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Viele abbildungsspezifische Probleme und die Orientierung im Raum können durch die räumliche Wahrnehmung des Menschen gelöst werden, die darauf beruht, dass durch den Abstand der Augen zwei unterschiedliche ebene Bilder auf der Netzhaut zu einem Bild mit einer räumlichen Tiefe (Z) zusammengesetzt werden, mit deren Hilfe wir den Vordergrund vom Hintergrund unterscheiden können.
Perspektive ist die Lehre von der dreidimensionalen Darstellung, die durch die proportionale Verjüngung entfernt liegender Objekte und die vergrößerte Darstellung von Vordergrundobjekten entsteht. Das ermöglicht es mit grafischen Mitteln auf einer zweidimensionalen Fläche ein räumlich wirkendes Bild zu erzeugen. Die 3-D-Computergrafik nutzt diese Möglichkeit, um mittels 3D-Grafik-Software aus 3-D-Ordinaten und Helligkeits-Abstufungen ein räumlich wirkendes Bild auf dem flachen Grafikbildschirm zu erzeugen.
Ein 3-D-Bild in der dreidimensionale Fotografie, stereoskopisches Bild beziehungsweise 3D-Film, dreidimensionaler Film: Betrifft die Aufnahme und Wiedergabe von Bildern oder Filmen, die einen echten räumlichen Eindruck vermitteln, wird z. B. jedem Auge wie in der Wirklichkeit nur das entsprechende seitlich leicht versetzte Teilbild dargeboten, beispielsweise durch 3D-Brillen auf Basis von Anaglyphen oder Polarisation oder Shuttertechnik ein stereoskopisches Bild in zwei Signalwege getrennt. Eine andere, künstlich erzeugte Methode der dreidimensionalen Bilddarstellung wird beim Single image stereogram (SIS) angewandt.
Dreidimensionaler Ton: die räumliche lokalisierbare Wiedergabe von Tönen, zum Beispiel durch mehrere Lautsprecher, die ähnliche Positionen einnehmen wie die Mikrofone bei der Aufnahme (Stereo, Quadrophonie, Surround Sound 5+1, 6+1), oder über Kopfhörer bei der Kunstkopf-Stereofonie. Das zugrundeliegende Prinzip ist dasselbe wie bei den ca. 7 cm auseinander liegenden Augen: Aus Signalunterschieden der beiden Ohren rekonstruiert das Gehirn echte Räumlichkeit.
3-D-drucken oder Prototyping stellt eine neue Methode dar, echte 3-D-Modelle mithilfe von Materialdruckern aus 3-D-Daten zu erzeugen.
was man zum Beispiel fürs heimkino 3Derlebnis benötigt!!!
Ich persönlich hatte mich früher als Kind sehr (!) gefreut, als ich in so einer Fernsehzeitung eine 3D Brille gefunden hatte und sie dann für einen Dinosaurier film wirklich benutzen konnte. Irgendwie geriet das alles dann aber für mich in vergessenheit, da scheinbar keine neuen 3D filme produziert wurden und ich mich damit auch nicht mehr befasste.
Dann kam das einschneidende Erlebnis: auf einer Party eines alten Freundes traf ich einen älteren Herren der sich mit mir unterhielt und von meiner Leidenschaft zu Videospielen erfuhr. Ich hatte zufälligerweise meine PSP mit und er meinte, dass er Entwickler für 3Dtechnik ist und, dass man die PSP seh sehr leicht auf 3D umbauen könnte.
Das war von einem halben Jahr und hat mich sehr interessiert, da er viele interessante sachen erzählte. Aber ich habe es nicht mit 3d kino verbunden und so kam die erleuchtung, dass das nun wohl die neue revolution sein würde, VIEL zu spät!
Da ich mich selbst nicht wirklich mit 3D auskenne habe ich mich ein winzig kleines bisschen informiert udn hoffe, dass das als anreiz reicht, um euch auch dafür zu interessieren. vllt erfahren wird mehr über diese technik und werden das erste Forum, dass 3d agiert
Quelle1
Quelle2
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