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Thema: From Hell - Schatten der Nacht

  1. #51
    Mitglied Avatar von Armisael
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    Bitte sehr!


    Name: Magnus

    Alter: 195 Jahre, davon 175 als Vampir. (sieht immer noch aus wie 20)

    Geschlecht: Männlich

    Rasse: Vampir

    Clan: West Coven

    Grösse: 1.79 m

    Augenfarbe: Blau...wenn wütend wird, zieht sich ein roter Schimmer hinein.

    Haare: Blond, kurz.

    Kleidung und Aussehen: Hochgewachsen, kräftig, attraktiv, hübsches Gesicht. Anzug in dunklem Kaschmir, Langer weiter Cape-artiger Mantel, weisser Schal, elegante Schuhe und schwarzer Zylinder, Gehstock.

    Waffe: Rapir, der ihm Gehstock eingelassen ist. Zwei Dolche, die an der Innenseite seines Mantels befestigt sind.

    Geschichte: Magnus stammte aus einem Waisenhaus aus den Slums von London. Schon früh aus dem Haus ausgerissen, musste sich der damals 14 jährige allein durchschlagen. Doch das gestaltete sich schwieriger als gedacht. Hunger, Karnkheit und Kält sorgten dafür, das er bald halbtot in einer gasse seinem ende entgegen ging....wäre da nicht die mysteriöse Faru gewesen, die ihn dort fand und mitnahm. Sie brachte ihn an einen ort, den er nicht kannte, die höhere Klasse von London. Dort pflegte sie ihn gesund und stellte sich ihm als Elisabeth von West Coven vor. er hatte noch nie solch eine schöne Frau gesehen und war völlig fasziniert von ihrer Ausstrahlung. Nach dem er gesund war, schickte sie ihn sofort auf eine höhere Schule, ohne ihm vorher eine Antwort auf die Frage zu geben, weshalb sie ihn gerettet hatte, jedoch nur mit dem Versprechen, das er sie, wenn es soweit sien würde, wiedersehen würde.
    So verbracht Magnus über 5 jahre in der höheren geselschaft, bis er die Schule beendete. Er war inzwischen zu einem gutaussehenden, wohlerzogenem Mann geworden. Dann erhielt er eine Nachricht; elisabeth wollte ihn wieder sehen. er freute sich und Fuhr sofort nach London zurück. Doch als er auf Elisabeth tarf, staunte er nicht shclecht. Sie hatte sich garnicht verändert..so als wär sie nciht gealtert. Als er sie darauf ansprach, gab sie keine Antwort sonder zog ihn sofort ins Schlafzimmer. Nach dem Liebesakt erzählte sie ihm dann alles was er wissen wollte. So erfuhr er, das sie ein Vampir war und das sie ihn Auserwählt hatte ebenfalls einer zu werden. Magnus musste nicht lange überlegen, bevor er ja sagte und ihr gestattete ihn zu beissen. So wurde er ein von West Coven.

    Heute steht er wie immer loyal zu Elisabeth und dem Clan. Er ist zwar nicht mehr Elisabeth's einziger Gefährte, doch geniesst er häufig noch ihre Geselschaft und kostet sie voll aus, da er ihr alles zu verdanken hat. Magnus hat sich mehr als würdig erwiesen, ein Mitglied vom Haus West Coven zu sein.

    Charakter: Zielstrebig, Leidenschaftlich, dierekt, manchmal auch gefährlich. Es macht ihm nichts aus Menschen für seine Nahrung zu töten und er kann manchmal zu sehr brutalen Mittel greifen. denoch ist er kein Monster das Wahllos tötet. Er bemüht sich auch sehr nicht unbedingt auffällig zu handeln.

    Stärken: Besseres Gehör, bessere Augen, bessere Sinne, schneller, stärker und gewanter als Menschen. Verfügt über erstaundlich gute Refexe und unglaubliche Körperheilkarft.

    Fähigkeiten: Hypnose (wenn er dem Opfer über gewisse Ziet in die Augen blickt und dieses sich ruhig verhält und er sich voll konzentrieren kann, kann er es seinem Willen unterwerfen.) Ausgezeichnete Schwertkunst. Wissen über Tarnung und verstecke.

