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Thema: ATB oder Rundenbasiert?

  1. #1
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    ATB oder Rundenbasiert?

    Findet ihr das ATB-System besser oder das rundenbasierte Kampfsystem aus FFX?

    Ich finde das rundenbasierte System besser,weil man einfach länger überlegen konnte und es nicht zu hektisch wurde.Außerdem kam man meist unverletzt aus Kämpfen raus.

    Was meint ihr?

  2. #2
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    Ich fine ATB besser, siehe RO... Dat ist einfach goil xD Rundenbasiert ist mir zu langweillig, aba ich spiels doch auch gerne xD

  3. #3
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    ich finde ATB besser als CTB(Count Time Battle)
    ich bin total an ATB gewöhnt und deswegen hat mir bei FFX das neue CTB nich gefallen
    ok man konnte den kampfverlauf besser planen aber da ich meistens eh spontan entscheide was ich mache hab ich auch bei CTB eher schnell eingegeben

  4. #4
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    Ach, weiss wer, welches KS FFXI hat? ATB oda CTB?

  5. #5
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    Final Fantasy XI hat soweit ich weiss ATB
    aber müsst ich nochmal ne freundin fragen die das spiel hat^^

  6. #6
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    Ich weiss net ob ichs mir auch kaufen soll... Ist es so gut? Ist es es wert?

  7. #7
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    bevor wir jetzt vom thema abkommen hier geht es um FFX-FFXII und da is das ganze besser aufgehoben^^

  8. #8
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    ATB.....eindeutig ^^

    Außerdem konnte man auch bei ATB planen, dank der Leiste....nur, dass man sich da schnell entscheiden muss (dann wiederum kann man ja die Kampf-Geschw. einstellen), die Kämpfe mit ATB machen einfach nur Spass, während die mit CTB langweilig seind.....

    Bei (fast) allen andren RPGs mit Rundenbasiertem Spiel bevorzug ich das auch, nur bei FF isses aus irgend nem Grund extrem langatmig (Suikoden geht auch nach Runden, und die Kämpfe machen Spass )

  9. #9
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    CTB ist langweilig
    ATB mach mir keinen spaß >_>

    da find ich das LMB schon viel interessanter ^^ und natürlich auch die ganzen weiterentwicklungen; das E-LMB und jetzt auch das ML-LMB ^^
    so müssen Kampfsysteme aussehen

    wobei in Xenogears (war ja ATB ähnlich) hat das auch schon wieder spaß gemacht ^^

    aber bei FF8 war es irgendwie total daneben! generell bin ich von FF Spielen und ihren Kampfsystemen eher wenger angetan
    wenn man sich da mal Grandia, Star Ocean, Tales of und co anguckt ... diese Spiele haben alle brilliante inovative (okay inovativ war das ATB am Anfang auch >_>) Kampfsysteme ^^

    @elly
    auch wenn es nicht ganz 100% hier rein passt:
    als was würdest du eigentlich das Persona Kampsystem bezeichnen???

  10. #10
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    CTB fand ich total gut weil man alles genau planen konnte ohne in kleinen Zwischendurchkämpfen Hp zu verlieren.
    ATB find ich auch gut weil das mal ein bisschen action ins Spiel reinbringt ^^

    Also eigentlich ist mir beides recht

  11. #11
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    Ich find ATB viel besser!Gerade das hat doch FF ausgemacht und jetz isses nur noch mist!Jetz kann jede Lusche solange überlegen wie er will und da is überhaupt keine Schwierigkeit mehr drin!

  12. #12
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    Mir ist CTB lieber ^.^ das liegt vor allem daran, dass ich relativ reaktionslangsam bin... Spiele, die zu viel reaktionschnelligkeit verlangen, machen mich nervös und nerven. *hat von dieser Hades-Droschke ion FFIX fast nen Herzinfakt bekommen*

  13. #13
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    Also ich spiel meistens nicht ATB Nur manchmal

  14. #14
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    Für mich ist ATB am besten, denn irgendwie spielt man unter Druck teilweise besser (sagt mir mein Gefühl...) Aber natürlich ist Rundenweise auch schön!!

  15. #15
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    Original von Cloud Strife
    Also ich spiel meistens nicht ATB Nur manchmal
    Hat man denn eine Auswahl zwischen ATB und CTB?

