hm, mitte naechster WOche...
na mal schaun ob sich das bewahrheitet-
also aufgeregt bin ich scho lange nicht mehr
War vielleicht doch keine so schlechte Idee bei Carlsen mal nachzuhaken. Einfach um sich mal bemerkbar zu machen.
Anstaendigerweise ist auch was drauf gekommen, darueber bin ich sehr erfreut, auch wenn das Endergebnis noch auf sich warten laesst.
Wir sind duerfen weiter gespannt sein
hm, mitte naechster WOche...
na mal schaun ob sich das bewahrheitet-
also aufgeregt bin ich scho lange nicht mehr
ob die antwort nun diese oder nächste woche kommt
ist für mich zweitrangig.
das aber anscheinend keine direkte und aktive kommunikation
im herbst zustande kam, das macht mich schon traurig.
horst
Himmel setzt so ein Ding Staub an, wenn man es nicht pflegt....
Da gerüchteweise eine Antwort bald zu erwarten ist, hole ich den Threat mal wieder aus der Versenkung.
Die Gerüchte verheissen allerdings nichts gutes und vermutlich wird die Antwort nicht gefallen.
Ich glaub, Dirk kann getrost schon mal das Päckchen für Arboris packen.....
Wenn eine Antwort per Mail kommt, an wen auch immer, sie wird sofort hier gepostet, damit auch diejenigen was davon haben, die offensichtlich keine Adresse hinterlassen haben
Grüße
Chrissi
Hehe, so langsam wird "abstauben" zum am häufigsten benutzem Wort in diesem Thema.
Na ja, ne Antwort die nicht gefällt ist nicht gut, aber wohl doch besser als gar keine. Zumindest solange man sie noch nicht erhalten hat.
und hoch
hey. lasst Euch doch durch das warten nicht ausbremsen.
jeder, der hinter seinem team steht, sollte (unabhängig von carlsen)
an der jeweilgen story weiterarbeiten.
so habe ich die letzten 3 tage 1 seite und 2 modelsheets von schack
getuscht. und ebenso 3 modellsheets coloriert. zu sehen gibt‘s das,
wenn ich die zeit und lust zum scannen und upload habe.
lust habe ich aber in jedem fall nach mehr "input"! also schack und yanoel!
lasst uns an unserer serie weiterarbeiten und sie feintunen.
ich habe die idee und das artwork in meinem umfeld ein paar mal
präsentiert und überwiegend positive kritik bekommen. ich glaube, aus unserer
serie lässt sich was machen.
dies trifft auch auf die anderen teams zu!!!
it‘s time for teamwork!!!
horst
Da ich immer noch diverse Krankheiten auskuriere, komme ich im Moment leider nicht mit output nach, sorry, aber du wirst das kennen, Horst, bist schliesslich selbst Papa von zwei Flöhen, hat einer was, bekommts der nächste garantiert auch. Bronchitis und Nierenentzündung ist durch, Magen-Darm-Grippe auch fast, jetzt ist der Scharlach dran *schräggrins*
Aber dann....
Ich arbeite fleissig, werde demnächst Schack mal ein bisschen was zu futtern geben, damit du was zu tun bekommst!
Keine Angst, wir arbeiten alle mit Hochdruck weiter!!!!!!!!
erst die genesung, dann das comic!
(nochmal) gute besserung!
horst
War gerade in der Mail:
Liebes Team I,
vielen Dank, dass ihr euch so viel Arbeit gemacht habt und euch auf das Experiment Teamwork eingelassen habt. Wir hoffen, ihr habt ein paar wertvolle und gute Erfahrungen gemacht.
Es tut uns sehr Leid, dass wir mit dem intensiven Mappensichten so lange gebraucht haben, viel länger, als eigentlich geplant und versprochen. Dafür wollen wir uns entschuldigen, wenngleich wir für die Zukunft sicher daraus gelernt haben, dass wir es nicht schneller schaffen und gleich mindestens drei Monate Zeit erbeten sollten.
Bevor wir einzeln auf eure Arbeit eingehen wollen, vielleicht noch ein Wort zu den Teams insgesamt: es waren in jedem Team unterschiedlich starke Partner vereint, insofern holt keines der Projekte das Optimum dessen heraus, was wir bei der Mappensichtung jeweils gesehen haben. Unserer Meinung nach erfüllt keines der Projekte den internationalen Standart in der Besetzung, in der es uns vorgestellt wurde. Das heißt jedoch nicht, dass sich keiner der Teilnehmer international messen könnte.
