So, wo soll ich anfangen...
Kampfsystem:
Ich weiss nich warum alle gegen das Kampfsystem sind, wenn sie hören das es mit Karten zu tun hat.
Meiner Meinung nach is es wirklich ziemlich spaßig geworden.
Am Anfang denkt man dass es im Schneckentempo abläuft weil es rundenbasiert is, doch wenn man dann mal in einen Kampf gerät, dann gehts ab, andauern fette Spezial-Effekte und der Zeitdruck der alles ein bisschen spannender macht, da man nur je nach dem wie viel Karten man hintereinander benutzen kann (kommt aufs Level an), eine bestimmte Zeit hat seine Karten auszuwählen.
Und man muss außerdem immer sein Deck selber erstellen, was wirklich Spaß macht, da man es immer an die jeweiligen Gegner anpassen muss, wegen Elementen uns so weiter.
Taktisch is es schon ein bisschen. Doch.........
...leider gibt es auch einige Macken im Kampfsystem:
- Wenn man einmal eine Offensiv-Karte (Angriff-Karte) auswählt, kann man in diesem Zug keine Heilungs-Karten mehr auf einen Spieler benutzen.
Also musst du die Heilungskarten gleich am Anfang eines Zuges benutzen. Natürlich kann ein anderer Mitstreiter danach noch eine Heilungskarte einsetzen, so lange er sie am Anfang seines Zuges benutzt.
- Jetzt das größte Problem:
Die Reihenfolge wer von den Spielern und Gegner als nächstes dran kommt, is von der Agilität abhängig. So, das Problem is nun, wenn ein Gegner immer mehr Agilität hat als einer deiner Mitstreiter, kommt dieser immer vor diesem jenen dran und lässt ihn so gut wie gar nicht mehr dran.
Bei mehreren Gegnern mit mehr Agi. kommt dieser Charakter praktisch gar nich mehr zum Zug und du kannst den Kampf so gut wie gar nich mehr gewinnen. Genau das is mir einmal zum Verhängnis geworden.
Aber zum Glück sind diese Probleme sehr selten und sollten nich so sehr beachtet werden, denn die Kämpfe motivieren ziemlich lange!
Wer noch irgendwelche Fragen zum Kampfsystem hat, ruhig fragen, ich beantworte so weit es geht alles!
Jetzt noch zum Schwierigkeits:
Also, ich hatte außer den oben erwähnten Problemen im Kampfsystem, keine wirklichen Schwierigkeiten mit den Gegner, außer bei manchen.
Es ist ziemlich ausgeglichen.
Natürlich hat ich noch Probleme mit der jap. Sprache.
Ich würd so gern japanisch lernen, allein für dieses Spiel schon, aber ich bin halt erst 12 und hab keine Zeit für sowas! Leider...
Noch was zum Level-, Geld-, Speicher- und Magnus- System:
-Level-System:
Meiner Meinung nach ein bisschen nervig aber naja...
Also, wie immer kriegt man fürs töten von Monstern, die man übrigens sehen kann und wenn man will auch ausweichen kann (Lob dafür )
Erfahrungspunkte (EXP).
Anders als bei anderen RPG's werden diese EXP gelagert bis man zur Kirche geht, zu der man sich bei Speicherpunkten in Städten telepotieren kann, und sich beim Priester entscheidet ob man die Anzahl der hintereinander einsetzbaren Karten erhöht oder sein Level steigern lässt, wodurch deine Werte wie Angriffsstärke, Abwehr, etc. steigen.
-Geld-System:
Wieder ganz anders als in anderen RPG's.
Geld bekommt indem man mit einer Kamera-Karte im Kampf, Bilder von Monster macht und sie dann für viel Geld im Laden verkauft.
Je nach Qualität der Bilder, kriegt man mehr Geld.
Desto länger du ein Bild im Inventar lässt, umso deutlicher wird es.
Mehr zu diesem sehr geilen Alterungsystem der Karten, steht weiter unten im ALTERUNGS-SYSTEM-Abschnitt.