  16. #16
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    Original von Flarestar
    Original von Cloud Strife
    Also ich spiel meistens nicht ATB Nur manchmal
    Hat man denn eine Auswahl zwischen ATB und CTB?
    ne bei FF nicht
    bei FF gabs ja bisher nur einen teil mit CTB und das war FFX
    FFXI hat wieder ATB aber mit einer unsichtbaren zeitleiste

    bei der letzten ausgabe Giga Games wurde FFX-2 vorgestellt und Michael hat das ATB als die Neuerung überhaupt angepriesen*rofl*

  17. #17
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    Original von Rikku
    Original von Flarestar
    Original von Cloud Strife
    Also ich spiel meistens nicht ATB Nur manchmal
    Hat man denn eine Auswahl zwischen ATB und CTB?
    ne bei FF nicht
    bei FF gabs ja bisher nur einen teil mit CTB und das war FFX
    FFXI hat wieder ATB aber mit einer unsichtbaren zeitleiste

    bei der letzten ausgabe Giga Games wurde FFX-2 vorgestellt und Michael hat das ATB als die Neuerung überhaupt angepriesen*rofl*
    Ja ich weiß das man keine Wahl hat zwischen ATB und CTB .
    Kam mir nur komisch vor wegen dem "Ich spiele meistens nicht ATB nur manchmal"

  18. #18
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    Original von Flarestar
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    Also ich spiel meistens nicht ATB Nur manchmal
    Hat man denn eine Auswahl zwischen ATB und CTB?
    ne bei FF nicht
    bei FF gabs ja bisher nur einen teil mit CTB und das war FFX
    FFXI hat wieder ATB aber mit einer unsichtbaren zeitleiste

    bei der letzten ausgabe Giga Games wurde FFX-2 vorgestellt und Michael hat das ATB als die Neuerung überhaupt angepriesen*rofl*
    Ja ich weiß das man keine Wahl hat zwischen ATB und CTB .
    Kam mir nur komisch vor wegen dem "Ich spiele meistens nicht ATB nur manchmal"
    wahrscheinlich spielt er viele nicht-rpgs

  19. #19
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    oder er spielt andere RPGs die nicht diesen ATB Msit ahbe zun beispiel Star Ocean, Suikoden oder Megami Tensei

    naja beo Xenogears gibt es ja auch so ne art ATB aber das macht spaß bei FF finde ich das ATB langweilige
    Das CTB finde ich auch schlecht wobei andere RPGs (z.B. Suikoden) auch rundenbasierte Kämpfe haben (mehr ist das CTB letzendlich ja nicht)
    aber diese Titel machen auch spaß ...

    naja es gibt soviel besseres als FF nicht nur was die Kämpfe angeht ^^

  20. #20
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    Original von Sturmgurke


    naja es gibt soviel besseres als FF nicht nur was die Kämpfe angeht ^^
    Sag das bloß nicht zu laut

  21. #21
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    mir ist es eignetlich egal.. beide gefallen mir.. atb/ctb

    aber die ks nerven, wenn dsa system nicht durchdacht ist und nur primitv sowie bei vielen mist-rpgs

  22. #22
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    Also irgendwie ist das Kampfsystem bei FFX-2 noch was anderes als ATB find ich weil ja einfach alles gleichzeitig passiert und nicht wie bei den anderen FF Teilen alles nacheinander.

  23. #23
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    es ist schon ATB,da die Charaktere und Gegner Zeitleisten haben.aber dadaurch das nichtmehr alle brav abwarten bis der andere mit der Aktion fertig ist wird den kämpfen mehr leben und auch mehr realismus eingehaucht.is jednefalls meine meinung

  24. #24
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    Ja es ist irgendwie eine Mischung aus ATB und was neuen
    Und dieses "neue" System gefällt mir Total vorallem die Kombos

  25. #25
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    neue ich find,dass da nix neues bei is
    nur weil die charas nich brav warten
    es ist einfach ne variation des ATB(und FF zeichnet sich dadurch aus,dass die kampfsysteme wechseln.es bleibt zwar (fast) immer ATB aber hat immer etwas was ein anderer teil nich hatte)

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