    Schwächen: Knoblauch, Sonnenlicht, Feuer, Kreuze, Weihwasser, Reliquien, Pflock durchs Herz (langer Schlaf bis zur Entfernung des Pflocks), Kopf ab, kann fliessendes Gewässer nur in Heimaterde überqueren; kann keine privaten Einrichtungen ohne Einladung betreten, ist die Einladung allerdings einmal ausgesprochen, kann er nach Belieben in dem Haus ein und aus gehen.
    Geändert von Armisael (21.10.2003 um 21:35 Uhr)

  2. #52
    Mitglied Avatar von Sphinx
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    Armisael - Vampir - PN
    Dracer - Begleiter Magdalena/Vampirjäger - Char fehlt noch
    Zero-Cool - Assasin/Attentäter/Scharfschütze - Char fehlt noch
    Felicat - Vampir - Char OK
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    Felina Noctis- Magdalena - Char fehlt noch
    BlackCat - Detektivin - Char fehlt noch
    Delchi - Werwolf - Char fehlt noch
    Kohako'chen - Schatzjäger/Abenteuer - Char fehlt noch
    Rödluvan - Streuner - Char OK


    *Ro

  3. #53
    Alumnus (ehemaliges Teammitglied) Avatar von Foxx
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    Ich hoffe dass ich meinen Char heute fertig bekomme, aber ich hab derzeit auch relativ wenig zeit *sigh*

  4. #54
    Mitglied Avatar von Genesis
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    Habe diese Woche wenig bis gar keine Zeit und bin nächste Woche nicht da...

    Wäre wohl besser, wenn ich vorerst rausgehalten werde...
    Those Wings... I want them too!

  5. #55
    Mitglied Avatar von Sphinx
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    Es eilt nicht und ich setze darauf das die die mitspielen wollen irgendwann einen Char abliefern...

  6. #56
    Mitglied Avatar von Sphinx
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    Gegen Ende dieser Woche werde ich das RPG starten: Vermutlich Freitag weil ganzen Tag Ferien

    Charaktere da odda nit...

    *Ro

  7. #57
    Mitglied Avatar von Felina Noctis
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    Name: Magdalena
    Alter: Mitte Zwanzig
    Aussehen: kupferbraune Haut, hüftlange, blauschwarze Haare in kunstvollen Flechten aufgesteckt, schwarze, mandelförmige Augen, ca. 1,59 groß, 45kg schwer, sehr feingliedriger Körperbau
    Kleidungmeist schwarz, sehr vornehm, trägt unter den weiten Röcken immer einen enganliegenden Hosenanzug (einteilig); oft Gesichtsschleier oder Maske (Augenpartie verdeckend)
    Waffen:einige Wurfdolche, die sie als Haarschmuck trägt, scharfkantiger Fächer, Amulette und Ringe mit verschiedenen Giften gefüllt, vergiftete Hut-/Haarnadeln, ein Derringer in Taschen ihres Gewandes, Handtasche oder Strumpfband versteckt
    Fähigkeiten: sehr geschickt und gelenkig, schnelle, katzenhafte Bewegungen, kann schnell, lautlos und sicher töten, kaltblütig
    Spezialfähigkeit: Blaues Licht der Läuterung
    Schwächen: körperliche Stärke eher gering; hat als Kind mal einen Pfeil in die linke Schulter bekommen, der eine Sehne durchtrennte. Bei zu großer Belastung hat sie Schmerzen, bzw. ihr Arm wird bewegungsunfähig.
    sonstige Eigenschaften: Linkshänderin, sehr Kinder-/Tierlieb, allgemein ruhiger, kühler Typ, spricht fließend Italienisch, Spanisch und Latein, streng gläubig, sie greift oft zu unkonventionellen Mitteln, um ihre Interessen durchzusetzen, jedoch würde sie (im Gegensatz zum Original) niemals ihren Körper verkaufen
    Geschichte: Ihr ursprünglicher Name war Leila. Sie stammt aus einem Indianerstamm Südamerikas; dieser wurde von den goldgierigen spanischen Konquistadoren niedergemetzelt, Leila überlebte schwerverletzt und wurde zusammen mit einigen anderen Kindern zu einer spanischen Mission gebracht. Man taufte sie auf den Namen Magdalena und pflegte sie gesund, dann begann man sie zu „katholisieren“. Die Priester waren streng und unnachgiebig, Magdalena wurde oft geschlagen oder eingesperrt, hauptsächlich wegen aufmüpfigen Verhaltens. Was den Unterricht in Spanisch, Latein und Glaubenskunde betraf erwies sie sich allerdings als sehr gelehrig.
    Nach zwei Jahren war sie die beste ihrer Altersgruppe und hatte sich gut eingelebt. Da brachte ein neu aus Europa eingetroffener Priester das Grippevirus in die Mission. Die fremdartige Krankheit raffte die Eingeborenen einen nach dem anderen dahin. Auch Magdalene erkrankte, tagelang lag sie im Todeskampf, doch sie überlebte, als einzige ihrer Freunde.
    Kurz darauf beschlossen die Priester, sie nach Rom zu schicken, als ein Beispiel für den missionarischen Erfolg.
    Ein Jesuit begleitete sie auf der langen Schiffsreise, ihm fielen ihre Wildheit und schnellen Reflexe auf. Nachdem ihre geistigen Fähigkeiten dem Papst vorgeführt worden waren (welcher daraufhin die Missionsprogramme ausweitete) nahm sich der Geheimdienst des Vatikans ihrer an und nutzte ihr wildes Potential um sie zu einer hervorragenden Attentäterin auszubilden. Inzwischen ist sie die beste ihrer Art und wird oft mit wichtigen Anliegen des Vatikans betraut.
    Ihre Vergangenheit in Südamerika, zumindest ihre Identität als Eingeborene, hat Magdalena fast völlig vergessen, nur manchmal plagen sie nachts noch Alpträume von der Vernichtung ihres Volkes.

