2. teil
FISCHFANG - ANGELN FAQ
Angeln in HM: FoM unterscheidet sich in vielen Punkten vom Angeln in anderen Harvest Moon Spielen. Es wird hier nicht nur nach groß, mittel und klein unterschieden, jeder Fisch gehört auch einer bestimmt Art an und kann auch nur zu einer bestimmten Jahreszeit an einem speziellen Ort gefangen werden. Will man also alle Fische fangen muss man wissen wann und wo man sie finden kann.
Um zu beginnen, braucht man logischerweise zunächst die Angel. Die bekommt man von Zack. Man muss ihn nur in seinem Haus am Strand besuchen und mit ihm reden. Er wird die Angel jedoch nur verschenken wenn man einen freien Platz für ein Werkzeug im Rucksack hat.
Die Angel hat, so wie die anderen Werkzeuge auch die man zu Beginn des Spiels bekommt, Levels, die die Stärke des Werkzeuges angeben. Benutzt man die Angel mit verschiedenen Levels so kann man auch andere Dinge im Wasser fangen. Um die Angel aufzupowern muss man sie wie die anderen Werkzeuge auch zu Saibara bringen.
Es gibt im Spiel 5 unterschiedliche Orte an denen man Angeln kann:
See: Der See in dessen Mitte sich die Wintermine befindet.
Quelle: Neben der Mine, in der nähe der heißen Quelle
Flussaufwärts: der kleine Bach links vom See
Flussabwärts: der Fluss der an der Farm und den anderen beiden Höfen entlang fließt
Meer: Am Mineralstadt Strand
Hat man einen geeigneten Standpunkt gefunden, wo man angeln möchte, rüstet man sich mit der Angel aus und lässt so lang den B-Knopf gedrückt bis man das gewünschte Level erreicht hat (funktioniert nur wenn die Angel zuvor bei Saibara verbessert wurde) und lässt dann los. Nun wartet man so lang bis man ein "!" sieht und drückt dann so schnell wie möglich nochmals auf den B-Knopf. War man schnell genug hat man nun einen Fisch oder etwas anderes am Haken.
Fisch (S) 24cm oder kleiner - 50 G
Fisch (M) 25cm bis 49cm - 120 G
Fisch (L) 50cm und größer - 200 G
Rezept ab Level 5, Meer, Frühling ---
Piratenschatz nur: Level 6, Meer, Sommer - 10.000 G
Fossil - ab Level 6, Meer, Herbst - 5.000 G
Power Beere ab Level 5, Meer, Winter ---
BERGBAU - DAS MINEN FAQ
In FoMT gibt es 2 verschiedene Minen, welche dir zahlreiche Schätze liefern können! Die erste befindet sich direkt über der heißen Quelle neben dem Wasserfall - sie wird Quell- oder Frühlingsmine genannt. Die zweite liegt auf einer kleinen Insel in der Mitte des Sees am Mutterberg - sie wird See- oder Wintermine genannt. Zweiteren Namen hat sie durch den Umstand, dass man sie normalerweise nur im Winter betreten kann, da der See in dieser Jahreszeit zufriert und begehbar wird.
Jede Mine unterteilt sich in 255 Ebenen. Eine Ebene besteht aus Treppen nach oben, Steinen, lockerem Boden und versteckten Treppen, die dich nach unten geleiten. Die einzigen Werkzeuge, die du hier benötigen wirst, sind der Hammer und die Hacke. Um die versteckten Treppen zu finden, musst du die Bodenfelder aufgraben. Auch im Boden unter den Steinen könnten sich Treppen befinden. Diese Steine kann man mit dem Hammer zerschmettern. In diesen befinden sich manchmal auch wertvolle bis sehr seltene Ressourcen.
In den 8 Feldern um "die Treppe nach oben" herum und in den Randfeldern (Felder vor den Wänden) kann die versteckte Treppe nicht erscheinen, also spare dir Zeit und suche erst gar nicht an diesen Stellen!
Der LOAD/SAVE-TRICK
Damit du dich auch in die tiefsten Regionen der Minen wagen kannst, musst du wohl oder übel ein bisschen tricksen! Es ist zwar sehr zeitaufwendig, doch ein notwendiges Übel um voranzukommen. Es nützt nichts, ziellos durch die Ebene zu rennen und mal hier einen Stein zu erschlagen und dort ein Feld aufzugraben. Wir brauchen ein System, sonst sind wir schneller arztreif, als uns lieb ist! Ich erinnere noch einmal daran: 2 5 5 E b e n e n . . . !
