicher, ob es eine kluge Entscheidung gewesen war herzukommen. Nicht nur, dass sie etwas ähnliches noch nie betreten hatte, kaiserliche Wachen waren irgendeinem dunklen Instinkt in ihr äußerst unheimlich. Nach einigem Zaudern, fasst sie sich allerdings doch ein Herz, kontrolliert ob ihre Ohren noch gut verborgen sind, zieht zusätzlich noch die Kapuze ihres grünen Jägermantels auf und geht auf die Wachen zu, um sie freundlich zu fragen, ob sie hier auch richtig wäre.

  20. #20
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    Dunja ging auf das Gutshaus zu. Vor ihr am Tor stand eine Frau, das konnte sie an der sehr schlanken Figur sehen, mit ihrem Pferd. An der Kleidung konnte sie eindeutig eine Jägerin erkennen.
    <Die will wohl auch zu dieser Gilde> ging ihr durch den Kopf. Dann räusperte sie sich und sprach, obwohl sie noch nicht an der Reihe war, über die anderen mit kräftiger Stimme los.
    "Swafnir zum Gruße! Hab gehört hier werden kräftige Hände gesucht!"
    Rogue rules!

  21. #21
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    Jella kam ebenfalls zum Gutshaus und sah dort zwei Frauen stehen. Erleichterung machte sich in ihr breit und sie trat auf die Frauen freundlich lächelnd zu. "Wollen sie auch zu dieser neuen Gilde?"

  22. #22
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    "Das wohl!" antwortete Dunja bevor sie Jella angesehen hatte. Doch als ihre Augen erkannten wer sie angesprochen hatte, erschrak sie ein wenig und griff fester um ihre Orknase. Magie bereitete ihr trotz ihrer Stärke ein wenig Angst.
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  23. #23
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    Jella schaute die Frau verdutzt an. War irgendwas mit ihrer Nase? Jella trat näher an sei heran. "Ist etwas mit ihnen?"

  24. #24
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    Dunja versuchte die Duridin zu ignorieren und schaute starr auf einen der Wachmänner am Eingang.
    "Es ist nichts!" sprach sie mit etwas zittriger Stimme.
    Rogue rules!

  25. #25
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    Jella ließ von ihr ab, warf aber immer wieder verstohlen Blicke zu ihr in der Hoffung etwas erkennen zu können.

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