Im Folgenden haben wir stichwortartig zu den wichtigsten Charakteristika eurer Teamarbeit Stellung bezogen und hoffen, unsere Kritik führt euch ebenso weiter, wie das Lob.
Wir wünschen euch weiterhin so viel Mut und Begeisterung, sich in Experimenten wie diesem hier zu engagieren und hoffen, wir konnten euch und eurer Arbeit gerecht werden.
Mit besten Grüßen
Antje Gürtler
Kinder der Nacht
Zur Projektpräsentation:
Das schriftliche Konzept ist viel zu lang, ein Projekt sollte in 3 bis 4 Sätzen erklärt werden können. Wenn das interessant klingt, kann man sich auch in Details vertiefen. Eine Bleiwüste macht den Anfang schwer und Zeit ist knapp.
Zum Comic selbst:
Grundsätzlich sind Fantasygeschichten, die historisch verankert sind, schwerer zu verkaufen als Fantasy in fiktiven Welten.
Daneben erinnert die Geschichte sehr an Rapaces (deutsch ab Juni bei Carlsen: Raubtiere ? Jäger der Nacht, von Dufaux und Marini).
Der Erzählfluss auf den ersten Seite ist zu behäbig, er fesselt nicht, man hat keinen Antrieb weiterzulesen. Dazu sind die einzelnen Panels nicht verständlich, wenn man den Text nicht kennt. Es ist zum Beispiel auf Seite 3 nicht erkennbar, dass der eine dem anderen den Brief überreicht, der ihn liest und darauf hin seine Freundin verabschiedet und mit dem Boten mitkommt. Der Brief fehlt in den Panels, es gibt ihn nur in Panel 4 in Nahaufnahme, aber nicht in der Hand des Boten oder des Adressaten.
Räume oder Personen: Man muss sich entscheiden, ob man Räume oder Personen darstellt. In den Panels ist dem Raum viel Platz gelassen, nur gibt es dort viel zu wenig zu sehen. Keine Details, Gegenstände, sondern nur leere Wand und Boden.
Die Idee, die Figuren im Hintergrund weich verschwimmen zu lassen, ist nicht stimmig bei dem sonst angewendeten harten Strich. Funktioniert nicht.
Die Scribbles sind sehr schick, besonders, wo sie sich vom Realistischen zum Karikaturistischen wenden. Das Inking kann ihnen nicht gerecht werden, die Leichtigkeit bleibt auf der Strecke, die Inkings wirken starr. Das gibt auch für die Kolorierung, sei sie von Hand oder am Computer erstellt.
wow.
wirklich ne klare kritik.
sehr schön-
könnte wer vielleicht auch die anderen Kritiken posten?
komme heute später nach hause...und die neugier nagt
Schleusenstadt
Präsentation: sehr gut, außer dass Scribbles fehlen.
Konzept der Gesichtes: sehr gut, klingt interessant, für das Carlsen-Programm aber etwas zu blutig, splatterig. Die Dialoge lassen manchmal zu wünschen übrig. Bsp: Dialog, bes. auf Seite 3.
Zeichnungen: grundsätzlich gravierende Schwächen in Perspektive und Anatomie. (Gutes Bsp: 1. Panel auf Seite 3, die zwei Figuren im Vordergrund). Kein homogener Stil, der durch alle Panels durchgehen würde.
Die Inkings sind auf der Grundlage der Zeichnungen schwer zu beurteilen, wirken aber solide.
Farben: Fantasygruppe und reale Welt passen nicht zusammen. Da sich die beiden Welten jedoch kreuzen, bzw. verschmelzen, muss ein Mittel gefunden werden, wie beide nebeneinander bestehen können und schließlich auch verschmelzbar sind. Die reale Welt sehr schön koloriert
@Schack:
Wie Du siehst, poste ich alles, was ich in die Finger bekomme.
Die beiden Mails trafen etwa mit 10 Minuten Abstand ein.
Gruß
Michael
hehe, super Michael, danke...!
endlich ist das warten zu ende.
voilà...