Das ist kein Zucker schlecken - aber es lohnt sich!
Bevor du eine Treppe runtergehst, speichere auf Spielstand 1. Beim Erreichen der nächsten Ebene speichere - diesmal Speicherplatz 2 - Suche nun gewissenlos die Treppen, du kannst dich austoben! Merke dir den Fundort der Treppen, dann lade Speicherplatz 2 und grabe diese Treppen genau an der selben Stelle wieder aus. Bevor du die nächste Ebene betrittst, speichere abermals auf Spielstand 1. Bevor du auch nur einen Finger rührst, speicherst du auf der neuen Ebene wieder auf Slot 2. Manchmal erreichst du eine Ebene, die überhaupt keine Treppe hat! Solche Sackgassen-Ebenen sind gefürchtet und kommen meist dann, wenn man sie überhaupt nicht gebrauchen kann! Diese Erfahrung kann sehr schmerzhaft sein, besonders da es nicht möglich ist eine Ebene nach oben zu gehen, sondern nur direkt an die Oberfläche. Aber wenn du schön brav auf Slot 1 gespeichert hast, kannst du ganz simpel wieder die vorherige Ebene laden und durch Hinuntergehen eine völlig neue Ebene ohne Sackgasse vorfinden.
Der obige Trick ist ein Lebensretter! Aber durch ihn alleine, wirst du trotzdem nicht überleben. Essen ist wichtig, besonders, da du hier deine Energie und Gesundheit dauernd belastest. Hier beschreibe ich jetzt die besten Rezepte um ein Survivor zu bleiben!
FRÜHLINGSMINE
Gehe in das Loch im Berg bei der heißen Quelle um die Quellmine zu betreten. Sie ist bei jeder Jahreszeit betretbar und du wirst sie u.a. brauchen um Erze zu finden um deine Werkzeuge aufzuwerten.
Du kannst deine Werkzeuge bei Saibara bis zu 6 mal verbessern lassen, wenn du ihm das richtige Erz mitbringst. Drücke Select und scroll dich zu deiner Werkzeugliste durch. Hier siehst du all deine Werkzeuge mit einem Balken. Für jede Benutzung deiner Werkzeuge erhälst du Prozente im Balken. Ist dieser gefüllt, erscheint ein Symbol in der Farbe des benötigten Erzes um aufgewertet zu werden. Es is aber nicht nötig, deine Tools jedesmal gleich verbessern zu lassen. Du kannst von Level 1 sofort zu Level 5 springen, wenn du den Balken soweit gefüllt hast (blau) und Saibara das richtige Erz (Mythril) aushändigst.
Neben diesen wichtigen Erzen kannst du in den Steinen ab Ebene 10 auch noch Orikalk und Adamantite finden. Ersteres kann Saibara zu Schmuck für deine Liebste verarbeiten und zweiteres wird für die 3 Maschinen (Käsemacher, Mayonesemacher und Garnspinner) benötigt.
Auf der 100. Ebene ist eine Powerbeere im Gestein versteckt, vergiss sie nicht mitzunehmen! Die Göttinnensteine sind ebenfalls in Steinen und zwar auf den Ebenen 60, 102, 123, 152, 155, 171, 190, 202, und 222. Ob sie auf dieser Ebene sind oder nicht ist zufällig, also bitte den Load/Save Trick verwenden, falls sie nicht auffindbar sind! Wenn alle 9 Steine gefunden wurden - dabei spielt es keine Rolle ob jetzt 8 im Schrank liegen und der letzte gerade gefunden wurde! - erscheint dir die Erntegöttin und überreicht dir den Juwel der E.g., welcher ein weisses Mythrilerz ist. Du brauchst einen freien Platz bei den Werkzeugen um ihn zu erhalten! Er regeneriert deine Energie in einer Stunde, wenn du ihn ausgerüstet hast. Außerdem wird er benötigt, wenn du die Göttin heiraten möchtest.
Ab dem dritten Jahr taucht ein neuer Gegenstand in der Frühlingsmine auf: der Teleportier-Stein! Er ist im Gestein der 255. Ebene zu finden, wenn du einen freien Werkzeugplatz im Rucksack hast. Mit ihm wird dein Farmleben VIEL einfacher! Du kannst dich überall hinteleportieren lassen und sparst dir eine Menge Wegzeit. Wenn du willst, kannst du sogar zur Wintermine, wenn es nicht Winter ist!