Auf jedenfall muss man sich keine Sorgen um Geldprobleme machen!
Man hat wirklich immer genug Geld wenn immer ein paar Fotos macht.
-Speicher-System:
Speichern kann immer an überall im Spiel verteilten Speicherpunkten.
Speicherpunkte in einer Stadt telepotieren zur Kirche (siehe oben).
Manche Speicherpunkte heilen dich auch noch vollständig.
Das Speichern geht übrigen sau maßig schnell ! Vielleicht ein 1 Sek.
-Magnus-System:
Magnus is der Name der Karten im Spiel.Man kann sich im Laden neu kaufen wenn man ein neues Deck machen will oder so!
Es gibt mehrere Karten-Typen :
-Angriffskarten: Zum attackieren der Gegner. Jede Karte hat einen anderen Wert auf der Karte, mit denen man Kombos machen kann.
z.B: Wenn man eine Angriffskarte oder auch eine Heilungskarte mit dem Wert 1 ausspielt und dann eine mit 2, dann mit 3, dann mit 4 u.s.w.,
gibt das einen Kombo der mehr Schaden macht als sonst.
Bei Heilungskarten, heilt eine Kombo eben mehr als sonst.
Und dann gibt es noch verschiedene Elemente:
Feuer, Wasser, Natur, Luft, Licht, Dunkel und noch ein Geheimes.
Wenn du auf einen Feuer-Gegner eine Wasser-Karte benutzt macht es mehr Schaden. Setzt du aber nach der Wasser-Karte sofort eine Feuer-Karte, wird der Schaden reduziert. Das find ich irgendwie geil
-Heilungskarten: Wie es der Name sagt, heilen diese Karten verletzte Mitstreiter. Es gibt welche die kann man nur im Kampf benutzen und es gibt welche die kann man auch außerhalb eines Kampfes einsetzen.
Manche Karten heilen mehr HP, manche weniger.
-Spezial/Sonder-Karten: Speziale Karten die zum Beispiel den Angriff oder andere Werte steigern.
Oder aber Sonder-Karten die man bestimmten Party-Mitgliedern von dir anrüsten kann um Werte zu erhöhen.
-Feld-Karten: Das sind Karten die man draussen braucht.
Man kann viele Objekte in Häuser, Dungeons oder in Städten in "leere" Karten zaubern um sie dann wie bei Zelda zum Lösen von Rätseln zu benutzen oder irgendwelchen Leuten in Städten zu geben, falls sie etwas benötigen.
z.B.: Jemand will eine Blume aus einer Wiese. Also rennt man zur Wiese und zaubert die Blume in ein "leeres" Magnus (=Karten).
Nun gehst du zurück zu der Person, öffnest mit dem C-Stick oder dem Z-Knopf das Feld-Magnus-Menü, wählst die Blume aus und kriegst dann eine Belohnung. Wirklich ein hammergeiles Feature!
Doch natürlich kann die Blume auch verfaulen wenn du zu lange brauchst die Blume zu überbringen...unbedingt weiterlesen...
ALTERUNGS-SYSTEM:
....So und jetzt zum geilen Alterungs-System der Karten:
Jede Karte kann altern wenn man durch die Gegend läuft.
So werden zum Beispiel, Obst-Karten, die zum Heilen da sind, faul wenn man sie zu lange rumschleppt,
Verfault Obst-Karten vergiften anstatt zu heilen.
Gegenstände in "leeren" Karten können sich auch verändern, z.B.,
wachsen, schmelzen, verfaulen und so weiter.
FOTOS werden, je länger man wartet, schärfer und deutlicher und können so für mehr Geld verkauft werden.
....puhhhhh....endlich fertig !
So, ich hoff es hilft euch einen besseren Eindruck von diesem
endlos-geilem Spiel zu bekommen und eure Vorurteile zu ändern!
Ich versprech euch, dass dieses Spiel euch im Gedanken bleiben wird, wenn ihr einmal in den Bann gezogen worden seit.
MUST HAVE TITLE für alle Gamecube-Besitzer und für alle die sich noch einen GC kaufen werden!!!
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