    Felina Noctis - Magdalena - Charakter da!

    "It does not do to dwell on dreams and forget to live."
    J. K. Rowling


  8. #58
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    Name: Shin Tsu Coburn
    Geschlecht: männlich
    Alter: zwischen 20 und 30
    Aussehen: Asiatischer Touch, mit englischen Gesichtszügen. Graue Augen.
    Waffen: Katana, Blasrohr, Bogen mit verschiedensten Pfeilen
    Fähigkeiten: Schleichen, im Schatten verschwinden, akrobatische und kämpferische Fähigkeiten
    Besondere Fähigkeit: im Schatten verschwinden (annähernd unsichtbar werden)
    Kleidung: überwiegend in dunklen Farben und rel. eng anliegend, um nicht von der Kleidung behindert zu werden.

    Schwäche: Geradezu fanatisch wenn es darum geht die Mörder seiner Eltern zu finden. So vergisst er manchmal jedwede Vernuft oder Vorsicht.

    Background: Shin Tsun ist der Sohn einer Japanerin und eines Engländers. Geboren wurde er in Japan während sein Vater dort verweilte. Auch die ersten Jahre seines Lebens verbrachte er in elterlicher Obhut dort. Als seine Eltern, die beiden in der Britischen Botschaft arbeiteten von einem Attentäter getötet wurden, schwor er sich die schuldigen zur Rechenschaft zu ziehen. Er erlernte die Kampfkunst, und wurde selbst zu einem Assasin, ebenso wie der Mörder seiner Eltern einer war.
    Er zog durch die Lande auf der Suche nach Hinweisen, bis ihn die gefundene Spur letztlich nach London führte.
    Als Sohn eines britischen Botschaftsangestellten hatte er keinerlei Probleme einzureisen und die britische Staatsbürgerschaft anzunehmen. So zog er durch London auf der Suche nach dem Mörder und seinen Hintermännern. Je mehr Hinweise er fand, desto mehr verstrickte er sich in ein Netz aus undurchdringlichen Lügen ...

    Identity: Seit seiner Ankunft in London arbeitet Shin Tsun im Aussenamt der Regierung Ihrer Majestät als Berater für Fernost und speziell seine Heimat betreffend diplomatischen und Handelskontakten. Seine Arbeit wie auch seine Wohnung oder sein Erscheinungsbild zutags lassen nichts von seinen Tätigkeiten die er des Nachts ausführt erahnen. Seine Kontakte innerhalb der Regierung haben Ihm schon bei manchen Aufträgen einen guten Dienst erwiesen.
    Geändert von Zero-Cool (03.11.2003 um 19:23 Uhr)

  9. #59
    Mitglied Avatar von Sphinx
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  10. #60
    Mitglied Avatar von Khamira
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    *komplettes edit* XD
    Geändert von Khamira (30.10.2003 um 12:03 Uhr)

  11. #61
    Mitglied Avatar von Sphinx
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    Ähm... Ko ... nur eines.... 1888!!!!!!!!!!!!!!... Bzw. PN

  12. #62
    Alumnus (ehemaliges Teammitglied) Avatar von Foxx
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    Name: Raphael

    Alter: 38
    Rasse: Mensch
    Größe: 1,74
    Augen: haselnussbraun
    Haare: braun mit leichten Rotstich
    Statur: muskulös
    Sonstiges: Drei-Tage-Bart; feine Narbe auf der rechten Wange; Tättowierung auf der linken Schulter; eigentlich sehr gutaussehend aber etwas leger im Erscheinungsbild