Nachdem du die verfluchten Werkzeuge in der Seemine gefunden und gesegnet hast, wird die Quellmine ein allerletztes Mal um ein Item bereichert, den mythischen Steinen. Ihre Erscheinungsform ähnelt den dir gut bekannten Ästen, nur halt in schwarz gehalten. Du brauchst diese "mythischen Steine" um deine Werkzeuge auf die höchste Stufe, Level 7 zu bringen. Saibara verlangt allerdings 50.000GP für eine Aufstufung. Allerdings verkaufen sich die Steinchen auch sehr gut (20.000GP).
Zu finden sind die mythischen Steine ab Ebene 60, wobei ich dir nur wärmstens empfehlen kann, erst in den TIEFSTEN Regionen der Mine danach Ausschau zu halten. Die besten Ergebnisse liegen auf den Ebenen jenseits der 240-Marke. Also auch wenn du schon 20 Mal eine Ebene komplett neu geladen und durchkämmt hast.. gib die Hoffnung nicht auf, sie existieren wirklich!
TIPP: Als Alternative zum ewigen Suchen kann man die mythischen Steine auch noch wo anders herbekommen! Hat man bereits das Ferienhaus durch Gotz (100 Mio, 999 Holz) erhalten, kann man dort ein anderes Göttinnenquiz spielen (1.Woche des Jahres im TV). Wenn du zwischen 40 und 49 mal gewinnst, erhälst du 1 x mythische Steine! Auf diese Art kann man genauso an mythische Werkzeuge kommen und braucht nicht mal die verfluchten Werkzeuge! Allerdings kann es evtl sogar länger dauern so oft zu gewinnen, als sie einfach normal zu suchen. Der Unterschied zwischen mythischen (Standard) Werkzeugen und mythischen (gesegneten) Werkzeugen sind 2 Anführungszeichen bei den Standards.
Resourcenvorkommen:
Abfallerz: Alle Ebenen
Kupfererz: Alle Ebenen
Silbererz: Alle Ebenen
Golderz: ab Ebene 3
Mythrilerz: ab Ebene 5
Orikalk: ab Ebene 10
Adamantite: ab Ebene 10
Mythische Steine: ab Ebene 60
Powerbeere: Ebene 100
Steine der E.g.: Ebenen 60, 102, 123, 152, 155, 171, 190, 202 und 222
Rezept für Pommes: Ebene 255
Teleportier-Stein: ab Jahr 3 auf Ebene 255
SEEMINE
Im Winter gefriert der See am Mutterberg, das ist die Gelegenheit um in die Wintermine zu kommen. Man findet dort im Gegensatz zur Mine kein Gold oder Silber sondern Diamanten. Bevor man die Wintermine betritt sollte man nach einer Powerbeere Ausschau halten, die sich genau hinter dem Eingang befindet.
In dieser Mine verbergen sich so genannte "verhexte" Werkzeuge (Level 6), die einem eine wirklich gute Hilfe für die Farmarbeit leisten, da sie noch effektiver arbeiten als die normalen Werkzeuge, die man zu Anfang erhält. Man kann diese neuen Werkzeuge nur finden, wenn man alle anderen (alten) Werkzeuge auf dem Mythril Level hat. Die Werkzeuge erscheinen nur zufällig in der Wintermine und es kann auch ein bisschen dauern, aber sie sind auf jeden Fall dort! Man muss einfach nur umher graben und hoffen dass man auf etwas Nützliches stößt.
Hat man ein solches verhextes Werkzeug gefunden sollte man sich NICHT damit AUSRÜSTEN. Tut man dieses nämlich machen sie ihrem Namen alle Ehre, man kann sich nachdem man sich damit ausgerüstet hat nicht mehr alleine ablegen, da ein Fluch auf ihnen liegt. Diesen Fluch kann nur Carter (der Pfarrer) durchbrechen. Gibt man ihm 1000G so kann man das Werkzeug wieder ablegen und der Fluch ist vergangen.
Beichtzeiten bei Carter: montags, mittwochs und an Regentagen zwischen 13 und 16 Uhr.
Fundorte der verfluchten Werkzeuge:
verfluchte Angel: Ebene 29
verfluchte Hacke: Ebene 39
verfluchte Axt: Ebene 49
verfluchter Hammer: Ebene 59
verfluchte Gießkanne: Ebene 69
verfluchte Sichel: Ebene 79
Edit wegen mehrfacher Frage: die Werkzeuge sind im BODEN versteckt - also HACKEN
Neben den besonderen Werkzeugen die man ergattern kann, kann man auch die 9 Kappa Juwelen finden. Genau wie die Werkzeuge sind sie auf verschiedene Ebenen der Mine verteilt (Ebene 1, 40, 60, 80, 120, 140, 160, 180, 255). Man sollte sich merken welche Juwelen man schon gefunden hat, damit man nicht in Ebenen sucht die man schon längst erkundet hat. Hat man alle Juwelen gefunden, so bekommt man von Kappa einen Gegenstand, mit dem man seine Energie voll erfrischen kann, wenn man sich damit eine Stunde lang ausrüstet!
