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Thema: Dante´s Inferno [Multi]

  1. #1
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    Dante´s Inferno [Multi]

    [align=center]Dante´s Inferno [EA]




    Erscheinungstermin: 04. Februar 2010[/align]



    [align=center]Mit Dantes Inferno adaptiert EA Alighieris Vision der Hölle für die Welt der Videospiele und erschafft zugleich ein atemberaubendes Third-Person-Action-Adventure. Der Spieler übernimmt die Rolle Dantes, der bei der Rückkehr in die Heimat seine Geliebte Beatrice ermordet vorfindet. Da Luzifer ihre Seele in die Unterwelt entführt hat, bleibt Dante nur eine Möglichkeit, ihre Seele zu retten: Selber in die Hölle hinabzusteigen. In der Hölle jedoch muss er sich auch seinen eigenen Dämonen stellen – und ihm wird deutlich, dass hier auch seine eigene Rettung und Erlösung auf dem Spiel steht.





    Als Dante erlebt der Spieler die neun einzigartigen Kreise der Hölle, wie sie Alighieri aufgezeichnet hat: Vorhölle, Wollust, Völlerei, Habgier, Zorn, Häresie, Gewalt, Betrug und Verrat. Jeder Kreis hat seine eigene Atmosphäre, mit Dämonen, Monstern, Sündern und Orten, die direkt den lebendigen Darstellungen des Gedichts entnommen sind.

    Im Kampf gegen die Dämonen der Hölle stehen Dante zwei Hauptwaffen zur Verfügung: Die Sense, die er dem Tod entrissen hat, und das Heilige Kreuz, das er von Beatrice erhalten hat.
    In den spirituellen Kräften dieses Kreuzes kann er die Seelen und die Zauber der Geschöpfe versammeln, die er auf seiner Reise besiegt. Zudem verfügt das Spiel über ein umfangreiches Upgrade-System, mit dem der Spieler seine Fähigkeiten optimal an seinen individuellen Spielstil anpassen kann und so perfekt vorbereitet den übelsten Kreaturen und Gegnern der Hölle gegenübertreten kann. Hat er die Kreaturen erst einmal besiegt, kann er sie auch zähmen, ihre Stärke für sich nutzen und somit die Hölle mit ihren eigenen Waffen bekämpfen.
    Dantes Inferno bietet, aufbauend auf der Technologie des preisgekrönten Dead Space™, rasante, flüssige und reaktive Kampf-Action, mit 60 Frames pro Sekunde – ein absolutes Muss für ein Action-Adventure. Bei der Entwicklung des Spiels stellt Visceral Games™, wie schon bei Dead Space, die Liebe zum Detail und zur Perfektion in den Mittelpunkt.







    [/align]


    Features

    • Epische Adaption des Literaturklassikers – Dantes Inferno basiert auf dem ersten Teil von Dante Alighieris klassischem Gedicht “Die Göttliche Komödie” und ist ein Third-Person-Action-Adventure, in dem sich Dante aufmacht, die Seele seiner Geliebten Beatrice aus der Hölle zu retten.
    • Die neun Kreise der Hölle – Wie im Gedicht gilt es auch im Spiel, durch Dantes neun einzigartige Kreise der Hölle hinabzusteigen: Vorhölle, Wollust, Völlerei, Habgier, Zorn, Häresie, Gewalt, Betrug und Verrat. Jeder Kreis bietet Umgebungen, Gegner und Story-Elemente, die den von seinen Bewohnern begangenen Sünden entsprechen.
    • Die Visceral Games-Qualitätsgarantie – Mit Dantes Inferno präsentiert Visceral Games nach dem von Kritikern hochgelobten und mit Awards überhäuften Dead Space die selbe unbedingte Liebe zum Detail und zur
    • Schnelle, intensive, reaktive Kampf-Action – Bewaffnet mit der Sense des Todes und Beatrices Heiligem Kreuz, kämpft sich Dante durch die neun Kreise der Hölle, und nutzt dabei magische Kräfte und ein umfangreiches, individuell anpassbares Upgrade-System, mit dem der Spieler das schnelle, flüssige Gameplay optimal genießen kann – und das immer mit 60 Frames pro Sekunde.
    • In deiner Hosentasche ist die Hölle los! – Dantes Inferno bietet auch PSP-Besitzern dasselbe Maß an Schnelligkeit, Reaktivität und detailliertem Leveldesign in den neun Kreisen der Hölle, das das Entwicklerteam auch in den Konsolenversionen präsentiert.
    • Steuere die Kreaturen der Hölle – Einige der gewaltigen Kreaturen und Gegner, auf die der Spieler in Dante’s Inferno trifft, kann er vollständig zähmen und so die Hölle mit ihren eigenen Waffen bekämpfen.


    Hinweis

    • Der Titel Dante’s Inferno erscheint in Deutschland komplett ungeschnitten. Das Spiel ist in Bezug auf den Gewaltgrad identisch mit bspw. der US oder UK Version.




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    Es wirkt zwar wie ein "God of War"- Abklatsch aber mich persönlich stört das überhaupt nicht. Habe bereits die Demo gespielt und bin absolut begeistert von diesem Spiel. Die Grafik und auch das Gameplay sind absolut fantastisch, zur Story kann ich jedoch noch nicht viel sagen.
    Die Zwischensequenzen sind häufig im Comic- Stil gehalten. Es wirkt erst etwas verwunderlich, sieht aber fantastisch aus und hat einen ganz eigenen Flair.