    Kleidung (beziehen sich auf seine bevorzugte Kleidung, wenn er inkognito ist; ansonsten besitzt er eine komplette Garderobe für alle erdenklichen Anlässe und Aufträge):
    brauner Wildledermantel und –hut mit schwarzem Band; versch. einfarbige Hemden, meist nicht ganz zugeknöpft und ungebügelt/ zerknittert; schwarze Hose, breiter schwarzer Gürtel mit Metallschnalle
    Waffen: zwei Pistolen mit Silberkugeln, Armbrust, Pailos (Handsense, deren unterer griff gleichzeitig als Schwert verwendet werden kann, die Breite Klinge kann außerdem als Schild fungieren)

    Ausrüstung: Ein Set an medizinischen und Folterwerkzeugen, Seilwerkzeug, Nachschlüssel/ Dietriche

    Fähigkeiten: sehr kräftig und schnell, ausgezeichneter Nahkämpfer, sehr begabter Schütze;
    guter Spion, Erfahrungen im Einbrechen;
    medizinische Kenntnisse;
    Kenntnisse von Mythologie und Okkultismus

    Geschichte:
    Raphael wuchs in einem Waisenhaus in Straßbourg auf, vor dessen Schwelle er 1861 ausgesetzt worden war. Über seine leibliche Familie war nichts in Erfahrung zu bringen, also nahmen die Schwestern, welche das Waisenhaus betreuten, ihn auf und gaben ihm seinen Namen.
    Raphael lebte dort bis ins frühe Jugendalter. Die Schwestern sorgten gut für ihn, im Ausgleich half er ihnen bei der Arbeit. Besonders Schwester Marie-Simone war wie eine große Schwester oder gar Mutter für ihn und er baute ein sehr intensives Verhältnis zu ihr auf.
    Da der Konvent auch als Krankenhaus diente, begann er bald auch dort oft zu helfen; er lernte hierbei viel, vor allem von einem Arzt aus der Nähe, welcher regelmäßig das krankenhaus besuchte, um den Schwestern bei schwereren Fällen zu helfen.
    Während des Krieges 1872, bei dem das Elsaß an Bismarck fiel, musste Raphael fliehen; er sträubte sich zwar, da er die Schwestern nicht verlassen wollte, doch schließlich verließ er Straßbourg und das Elsaß und floh nach Süden in die Schweiz.
    Erst Jahre später konnte er zurückkehren; er war bereits 17. Als er aber Straßbourg erreichte, fand er das Waisenhaus verlassen vor. Er durchsuchte das Gebäude, doch keine Menschenseele war zu finden.
    Er wollte schon gehen, als Marie-Simones Stimme hinter ihm erklang, und ihre zarte Gestalt aus den Schatten trat. Doch die Freude währte nur kurz, als Raphael erkannte, was geschehen war: Marie-Simone war zu einer Vampirin geworden, und es blieb ihm, als sie danach gierte von ihm zu trinken, keine andere Wahl, als ihr schließlich den spitzen Pfahl eines abgebrochenes Stuhlbeines in die Brust zu stoßen.
    Von da an widmete Raphael sich der Jagd auf Vampire, um den Verlust der ehemaligen Ersatzmutter zu rächen. Er studierte den Umgang mit Waffen und versch. Techniken des Nahkampfes, und begann eine unermüdliche Hatz auf die Kinder der Nacht.

