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Thema: Final Fantasy VIII RPG - Einleitung

  1. #26
    Mitglied Avatar von Kitana
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    wo denn

  2. #27
    Mitglied Avatar von Genesis
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    Die 13 war zwar vergeben, aber Phalanx bekam daraufhin die, die direkt danach war.
    Die 4 war nicht vergeben. Scheinbar hast du die Klasse C4 mal mit GF Zahl 4 verwechselt.
    Those Wings... I want them too!

  3. #28
    Mitglied Avatar von Sphinx
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    Nein, Kohako hat einfach nur editiert...

  4. #29
    Mitglied Avatar von Phalanx
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    Original geschrieben von Blue Lion
    *liest phalanx charakter und hustet sich einen*


    mhm... also da bekommt der ausdruck "Stichtrupp" bei uns ne ganz andere Bedeutung
    Was meinste den damit ?

  5. #30
    Mitglied Avatar von Khamira
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    Original geschrieben von Die Grãfin
    Nein, Kohako hat einfach nur editiert...
    höööööööööö? ich hatte von Anfang an die 7, ich hatte was anderes hinzugefügt o_O

  6. #31
    Mitglied Avatar von Sphinx
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    Okay, dann hab ichs wirklich verpeilt....

  7. #32
    Mitglied Avatar von Khamira
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    sieht so aus
    Wenn man den Willen zum Leben hat, kann man aus jedem Ort der Welt ein Paradies machen.

  8. #33
    Mitglied Avatar von Nightstar
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    @Phalanx
    Sie meint, dass bisher noch niemand da ist, der keine Klinge als Waffe hat.

  9. #34
    Mitglied Avatar von Genesis
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    Name: Drove Mayhem
    Alter: 16
    Größe: 1,79 m
    Gewicht: 71 kg
    Statur: sportlich
    Augen: blau
    Haare: dunkelbraun, schulterlang
    Kleidung: meist SeeD - Anwärter Uniform, sonst: weiße lange Hose, weiße Sportschuhe, weißes ärmelloses T-Shirt, weiße Muschelhalskette; insg. 7 Silberringe, im rechten Ohr einen silbernen Ohrring, sowie ein weißes Stirnband.
    Waffe: „Dramallashika“ Eine Kombination aus Lanze, Kampfstab, Hellebarde und Morgenstern. Auf einer Seite eines Kampfstabes lässt sich die Klinge einer Hellebarde ausfahren, auf der anderen Seite befindet sich eine mit Stacheln besetze Kugel, aus der jedoch auch eine Speerspitze ausfahrbar ist. Der Stab lässt sich auch auseinander nehmen, wobei man danach einen kurzen Stab (oder mit ausgefahrener Klinge eine Axt) und einen kurzen Morgenstern zur Hand hat.
    Limit Break:
    “Warlord“
    1.) Lanze: Erdspalter. (Die Lanze mit voller Kraft auf den Boden schlagen, wodurch ein Erdspalt entsteht, der sich auf die Gegner zubewegt und den Boden unter ihren Füßen bricht.)
    2.) Morgenstern: Erschütterung. (Den großen Morgenstern mit voller Kraft auf den Boden schlagen, wodurch ein Erdbeben erzeugt wird, dass die Gegner von den Beinen fegt.)
    3.) Speer: Schlangenspeer. (Der Speer wird um vieles länger und rast auf den Gegner zu.)
    4.) Axt: Bumerangaxt. (Die Axt teilt sich in der Mitte, der eine Teil dreht sich um 180° nach unten und wird zu einer Art Bumerang mit zwei Axtklingen, die nach dem Wurf zum Werfer zurück fliegen.)
    Zauber: Aero, Hast, Gemach.
    G.F.: Chocobo Kid genannt „Boko“
    Beruf: SeeD Anwärter, Klasse B4
    Charakter: Sehr freundlich, höflich. Drängt sich nicht in den Mittelpunkt, obwohl er nur zu gerne mehr Verantwortung übernehmen würde.
    Geschichte: Seine Familie lebt in Balamb. Mit 9 Jahren, also noch vor den Hexenkriegen, kam er in den Garden, um die Ausbildung dort zu genießen. Mit der Zeit hegte er mehr den Wunsch, Soldat zu werden, mal wieder nicht. Vor 3 Jahren rettete er im Übungsraum ein junges Mädchen, Neko. Er wurde mit der Zeit zu einer Art Ersatzbruder, der sie beschützt, sollte es nötig sein. Außerdem ist er seit etwa zwei Jahren mit Noelle zusammen. Zu Beginn hat ihr Bruder Arek sehr negativ auf Drove reagiert, mittlerweile könnte man die beiden aber fast schon als Freunde bezeichnen. Eine "besondere" Beziehung hat Drove von den Lehrern her zu Rai-Jin. Diese ist hauptsächlich eine Mentor - Schüler Beziehung, jedoch schon fast eine Freundschaft auch außerhalb des Gardens.