Sket – Kinder des Zorns
Präsentation: Das schriftliche Konzept ist viel zu lang, ein Projekt sollte in 3 bis 4 Sätzen erklärt werden können. Wenn das interessant klingt, kann man dann weiter in die Details lesen. Eine Bleiwüste macht den Anfang schwer und Zeit ist knapp.
Die Scribbles zeigen gute Ansätze, sind aber zu ungenau. Das zeigt sich bei den Inkings, wo teilweise nicht klar ist, was der Zeichner wollte und die Inker auf eigene Interpretationen angewiesen sind oder die Figuren am Ende nicht genügend ausgearbeitet sind.
Seitenanlage des Euromangas. Für ein Album passiert zu wenig auf einer Seite, ein farbiges TB zu produzieren ist zu teuer. Das Konzept muss auf die Produktform hin ausgerichtet werden.
Character Design: noch etwas zu unsicher, die Figur springt zu sehr, ist nicht überall wiedererkennbar.
Erzählfluss: ist sehr gut, auch ohne Text ist begreiflich, was passiert.
Gotta-Inks: es gibt zwei verschiedene Qualitäten, die eine ist zu schwer, zu schwerer Strich, es gibt auch Inkings (mit verschiedenen Strichstärken) die sehr gut sind, die Leichtigkeit der Figur betonen, lebendig sind.
Schlicht-Inks und Cols: unsicher, ein ehrlicher Tipp: am besten aufs Szenario konzentrieren und dort an den eigenen Stärken feilen.
Dickel-Cols: von Hand sind sie nicht gekonnt, zu viele Schichten, zu frickelig. Die Computercols sind richtig gut.
Richtig gute Illu ist die Computer kolorierte, getuschte Aniri in zwei Ansichten vor farbigem Hintergrund.
auch ein dankeschön an Lissy!
Nu, auch wenns lange gedauert hat, sind es wenigstens deutliche und recht detaillierte Kritiken und keine Wischiwaschi-Absage.
Abgesehen davon war dieses Ergebnis ja zu erwarten - wer hätte denn ernsthaft nach drei Monaten mit einer Zusage gerechnet...?
Gruß
Michael
hart aber herzlich.
Die Kritikpunkte passen wie die Faust auf's Auge. Gut, dass das Warten ein Ende hat... Schön, dass Carlsen sich die Mühe gemacht hat... und: Herzlichen Glückwunsch an das Teamwork-Team, dass hoffentlich weiter an dem Strang zieht.
klare aussagen, realistische einschaetzung!
spaet, aber zumindet fair!
Lissy
Klare Aussagen, weniger realistische Einschätzung, bei der Begründung, zumindest bei Team 1 hat man gesehen das sie den Text zusammen mit der Seite nicht gelesen haben(Brief, Bote? was das sein soll?).
Mit den worten Ambros: "Passt wie die Faust aufs Auge!"
Wünsche allen viel Erfolg in der Zukunft!
Schönen Gruß, Eric!
Vom mir auch einen herzlichen Glückwunsch....
Es war eine harte Gedudsprobe!!
seht es wie beim Sport...auch wenn man verliert gewinnt man doch an Erfahrungspunkten!!!!!
Und was ein nicht umbringt macht einen hart!!
in diesem Sinne
weiter machen!!!!
salü
*fish
ich finde es super mal zu sehen wie ein Verlag Arbeiten betrachtet,
und die Kritik ist absolut fair imho.
achja, blöde FRage:
was ist ein TB?
Klar, war nicht anders zu erwarten. Bei nem Bombenkonzept würde sich kein Verlag 3 Monate Zeit lassen. Aber wann passiert sowas schon mal?
Bin froh das es ne ausführliche Kritik gegeben hat anstatt eine "Tut uns Leid" Standardmail.
Andererseits waren sei euch das uch ein bißchen schuldig.
TB = Taschenbuch
bye Sascha
@Schack:
TB = TaschenBuch
Gruß
Michael
*Mist! Sascha war schneller!*
Rofl, TB=Taschenbuch, hehe.
Aber witzig, ein farbiges TB ist zu teuer und für ein Album zu wenig auf der Seite.
Da sieht man mal wieder, ich muss noch viel lernen *gg*
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