    Es war Jahre später, als sich sein Schicksal zum zweiten mal grundlegend ändern sollte. Raphael hatte einen Vampirclan bis nach Florenz verfolgt. Doch in den Gassen der Stadt waren die Vampire ihm nicht nur zahlenmäßig überlegen, und auch wenn er sich bis zum letzten verteidigte, war er doch letztendlich chancenlos. Schließlich gelang es einer Vampirin ihn von hinten zu packen, und in ihrem festem Griff gefangen konnte er nichts mehr dagegen tun, als sie ihre Zähne zum trinken in seinen Hals bohrte....
    Dass die aufgehende Sonne es war, die ihn vor dem Tod bewahrte, bekam er schon nicht mehr mit, da sein Geist bereits in gnädige Dunkelheit abgeglitten
    Kurz darauf fand man ihn, bewustlos und mit hohem Blutverlust, und rasch wurde er in ein Kloster gebracht, wo die Mönche alles dafür taten, sein Leben zu retten.
    Doch als Raphael erwachte, konnte er sich an nichts mehr erinnern. Zwar wusste er all die allgemeinen Dinge, doch nichts Persönliches mehr, nicht einmal seinen Namen.
    Als aber das Kloster kurz darauf von Plünderern angegriffen wurde, entdeckte er mehr durch Zufall bei dem versuch sich zu verteidigen seine enormen Fähigkeiten im Kampf, ohne zu wissen woher diese Bewandnis kam, und es gelang ihm die Angreifer zu besiegen oder zu vertreiben. Staunend hatten die Mönche ihm zugesehen, und dankten ihm zutiefst.
    Wenige Tage später hatte man im Vatikan davon gehört, und bald darauf tauchten Gesandte in Florenz auf, mit dem Auftrag Raphael ein Angebot zu machen. Sie boten ihm an, ihn in den Vatikan mitzunehmen, so dass er seine Fähigkeiten in den Dienst der heiligen Kirche stellen konnte. Raphael nahm an. Seither wird er im Vatikan entsprechend unterrichtet und ausgebildet, um der Magdalena ein nützlicher Gefährte sein zu können....

  13. #63
    Mitglied Avatar von Khamira
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    und neu XD

    Name: Nariana Terrano
    Spitzname: Nari
    Alter: 23
    Geschlecht: weiblich
    Rasse: Mensch
    Tätigkeit: Schatzjäger/Abenteurer
    Größe: 1,67 m
    Haare: schwarz
    Frisur: schulterlang, leicht an den Spitzen gestuft, ansonsten sehr glatt, ohne pony
    Augen: dunkles eisiges blau
    Hautfarbe: schön sonnengebräunt
    Schmuck: eine silberne Kette an der eine alte Münze hängt mit Ägyptischen Schriftzeichen
    Statur: zierlich, schlank, aber dennoch sehr kräftig
    Kleidung: eine lockere knielange beige Stoffhose, dazu ein enges, leicht zerschlissenes ärmelloses weißes Oberteil, mit einer braunen Wildleder Weste
    Charakter: wild aber auch wieder recht ruhig und freundlich, leicht aufregbar, wenn ihr irgendetwas nicht in den Kragen passt, kaltblütig, wenn es um etwas geht das sie unbedingt haben möchte
    Auffälliges/Besonderheiten: in ihrer rechten Handfläche ist das Symbol für Erde kombiniert zu erkennen und auf ihrer rechten Schulter hat sie ein altes Ägyptisches Zeichen tattowiert, das sie mal auf einem Gegenstand bei seinen Ausgrabungen gefunden hat
    Schwächen/Ängste: keine Schätze zu finden sich mal zu verirren
    Fertigkeiten: war schon immer von klein auf in den Bibliotheken von Kairo anzutreffen, lernte dort soviel es geht von der Geschichte Ägyptens, hat eine leichte Ausbildung im kämpfen erhalten, von einem ihrer Freunde dort, sehr gute Orientierungssinn
    Geschichte: Nariana wurde in Kairo geboren und wuchs dort auch auf. Schon immer interessierte sie sich für die Geschichte ihres Landes und außerdem war sie hinter allem her wo sie ein Geheimnis witterte. Wenn ihr Vater bei Ausgrabungen tätig war, kam sie immer mit und saß nur an der Seite und schaute zu. Zwar waren ihre Mittel mit denen sie die Gegenstände der alten Ägypter suchten, nicht sehr modern, doch man konnte trotzdem viel entdecken. Mit großer Freude untersuchte sie einzelne Pyramiden, aber nur wenn jemand bei ihr war und wenn sie mit Hilfe eines Seiles hineinging. Meistens begleitete ihr bester Freund sie, der aber nicht so begeistert war von den ganzen Schätzen, sondern nur mit ging da es sich um sie handelte. Sie hat einen besonders guten Orientierungssinn, der ihr oft half wieder nachhause zu finden, egal wo sie sich befand. Doch lange hielt es sie nicht in Kairo und als wiedermal eine Karawane in ihr Dorf kam, packte sie ihre Sachen und verließ ihre Heimat, um mehr zu entdecken und auch zu finden.
    Zubehör: alles was man zum Forschen und Suchen braucht, aber auch Seile, Dolche, einen langen Stab
    Geändert von Khamira (07.11.2003 um 22:16 Uhr)

  14. #64
    Mitglied Avatar von Rödluvan
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    Freitag geht es los? Supi!!

