Hallöchen,
ich bin 21 Jahre jung, wohne in Berlin und arbeite momentan an meinem Portfolio und meinem (schlechten) Englisch um mich letztlich als Junior Concept Artist zu bewerben.
Als Freelancer Illustrator versuche ich mich momentan, um etwas nebenbei zu verdienen auch wenn es eher schlecht als recht läuft, haha.
Wie dem auch sei hier ein paar Bilder( nicht unbedingt chronologisch sortiert):
Das hier ist noch ein WIP:
Material Studie:
und zum Schluss eine Thumbnail:
Ich glaube, dass ist ersteinmal genug um sich einen groben Eindruck zu vermitteln. Für allgemeine Verbesserungsvorschläge oder Kritik bin ich offen.














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Concept Artist stellt möglichst glaubhafte Entwürfe/Designs her hauptsächlich, für die Spiele und Filmindustrie, die in der Weiterverarbeitung (3D Visualisierung) letztlich genutzt werden. Irgendwann spezialisiert man sich dann ob man eher in Character Designs oder Environment/Hardsurf gehen möchte, zumindestens nach meinen Informationen. Junior ist dann eben nur die Bezeichnung, für die Erfahrung die man mitbringt in der jeweiligen Industrie. Da ich noch außer kleine Studentenprojekte keinerlei Erfahrung vorweisen kann bin ich daher Junior. Darüberhinaus gibt es noch Regular-, den Senior- und Lead Concept Artist, die über eine moderate oder sehr viel Berufserfahrung verfügen, und dementsprechend natürlich auch mehr Geld bekommen. Es kommt aber natürlich immer darauf an, wo man letzlich arbeitet. Ich denke, bei einer Indiefirma wird es nicht unbedingt einen Lead Concept Artist geben, sondern mehr in AAA Titeln wie Guild Wars 2, Call of Duty, usw.




























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