  10. #35
    Mitglied Avatar von Sphinx
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    Doch ich... naja... mehr oder weniger...

  11. #36
    Mitglied Avatar von Kitana
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    Quistis hat doch auch keine Klingenwaffe....

  12. #37
    Moderator Fanprojekte & RPG Avatar von Zero-Cool
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    Original geschrieben von Kitana
    Quistis hat doch auch keine Klingenwaffe....
    Sie ist ja auch Lehrerin, und kein SeeD oder Schüler

  13. #38
    Mitglied Avatar von Phalanx
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    Ah ich verstehe ...... naja wie heißt es doch so schön:

    "Dumm geboren, nichts dazu gelernt, Hälfte vergessen !"
    "Adamatiumskelette, Krallen, Selbstheilungskraft und unzällige Stunden im Gefahrenraum. Das alles nennst du nichts ?"

  14. #39
    Mitglied Avatar von Felina Noctis
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    Name:
    Neko
    Alter:
    10
    Größe:
    1,48
    Garden:
    Balamb
    Aussehen:
    eher zierlich, blonde Haare bis kurz unterhalb der Schulterblätter, meist offen und zerzaust, grosse braune Augen, insgesamt etwas verwildert
    Kleidung:
    enganliegendes, olivgrünes Leinentop, sandfarbener Wickelrock bis zu den Knien, weiche wildlederne Schnürstiefel bis kurz unters Knie (sandfarben) Sie läuft aber meist barfuss...
    außerdem, silbernes Kreuz an einer Kette, mit einem Rubin in der Mitte
    Waffen:
    Ritualdolch mit geschwungener Klinge, Silber, in dem schön verzierten Griff ist ein blutroter Rubin eingearbeitet (ein Erbstück von ihrer Mutter, das sie in ihrem Zimmer aufbewahrt)
    Ein Chakram, aus Edelstahl, mit rotgoldenen Verzierungen, die jeweils Schlangen darstellen, deren Augen aus kleinen Rubinen bestehen
    Limitbreak: Feuerschlange: Die Schlangen auf ihrem Chakram werden zu rotglühendem Stahl und machen Feuerschaden beim Gegner
    Zauber:
    Bio, Protes, Gemach
    Über ihre Person:
    Sie heckt gern Streiche aus und mit ihrer Neugier bringt sie sich und andere oft in Schwierigkeiten, aber im Grunde meint sie es gut und tut alles um ihren FREUNDEN zu helfen. Für ihr Alter (und ihre Größe) ist sie erstaunlich stark und extrem zäh, sie rennt und klettert sehr gerne, auch schwimmen kann sie sehr gut. Außerdem hat sie die Fähigkeit, sich immer die besten Verstecke zu suchen, bei Angriffen, aber auch wenn einer ihrer Streiche mal wieder voll daneben gegangen ist;
    In der Schule ist sie sehr ergeizig und strengt sich an, die beste ihres Jahrgangs zu werden...
    Geschichte:
    Sie ist Vollwaise, kann sich an ihre Eltern nicht mehr erinnern. Bis zu ihrem 5.Lebensjahr wuchs sie in Edeas Waisenhaus auf, dann kam sie in den Balamb Garden.
    Als sie sieben war wurde sie in der Trainingshalle von einem Archeodinos überrascht und konnte gerade noch von Drove gerettet werden. Seit dem betrachtet sie ihn als ihren großen Bruder und wacht eifersüchtig über sein wohl. Sie kann extrem wütend und zickig werden, wenn sie eine Rivalin wittert und treibt ihre Opfer mit ihren Streichen oftmals bis zur Weißglut. Aber wegen ihrem unschuldigen Lächeln kann man ihr kaum böse sein.
    Neko kennt sich sehr gut mit Pflanzen aus, es ist ihr Hobby, Heil- und Giftpflanzen zu züchten. Außerdem liebt sie jegliches Getier und besonders Schlangen haben es ihr ín letzter ZEit angetan.