    Rotkäppchen


  15. #65
    Mitglied Avatar von BlackCat
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    Name: Holly Stone

    Geschlecht: weiblich

    Rasse: Mensch

    Alter: 21 Jahre jung

    Größe: 1,64 m groß

    Haare: glänzende blonde Haare

    Frisur: schulterlang, gelockt und offen (fallen wild durcheinander----> üppige Lockenmähne)

    Augen: blau

    Haut: blass; im Gesicht Sommersprossen, die sie verabscheut

    Statur: schlank; zierlich

    Kleidung: trägt eine blaue enge Karottenhose; trägt ein schwarzes figurbetontes Top mit tiefen V-Ausschnitt; darüber trägt sie noch eine rote Jacke; schwarze Stiefeletten

    Schmuck: Halskette mit einem roten Rubinherz-Anhänger (bedeutet ihr sehr viel)

    Charakter: offen, sensibel, realistisch, mutig, beschützend, eigensinnig, oft verwegen, karrieresüchtig, Humor, freundschaftlich veranlagt, impulsiv, warmherzig

    Besonderes Merkmal: ihr breites Lächeln

    Besonderheiten: ist zu 99% anti-paranoid; besonders auffallend ist ihr durchdringender oder leuchtender, freier, offener und furchtloser Blick

    Waffen: einen Revolver (Erbstück ihres Vaters)
    Fähigkeit: besitzt sie erst vor kurzem ----> empathische Träume (Erklärung folgt im Lebenslauf)

    Geschichte:
    Holly Stone wurde ab ihren 16. Lebensjahr alleine von ihrem Vater aufgezogen. Ihre Mutter verstarb derzeit an einem bösartigen Gehirntumor, der nicht mehr entfernt werden konnte, weil der Tumor bereits schon voll ausgewachsen war. Die Ärzte sahen keinen Ausweg mehr für Mrs. Stone.
    Betrübt war von da an ihr Leben von Holly und ihrem Vater, Mr. Stone. Doch zusammen schafften sie es die Trauer aus ihren Herzen zu verscheuchen. Gemeinsam unterstützten sie sich und hielten wie Pech und Schwefel zusammen. Sie brauchten sie jetzt aneinander, um den tiefen Schmerz weilen zu lassen.
    Mit der Zeit vergingen auch die Jahre. Holly war jetzt 18 Jahre jung und konnte nun mit dem Tod ihrer Mutter umgehen. Aber ihr Vater weniger, auch wenn er es nie gegenüber Holly zugab. Mr. Stone stürzte sie reihenweise in seine Fälle hinein. Er war ein Detektiv, noch dazu ein sehr guter und bekannter. Manchmal begab er sich unnötig in Gefahr, wobei er immer wieder seinen eigenen Tod entrann. Glücklicherweise... Bei einem seiner Fälle, der für ihn auch der letzte war, wurde er angeschossen und man stellte die Diagnose: Der Schuss ist tödlich in die Brust gegangen und dabei verlor er ziemlich viel Blut. Man brauchte daraufhin Mr. Stone ins East End Londoner Krankenhaus. Dort verlor er, im Beisein von Holly, nach wenigen Stunden das Bewusstsein, wobei er auch verstarb.
    Nun war Holly ganz alleine in London, ganz auf sich gestellt, niemand der sie noch trösten konnte. Das einzige, was ihr noch blieb, waren Erinnerungen einst vergangener Zeiten und ein Geschenk von ihrem Vater. Es war eine Halskette mit einem roten Rubinherz-Anhänger dranhängen. Bevor Mr. Stone verstarb, richtete er seine letzten Worte zu Holly: „Holly, mein Schatz.... Dies Herzsymbol soll dich immer an uns erinnern, wie unsere Liebe aneinander war. Durch dieses Herz sind wir immer miteinander verbunden..“ Dies waren seine letzten Worte, die jemals Holly von ihrem Vater noch hörte.
    Eine schwierige Zeit kam nun auf Holly zu. Sie suchte sie eine neue Wohnung für sich alleine, denn die alte Wohnung würde sie an viel zu viel erinnern. Jetzt wohnt Holly im East End London in der Duke Street 20. Die Duke Street befindet sich in der Nähe des Mitre Squar. Der wiederum befindet sich in der Nähe der Grenze zur City. Der Platz hat drei Zugänge und ist deshalb sehr belebt. Holly lebte sich sehr gut ein.
    Eines Abend durchwühlte sie die alten Akten ihres Vaters und las sich aufmerksam ein paar Berichte und Fälle durch, an die er arbeitete. Nach unzähligen Berichte, die sie durchlas, steigerte sich langsam ihre Interesse in die „Detektiv-Arbeit“ hinein. Das Resultat war – Holly übernahm die Fälle und stapfte somit in die Fußstapfen ihres verstorbenen Vaters. Doch bevor sie überhaupt als Detektivin arbeiten konnte, brauchte sie dazu die nötige Lizenz, die ihr schließlich später ausgehändigt wurde. Auch einige neue Dinge musste Holly lernen, die sich hervorragend meisterte. Dazu gehörte, der Gebrauch einer Waffe.
    Mit der Zeit ist sie sehr ehrgeizig geworden.
    Mit der Metropolitan Police hat sie mittlerweile eine sehr gute Beziehung, die ihr ein weinig bei ihrer Arbeit helfen.
    Als sie eines Tages scih als Detektivin erkannte, schwor sie sich folgendes: „Ich werde meinem Vater keine Schande bereiten und meine Arbeit so gut wie möglich erledigen.“ Ihr Vater war jetzt zu ihrem Vorbild geworden.

