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Thema: ATB oder Rundenbasiert?

  1. #26
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    Also bei 7 8 und 9 ist es immer dasselbe.(oder?)
    Und der Unterschied zu 10-2 ist das alles gleichzeitig passiert.

  2. #27
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    ich mein jetzt so das kopplungssystem,das materia system usw
    und in FFX-2 is das grundprinzip gleich
    nur das jetzt kombos möglich sind usw und das die charas die position wechseln
    meiner meinung nach eine gute entwicklung.macht den kampf lebendiger^^

  3. #28
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    Ja da ist voll Action im Kampf
    Und deswegen machen die Kämpfe auch so viel Spaß.
    Und werden nie langweilig find ich zumindest.

  4. #29
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    naja ich fands teilweise schon langweilig,da die bosskämpfe zu leicht waren

  5. #30
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    Original von Rikku
    naja ich fands teilweise schon langweilig,da die bosskämpfe zu leicht waren
    Die Bosskämpfe sind echt viel zu einfach!Man wird irgendwie am Anfang überhaupt nicht gefordert!

  6. #31
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    Ja aber mach mal die Nebenbosse :O :O :O
    Die macht man nicht so leicht platt.
    Ich sag nur das komische Vieh in der Wüste Bikanel was ich inzwischen geplättet hab.
    Naja der Kampf war ziemlich leicht hab ein Accesoire das wenn man die HP im Gelben Bereich hat mit jedem Schlag 9999 abzieht und das mit Kugelhagel verbunden sind 333444 HP schnell weg
    Naja dieses Accesoire vergleich ich mit Zanmatou aus FFX.

  7. #32
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    die nebenquests warten alle im new game+ auf mich^^
    da mach ich die alle
    naja und die normalen bosse sollten wenigstens ein bisschen schwerer sein

  8. #33
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    Ja ist schon ziemlich leicht und die meisten Monster die man unterwegs trifft sind schwerer als die Bosse die man dort trifft :O :O :O

  9. #34
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    mit den monstern unterwegs hatte ich auch nie probleme
    bin 3 mal game over gegangen und immer bei bossen
    naja vielleicht hatte ich auch einfach glück bei den Random Encounters
    und gegen ende des spiels hab ich die eh ausgestellt
    nur beim hochbringen hab ich Monsterschreck rausgenommen und dieses teil das monster anlockt reingepackt

  10. #35
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    Original von Flarestar
    Ja ist schon ziemlich leicht und die meisten Monster die man unterwegs trifft sind schwerer als die Bosse die man dort trifft :O :O :O
    am schwersten fand ich bis jetzt eigentlich die doofen Minispiele!
    Vor allem das mit den Blitzableitern!

  11. #36
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    vor minispielen hab ich mich wie ich beriets gesagt hab immer gedrückt^^
    naja wir weichen etwas ab
    also sollten wir langsam zurück zum thema^^

  12. #37
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    ich mag beide systeme
    jades hat vor und nachteile

    wenn man lange rundenbasiert spielt is ATB sehr abwechslungsreich

  13. #38
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    ich kann dir da nur zustimmen

  14. #39
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    ich find das X-2 ATB-System ja genial.
    1. es geht schneller
    2. es macht mehr Spaß
    3. supergeniale Kombos
    4. ...
    ...

    Einziger Haken: :cylon:

    Die Verdammten Endbosse sind schwerer zu knacken
    da man nicht richtig planen kann. :wallbash:

  15. #40
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    Original von saya3000
    ich find das X-2 ATB-System ja genial.
    1. es geht schneller
    2. es macht mehr Spaß
    3. supergeniale Kombos
    4. ...
    ...

    Einziger Haken: :cylon:

    Die Verdammten Endbosse sind schwerer zu knacken
    da man nicht richtig planen kann. :wallbash:
    Endbosse fand ich immer leichter als manche Gegner die zwischendurch kamen :O :O :O

  16. #41
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    Original von saya3000
    ich find das X-2 ATB-System ja genial.
    1. es geht schneller
    2. es macht mehr Spaß
    3. supergeniale Kombos
    4. ...
    ...

    Einziger Haken: :cylon:

    Die Verdammten Endbosse sind schwerer zu knacken
    da man nicht richtig planen kann. :wallbash:
    ich find bei denen brauchte man nich planen
    grade gegen ende hat man die meisten bosse fertogmachen können mit allen 3 als Berserker und dann Tobsucht

  17. #42
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    Weder - noch, man sollte das Kampfsystem von Grandia übernehmen^^ Hmm und wenns schon sein muss, dann ATB, aber keine Zufallskämpfe mehr, sondern Monster vorher sehen...

  18. #43
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    das von Grandia
    naja gefällt mir nicht so
    das von FFX hatte ja ansätze davon
    und zufallskämpfe werden ja in zukunft abgeschafft(auch wenn ichs irgendwie schade find)

  19. #44
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    ff is net mehr das was es früher zu ff gehören zufallskämpfe und nix anderes ich könnt heulen wen ich daran denk das squaresoft ff immer mehr verunstalten wird ich hätts lieber so wie früher ff7,ff8,ff9

  20. #45
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    Original von Gunblade
    ff is net mehr das was es früher zu ff gehören zufallskämpfe und nix anderes ich könnt heulen wen ich daran denk das squaresoft ff immer mehr verunstalten wird ich hätts lieber so wie früher ff7,ff8,ff9
    naja...Zufallskämpfe fand ich zwar gar nicht so schlecht, aber ich warte vielleicht lieber mal FFXII ab,ob dieses neue System gut der schlecht ist!
    Vielleicht ist es sogar ganz gut!^^
    Das können wir ja noch nicht wissen!^^

  21. #46
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    FF muss sich auch weiterentwickeln
    solange bestimmte sachen bleiben
    die Zufallskämpfe werde ich zwar vermissen aber kann auch damit leben,dass ich die gegner vorher sehn kann
    hab nur die befürchtung,dass meine charas seeeeeeeehr schlecht sein werden
    bei spielen bei denen man gegner sieht versuche ich immer auszuweichen und meine charas sind voll grottig
    bei Zufallskämpfen trainiere ich viel mehr
    ausserdem geht das aufleveln schneller

  22. #47
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    Ich hab auch Angst, dass plötzlich keine Gegner mehr da sein könnten!^^
    Wenn zu wenig Monster da sind, könnte trainieren schwer werden!

  23. #48
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    Dann dauert es wenigstens nicht mehr so lange bis es erstmal zum Kampf kommt

  24. #49
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    je nachdem wie häufig die monster sind
    wenn ich mir andere square spiele mit dem system ansehe gibt es weitaus weniger kämpfe als mit den random encounters

  25. #50
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    Ja stimmt und wenn ich mir vorstelle vielleicht immer warten zu müssen bis sich die Monster regeniert haben um dann leveln zu können :O :O :O

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