    Geändert von Felina Noctis (04.09.2003 um 11:09 Uhr)

  15. #40
    Mitglied Avatar von Genesis
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  16. #41
    Mitglied Avatar von Genesis
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    Infos zum lernen von Zaubern:
    Hier ist das System bekanntlich anders, als im Spiel, von daher könnt ihr die Zauber nicht einfach von Gegnern "ziehen" sondern ihr müßt sie lernen. Das heißt, ihr müßt die Zauber im Einsatz sehen und nach und nach lernen. Dies geht sehr gut in Kämpfen, am besten jedoch im intensiven Magie Training. Man kann auch von Verbündeten Zauber lernen, aber ich will nicht, daß ihr euch nun alle im Kreis aufstellt und jeder nacher jeden Zauber kann, die zur Wahl standen. Ich werde jedem einzeln sagen, wann er / sie einen neuen Zauber gelernt hat.
    Those Wings... I want them too!

  17. #42
    Mitglied Avatar von Genesis
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    Ich liste nun einmal auf, welche G.F. wer hat, welche somit vergeben sind, welche noch vergebbar sind und welche nicht vergeben werden:

    Bereits vergebene Guardian Forces:
    Carbuncle - Neko - Felina Noctis
    Pandemonia - Lilian - Kitana
    Doomtrain - Duncan - Phalanx
    Shiva - Quistis - Zero-Cool
    Brothers - Mikaelis - Nightstar
    Kaktor - Mercury - Blue Lion
    Alexander - Noelle - Kohako
    Chocobo Kid - Drove - Ich
    Cerberus - Dural - Gräfin
    Odin - Arek - Doktor

    Noch zu vergebene Guardian Forces:
    Quezacoatl
    Phönix
    Tombery
    Diabolos
    Siren
    Iftrit
    Leviathan
    Gilgamesh
    Moomba
    plus folgende Guardian Forces / Bestia (oder auch Siegel Gegner) aus anderen Final Fantasy Teilen:
    Valfaris
    Ixion
    Ramuh
    Fenrir
    Athmos
    Hades
    Kjata
    Titan
    Typhoon
    Madhin
    Tiamat

    Guardian Forces (oder Bestia aus anderen Teilen), die nicht vergeben werden:
    Eden
    Griever
    Bahamut
    Neo Bahamut
    Zero Bahamut
    Anima
    Magus Trio
    Ritter der Runde
    Yojinbo
    Arche

    Bei manchen bin ich unschlüssig, sie tauchen in der Liste nicht auf.

    !Achtung: Diese Liste wird bei Bedarf editiert!
    Geändert von Genesis (10.09.2003 um 07:43 Uhr)

  18. #43
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    @Chef

    Melde mich gehorsamst, wieder Dienstfähig zu sein.
    Wenn es eine Möglichkeit gibt mich einzubauen, bitte nutzen, und danke fürs schieben

  19. #44
    Moderator Fanprojekte & RPG Avatar von Zero-Cool
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    Gute Seite mit infos zu allen FF Teilen und den entsprechenden G.F. etc.

    http://finalfantasy.gamigo.de

  20. #45
    Mitglied Avatar von Genesis
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    Infos zum Limit Break:
    Im PS / PC Spiel: Wenn die Hitpoints eines Charakters auf 25 % sinken, können die Charaktere einen Limit Break einsetzen. Dieser ist eine Spezialattacke, die um vieles stärker ist, als eine normale Attacke.

    Wie soll man das am besten auf ein Rpg im Forum umsetzen? Die Lösung: In anderen Final Fantasies gibt es nicht die Limit Breaks sondern die "Trance" oder "Exstase". Wenn Charaktere viel Schaden erleiden kommen sie in den Trance Zustand. Dort haben sie Spezialattacken zur Auswahl, wie im Limit Break, je nach Charakter. Auch diverse "Gefühlsausbrüche" sind Faktoren dafür.
    Hier im Rollenspiel werde ich das wie folgt umsetzen:
    In diversen Situationen, wenn äußere Faktoren zutreffen, werden die Limit Breaks / Trance, wie ihr es auch nennen wollt, verfügbar. (Man könnte es auch "Adrenalinschub" nennen) In dieser Situation könnt ihr die Spezialattacke einsetzen, ich werde es euch wissen lassen, wann es soweit ist.
    Faktoren dafür sind erstens ein Kampf, indem es sehr heftig zur Sache geht, oder auch extreme Gefühlsausbrüche... Wenn mir hier jemand mit dem Vergleich zu Dragonball Z kommt, werde ich böse
    Wer Fragen hat bitte an mich wenden.
    Geändert von Genesis (08.09.2003 um 22:18 Uhr)

  21. #46
    Mitglied Avatar von Genesis
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    Da ich es bisher noch nicht gemacht habe:

    Infos zu den Zaubern:
    1.) Offensive Zauber / Schwarze Magie:

    Blitz (leichter Donnerangriff)
    Blitzra (mittlerer Donnerangriff)
    Blitzga (starker Donnerangriff)

    Eis (leichter Eisangriff)
    Eisra (mittlerer Eisangriff)
    Eisga (starker Eisangriff)

    Feuer (leichter Feuerangriff)
    Feura (mittlerer Feuerangriff)
    Feuga (starker Feuerangriff)

    Aero (leichter Windangriff)
    Tornado (starker Windangriff auf alle Gegner)

    Aqua (starker Wasserangriff)
    Holy (starker Heiligangriff)

    Beben (starker Erdangriff auf alle Gegner)

    Gravit (Entzieht dem Gegner einen Teil seiner Kraft)

    Bio (starker Giftangriff mit Vergiftungseffekt)

    Melton (mittlerer Neutralangriff plus Schwächen der Abwehr)

    Tod (Vernichtungszauber)

    Flare (starker Neutralangriff)

    Meteor (starker Neutralangriff auf alle Gegner)

    Ultima (ultimativer Neutralangriff auf alle Gegner)

    Apocalypse (übermächtiger Neutralangriff auf alle Gegner)

    2.) Heilzauber / Weiße Magie:

    Vita (leichter Heilzauber)
    Vitra (mittlerer Heilzauber)
    Vigra (starker Heilzauber)

    Regena (Regenerationszauber)

    Engel (Wiederbelebungszauber)
    Erzengel (Kompletter Wiederbelebungszauber)

    Anti-Z (Zustandsaufhebungszauber (Für Gegner, zB Hast oder Protes))

    Medica (Zustandsaufhebungszauber (Für eigene, zB Gift oder Gemach))

    Analyse (Informationen über das Ziel werden bekannt)

    3.) Zustandszauber:

    Hast (Beschleunigungszauber)
    Gemach (Verlangsamungszauber)
    Stop (Gegner wird angehalten)

    Protes (Verringert Physischen Schaden um 50%)
    Reflek (Reflektiert jeden weiteren Zauber)
    Shell (Verringert Effekt von Zaubern um 50% (auch Heilzauber!))

    Aura (Limit Break ist auch ohne besonderes Kriterium verfügbar)

    Saugen (Vom Gegner wird Lebenskraft abgesaug und sich selbst geheilt (Vorsicht bei Untoten!))

    Seuche (Verschiedene Zustände auf das Ziel. Unter anderem Gift, Gemach, Schweigen und Fluch(Achtung vor Fluch! Limit Breaks nicht mehr verfügbar, bis zur Heilung, die NUR durch Weihwasser geschehen kann. [Hier vielleicht auch durch Medica...]))

    Schweigen (Ziel wird am Zauber sprechen gehindert. (Hier dann auch am reden!))
    Schlaf (Ziel wird eingeschläfert)

    Tobsucht (Ziel verfällt ihn Kampfrausch und greift unkontrolliert an, jedoch stärker)

    Konfus (Ziel wird konfus und greift Wahllos an, bis er selbst angegriffen wird)

    Blende (Ziel wird geblendet)

    Levitas (Man schwebt, unempfindlich gegen Erdangriffe)

    Doppel (Effektivität der Zauber wird verdoppelt)
    Tripel (Effektivität der Zauber wird verdreifacht)

    Zombie (Ziel wird zu einem Zombie. Heilzauber fügen Schaden zu, dafür wird der Angriff stärker)

    Stein (Ziel wird versteinert und damit besiegt)

    Ich hoffe, ich habe nichts vergessen.
    Zur Not wird editiert.
    Geändert von Genesis (09.09.2003 um 14:22 Uhr)

  22. #47
    Mitglied Avatar von Sphinx
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    [Besserwissermopdus an]Schlaf, Stein, Levitas und Analyse[/besserwissermodus aus]

  23. #48
    Mitglied Avatar von Genesis
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    Stein, Levitas und Analyse dazu gefügt, Schlaf war schon drin.
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  24. #49
    Mitglied Avatar von Sphinx
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    Original geschrieben von Lord Of The Dark

    Gravit (Entzieht dem Gegner einen Teil seiner Kraft)

    Immer 25 %...

    Oh mann bin ich heut ein Klugscheisser...
    Geändert von Sphinx (09.09.2003 um 10:54 Uhr)

  25. #50
    Mitglied Avatar von Genesis
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    Ich weiß, aber wie willst du das in einem Forum Rpg umsetzen? Daher "einen Teil seiner Kraft"
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