    Was bei Holly sehr schnell auffällt, ist ihre freundlich, warmherzige und offene Art und dass sie sehr viel lacht. Außerdem kritisiert sie jegliche Art von „Paranormalität“, d.h. sie kann sich überhaupt nicht davon überzeugen, dass es so etwas wie Geister oder sonstige Wesen gibt. Für sie sind das nur reine „Gehirngespenster“.

    Holly ist jetzt 24 Jahre jung, Single und eine bekannte Detektivin geworden. Obwohl es ihr noch an genügend Erfahrung fehlt, macht sie ihren Job gut. Die Arbeit, schwierige Fälle zu lösen, macht ihr sehr viel Spass.
    In letzter Zeit wird allerdings Holly von merkwürdigen Träumen geplagt, die ihr keinen einzigen ruhigen Schlaf mehr gönnen. Bald schon leidet sie unter Schlaflosigkeit, die eine verheerende Auswirkung auf sie haben könnte. (Träume: In den Träumen wird ihr gezeigt, aber nicht so ganz deutlich, wie ein mysteriöser Mann plötzlich in einer Gegend auftaucht und auch plötzlich fremde Personen bei ihm sind oder auf ihn zugehen. Die Gesichter der fremden Leute sieht sie deutlich. Im Gegensatz zu dem mysteriösen Mann, denn sie nie genau erkennen kann. Auf einmal geschieht irgendetwas unheimliches, dass Holly nie sieht. Doch eines weiß sie ganz genau, dass von diesem Traum eine sehr große Gefahr ausgeht. Es ist so, als könnte Holly durch seine (mysteriöser Mann) Augen sehen.)
    Eines Tages ging sie zum Arzt, weil sie nicht ganz wusste, wie sie damit umgehen sollte und weil sie mittlerweile schon an hoher Schlaflosigkeit leidet. Der Arzt meinte, dass es die verschiedenen Fälle sind, von denen sie dann träumt, um sie vielleicht zu verarbeiten. Doch Holly weiß, dass es nichts damit zu tun hat, sondern irgendetwas anderes dahintersteckt. Das war aber nicht alles, war der Arzt zu ihr sagte. Er meinte auch, dass sie, wenn sie nicht genügend Schlaf abbekommt, daran sogar sterben könnte oder noch andere Schäden an ihr anrichten könnte.
    Es war natürlich für sie ein riesen großer Schock. Die Träume hörten nicht auf. Sie quälten sie weiterhin, bis sie die Entscheidung ihres Lebens fiel. Sie musste ihren Träumen auf den Grund gehen. ...
    Geändert von BlackCat (02.07.2004 um 09:21 Uhr)

  16. #66
    Mitglied Avatar von Sphinx
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    Ich werde mich nun erstmal damit befassen die Charaktere zu lesen und sie dann zu meinen Vorbereitungen hinzuzufügen, ich garantiere nicht das ich heute starten kann da mir der gestrige Tag fehlt.... habt Geduld mit mir...

    Armisael - Vampir - Char OK
    Dracer - Begleiter Magdalena/Vampirjäger - Char OK
    Zero-Cool - Assasin/Attentäter/Scharfschütze - Char unvollständig (?!)
    Felicat - Vampir - Char OK
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    Felina Noctis- Magdalena - Char OK
    BlackCat - Detektivin - Char wird noch gelesen
    Delchi - Werwolf - pausiert
    Kohako'chen - Schatzjäger/Abenteuer - Char wird noch gelesen
    Rödluvan - Streuner - Char OK

  17. #67
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    Original geschrieben von Die Grãfin
    Ich werde mich nun erstmal damit befassen die Charaktere zu lesen und sie dann zu meinen Vorbereitungen hinzuzufügen, ich garantiere nicht das ich heute starten kann da mir der gestrige Tag fehlt.... habt Geduld mit mir...

