Die Story des Spiels ist gut bis sehr gut. Es hat am Anfang ein wenig gedauert, bis ich drin war. Gut, ich habe mich über Scarecrow als vermeintlichen Hauptgegner gefreut, aber seine Angstgas-Attacke auf die Stadt kam mir schon etwas 0815 vor. Gecatcht hat mich das Spiel dann so richtig bei Ace Chemicals, wo der Joker das erste Mal auftauchte. Die Idee, dass er sich aufgrund des Angstgases immer wieder vor Batmans Augen manifestiert und seinen Senf zum Geschehen gibt, fand ich schon großartig. Aber genial war der Kniff, dass Bruce Wayne Joker-infiziert ist und im Grunde Stück für Stück zu seinem Erzfeind wird. Das war wirklich filmreif und auch sehr tiefgründig. Besonders interessant fand ich es dann ganz am Ende, wo Batman quasi mental den Spieß umdreht und Jokers größte Angst aufdeckt: Vergessen zu werden. Für mich absolut stimmig. Andere storytechnische Highlights waren Barbaras vermeintlicher Tod, der Konflikt mit Gordon (hätte man vielleicht noch stärker rausarbeiten können) und Poison Ivys Opfer. Ganz starke Szene.
Toll fand ich außerdem Batmans Rüstung. Für mich persönlich das beste Kostüm innerhalb der Arkham-Games. Auch die Nebenmissionen, an denen ich bisher dran war, können überzeugen, also mal abgesehen von diesen Verfolungs- und Turmmissionen. Professor Pyg, den ich bisher nicht sonderlich gut kenne, fand ich schaurig-faszinierend. Dass Riddler Catwoman ein explosives Halsband verpasst hat, das gefällt mir auch, da schlummert möglicherweise sogar eine coole Filmhandlung. Hush mag ich eh, da hätte man wohl mehr draus machen können, aber der Fokus lag wohl einfach auf dem Arkham Knight.
Hier sind dann eher die Schwächen des Spiels. Ich mag zwar die Idee eines rachsüchtigen Jason Todd, aber die Umsetzung des Knights war einfach nicht so, wie ich es gerne gehabt hätte. Viel zu viel Panzer-Action. Und einmal den Knight in einem großen Gefährt besiegen, reicht wohl nicht, nein, er braucht dann einen noch größeren Bagger. Und später hat man nicht mal die Genugtuung, ihn in einem Faustkampf gegenüber zu treten, wobei er sich als physische Bedrohung ja anbieten würde. Überhaupt gab es doch keinen einzigen anständigen Bosskampf, oder? Wie gesagt, ein bis zweimal weniger Panzer, dafür aber ein Bosskampf gegen den Knight und ein weiterer Kampf gegen irgendeinen "Muskel-Typ". Wie gerne denke ich an da an die Kämpfe gegen Poison Ivy, Mister Freeze, Ra's al Ghul oder Clayface aus früheren Teilen zurück!
Die Stadt fand ich hübsch, höchstens ein wenig optisch überladen. Zu viel Lichter, zu viele Anzeigen, zu viele Icons und zu viel Bling-Bling. Mir fehlt ein wenig der düstere Gothik-Schauer. Auch Ivys Pflanzen sahen mir etwas zu sehr nach leuchtendem Pandora-Grünzeug aus. Dezenter wäre wohl überall besser gewesen.
Also alles in allem gut, aber keinesfalls so gut wie "Asylum" oder "City". Vielleicht ja ähnlich gut wie "Origins". Wobei ich sagen würde, dass ich "Origins" spielerisch besser fand (Bosskämpfe), "Knight" aber von der Story her besser war.
Hm, 7 von 10 würde ich sagen. Aber ich bewerte nicht sonderlich oft Spiele, von daher tu ich mich da schwer.
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