    Wer "God of War" oder Spiele wie "Devil May Cry", "Darksiders" etc. pp. mag, wird "Dante´s Inferno" ebenfalls mögen, wenn nicht sogar lieben.

    Edit vom Mod: Spiel ist Multi, unterscheidet sich nicht wesentlich zwischen ps3 und 360.

  2. #2
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    sollte man vielleicht ins allgemeine Konsolenforum verschieben, weil es auch für die 360 erscheint

    Zum Spiel: hab die Demo gespielt und die war recht spaßig. Erinnerte zwar SEHR an God of War, aber besser gut kopiert als schlecht selbst gemacht
    Hack 'n' Slay Fans können sich momentan eh net beklagen mit Spielen wie Bayonetta, Dante's Inferno und God of War 3

  3. #3
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    Modtechnisch: die Sache mit den mehreren Threads und ob Multi oder nicht, das habe ich erst vor einigen Jahren mit einem sehr unliebsamen User ausdiskutieren müssen.

    Tatsache ist, seit dieser Gen gibt es viele Spiele Multi, und um den Diskussionsbedarf, da beide Versionen meist gleich sind, zu erhöhen oder besser zu regulieren, kommen Multigames in das Allgemeine Konsolenforum.



    Zum Spiel:
    Habe die Demo gespielt, sagt auch zu, aber ob es gegen God of War zwecks story oder spieltechnisch ebenbürtig ist, wird sich erst noch zeigen.

    Potential ist auf jeden Fall da und dreist geklaut, und das nicht schlecht, ist es auch.


  4. #4
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    Ich find es ehrlich gesagt sehr schade, das dieser Thread nun ins "allgemeine Konsolenforum" verschoben wurde. Denn in diesem Forum gehen sehr viele Threads total unter und bekommen nicht die Aufmerksamkeit, die sie eigentlich verdient haben.


    "Dante´s Inferno" hatte ich mir schon vor ca. 3 Wochen bestellt, bzw. gekauft. Letzte Woche ist es dann endlich eingetroffen (2 Tage vor dem eigentlichen Release), nur leider war ich zu diesem Zeitpunkt auf einem Seminar. Und da die Post ein wenig zimperlich war, konnte ich es erst heut abholen.
    Noch hab ich nicht viel gespielt aber heut Abend werd ich das dann nachholen. Den bisher gespielten Inhalt (ca. 15 Minuten) kennt man eh bereits aus der Demo. Aber man kann deutlich sagen, das sich das Spiel seit der Demo noch einmal verbessert hat (besonders in Hinblick auf die Grafik).

  5. #5
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    Mittlerweile konnte ich insgesamt ca. 3 Stunden spielen [in der Woche hab ich meist nie die Zeit dazu] und bin absolut begeistert von "Dante´s Inferno". Die Grafik ist sehr gut, das Gameplay ist sehr gut und auch die Story ist bisher sehr gut.

    Die Moves, bzw. Kombos [egal ob Unheilig oder Heilig] lassen sich sehr leicht einsetzen und sorgen somit für viel Abwechslung. Natürlich muss man diese aber auch erst einmal freischalten und ab und an kann man sich nicht entscheiden, ob man nun den "Unheilig- Baum" [Sense] oder den "Heilig- Baum" [Kreuz] weiterskillt. Natürlich gibt es auch einige Moves, die man nicht wirklich benötigt, dementsprechend ist es bei mir relativ ausgewogen. Bin aber von dem Kreuz sehr begeistert, da es wirklich schön anzusehen ist, wie Dante solch lichtreiche Attacken auf seine Gegner schleudert.

    Ich kann das Spiel definitiv empfehlen, es sollte in keiner PS3- Sammlung fehlen. Besonders bei denen, die "God of War" o.Ä. auch nur ansatzweise mögen.

  6. #6
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    Original von Joker
    Mittlerweile konnte ich insgesamt ca. 3 Stunden spielen [in der Woche hab ich meist nie die Zeit dazu] und bin absolut begeistert von "Dante´s Inferno". Die Grafik ist sehr gut, das Gameplay ist sehr gut und auch die Story ist bisher sehr gut.

    Die Moves, bzw. Kombos [egal ob Unheilig oder Heilig] lassen sich sehr leicht einsetzen und sorgen somit für viel Abwechslung. Natürlich muss man diese aber auch erst einmal freischalten und ab und an kann man sich nicht entscheiden, ob man nun den "Unheilig- Baum" [Sense] oder den "Heilig- Baum" [Kreuz] weiterskillt. Natürlich gibt es auch einige Moves, die man nicht wirklich benötigt, dementsprechend ist es bei mir relativ ausgewogen. Bin aber von dem Kreuz sehr begeistert, da es wirklich schön anzusehen ist, wie Dante solch lichtreiche Attacken auf seine Gegner schleudert.

    Ich kann das Spiel definitiv empfehlen, es sollte in keiner PS3- Sammlung fehlen. Besonders bei denen, die "God of War" o.Ä. auch nur ansatzweise mögen.
    In der Tat. Bei mir waren es 9h Spielzeit, was wirklich viel für so ein Action-Adventure á la GoW ist.
    Auch die Bosskämpfe sind episch und enden meist sehr stilvoll.
    Das einzige was gestört hat war eine Stelle kurz vor dem Ende. Diese hat sich nämlich ca. 4 mal wiederholt, dabei sind jediglich nur andere Gegner aufgetaucht.

    Ich freue mich schon auf einen 2ten Teil. Davor wird aber GoW 3 gezockt.

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