Beim Modellieren der einzelnen Partien scheinst du nicht auf die Lichtpunkte zu achten, die aber wichtig sind um die Partien auch wirklich plastisch zu modellieren.
Solche Lichtpunkte entstehen wenn ein apprupter Winkel zwischen zwei Objekten existiert:
Wie zum Beispiel bei einer Nase. Hierbei habe ich einfach der Verständnis wegen mal eine Fläche mit einem Verlauf versehen und dupliziert. Wenn ich diese Flächen einen Winkel gebe, wirkt es plastisch, was daran liegt, dass der Lichtpunkt wiederum auf eine Fläche trifft die um ihn herum dunkler ist. Wenn du es selbst testen willst kannst du einfach ein Blatt nehmen und es in der Mitte falten. dort wirst du das gleiche beobachten.
Hier das Overpaint mit den einzelnen Lichtpunkten die fehlen:
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