    [[/i]
    Ich habe dafür Verständnis .

    BlackCat

  18. #68
    Mitglied Avatar von Sphinx
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    Wenigstens eine .........

  19. #69
    Mod Batman-Forum Avatar von Felicat
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    Hab auch Verständnis, auch wenns schade is...Halloween wäre halt ein geiler Starttag gewesen .

  20. #70
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    Ich bemühe mich... hängt unter anderem auch an den PC-besetzern hier... *umschau*

  21. #71
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    Macht euch gefasst: Schlag zwölf beginnt die Reise

  22. #72
    Mitglied Avatar von dr_edgard
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    Kurz vor Torschluss noch mein Chara.

    Name: Garrison Tate
    Alter: 18
    Rasse: Mensch
    Geschlecht: männlich
    Beruf: Dieb/Einbrecher in der Gilde "Schwarze Rose"
    Grösse: 1.78
    Haare: kastanienbraun, strubelig
    Augen: blau
    Statur: schlank, etwas schlaksig
    Kleidung: eher schäbig

    Ausrüstung/Bewaffnung: zwei Dolche, grosse Auswahl an Dietrichen und anderen Einbrecherutensilien

    Charakter: frech, verschmitzt, bubenhaft, loyal, leichtfertig, nicht sonderlich mutig, wenn’s ums kämpfen geht
    Fähigkeiten: sehr fingerfertig, guter Kletterer, guter Lügner, flink und athletisch

    Background: Garrison wuchs in eher ärmlichen Verhältnissen im Osten Londons bei seiner Mutter auf. Sein Vater verstarb unter mysteriösen Umständen, als er noch ein Baby war. Als männliches Vorbild und Vaterfigur diente ihm deshalb schon seit frühster Kindheit sein Onkel Christopher, ein grosses Tier in der Diebesgilde „Schwarze Rose“. Die spannenden Geschichten aus dem Diebesalltag, die Christopher ihm immer vor dem Schlafengehen erzählte und die vielen mysteriösen Personen, die in seinem Elternhaus ein und aus gingen faszinierten ihn derart, dass er schon sehr früh davon zu träumen begann, eines Tages ein grosser Dieb zu werden.

    Schon früh zeigte sich, dass Garrison über äusserst flinke Finger verfügt und so versuchte er immer wieder, seinen Onkel mit kleineren Taschendiebstählen zu beeindrucken. Dieser hatte zwar zuerst Bedenken (Garrisons Mutter konnte sich gar nicht mit dem Gedanken anfreunden, dass ihr Sohn dieses gefährliche Handwerk ausüben wollte), doch der Junge liess sich einfach nicht von seinem Traum abbringen. So beschloss sich Christopher, Garrison in die Gilde einzufügen und steht ihm seither als Mentor und Ausbilder stets zur Seite.

    Seine Leichtfertigkeit und sein überschwänglicher Enthusiasmus haben ihn und auch die Gilde zwar schon öfters in Schwierigkeiten gebracht, aber dank seinem bubenhaften Charme und seiner Fröhlichkeit kann man Garrison einfach nicht lange böse sein. Auch wenn er offensichtlich noch nicht die Reife eines Erwachsenen hat, macht er grosse Fortschritte im Diebeshandwerk und gilt schon jetzt als wertvolles Mitglied der Gilde.
    Geändert von dr_edgard (31.10.2003 um 22:45 Uhr)

  23. #73
    Mitglied Avatar von Sphinx
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    In letzter Minute eingereicht und die Zeit bis zum zwölften Gongschlag ist nicht mehr fern...

  24. #74
    Mitglied Avatar von Sphinx
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    From Hell

    BTW: Ich bitte Rechtschreibfehler aufgrund der Uhrzeit, oder der Tatsache das nebenher Blair Witch 2 läuft zu ignorieren oder zu behalten... danke schön... und nun viel spass... *muahahahaha*...
    Geändert von Sphinx (31.10.2003 um 23:07 Uhr)

  25. #75
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    Ach ja... und ignoriert besonders die Kommafehler, ja?

    *beim nachlesen die schwere der fehler bemerkt hat*

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