In der 9. Ebene findet man in der Wintermine sogar einen kleinen Untergrundsee der nur so zum angeln einlädt. Man kann dort einen der Fischkönige fangen (jedoch nur mit der Angel auf Level 6 und wenn man zuvor die anderen 5 Fischkönige gefangen hat).
Wenn man auf der 50. Ebene Steine zerschlägt wird man schnell merken, dass man dort keine Juwelen findet... bis auf einen - den "Alexandrite". Man kann dort (und auf den Ebenen 100, 150 und 200) wirklich nur einen "Alexandrite" finden wenn man Glück hat.
Ressourcenvorkommen:
Diamant: Ebenen die mit 0 enden (10, 20...), ab 200
Smaragd: Ebenen die mit 5 enden (5, 15, 25...), ab 200
Mondstein: Ebenen die mit 8 enden (8, 18, 28...)
Sandrose: Ebenen die mit 9 enden (9, 19, 29...)
Pink Diamant: Ebene 30, 70, 90, 110, 130, 170, 190, 255
Kappasteine: Ebene 1, 40, 60, 80, 120, 140, 160, 180, 255
Alexandrite: Ebene 50, 100, 150 und 200
Alle Ebenen außer Ebene 50, 100, 150 und 200: Agate, Amethyst, "Firefly Stone", Peridot, Rubin, Topaz
ENERGIE UND GESUNDHEIT
Die folgenden Daten sind für sonnige Tage erprobt. Jegliches schlechtes Wetter wirkt sich negativ auf deine Arbeit aus und daher sollte man an solchen Tagen eher nicht große Minenwanderungen planen.
AP = Ausdauerpunkte (Energie)
EP = Ermüdungspunkte (Gesundheit)
1 AP = Ausdauerverbrauch bei der Benutzung eines LV1 Tools
1 EP = Gesundheitsverbrauch, wenn APs aufgebraucht sind
Deine Ausgangswerte zu Spielbeginn sind 75 AP und 50 EP. Durch das Essen von Powerbeeren oder der Kappabeere kannst du diese Maximumswerte erhöhen. Es ist der einzige Weg dafür. Jede Powerbeere erweitert deine Energie um +5 AP und die Kappabeere deine Gesundheit um +50 EP andauernd. Daraus ergibt sich, dass deine maximalen Stats 125 AP und 100 EP betragen können. Jede Benutzung eines Werkzeuges wird dich APs kosten, bis diese gänzlich aufgebraucht sind. Ab dann werden deine EPs angegriffen. Fallen diese auf 0, brichst du zusammen und landest in der Klinik.
50% APs: Schweiß abwischen
20% APs: Tief durchatmen
4% APs: Am Boden sitzen
0% APs: Gesicht wird kurz blau/grün
50% EPs: Kopf schütteln
20% EPs: Dauerhaft blau anlaufen
0% EPs: Ohnmacht! -> Klinik
Ausdauer-Verbrauch (Hammer/Gieskanne/Sichel/Axt):
Aufladung LV1 (Holz) -1 AP
Aufladung LV2 (Kupfer) -2 AP
Aufladung LV3 (Silber) -2.5 AP
Aufladung LV4 (Gold) -4 AP
Aufladung LV5 (Mythril) -5 AP
Aufladung LV6 (gesegnet) -10 AP *
Aufladung LV7 (Mythisch) -20 AP **
*) der Hammer verbraucht nur 7,5 AP
**) nur bei Gieskanne geprüft, der Rest ist eventuell anders
Ausdauer-Verbrauch (Hacke):
Aufladung LV1 (Holz) -1 AP
Aufladung LV2 (Kupfer) -1,5 AP
Aufladung LV3 (Silber) -2 AP
Aufladung LV4 (Gold) -2,5 AP
Aufladung LV5 (Mythril) -3,5 AP
Aufladung LV6 (gesegnet) -5 AP
Aufladung LV7 (Mythisch) -20 AP
Melker -2 AP
Schere -2 AP
Glocke -2 AP
Magischer Kuh/Schafstaub -2 AP
Samen (alle) -1 AP
Teleportier-Stein -1 AP
Gesundheits-Verbrauch (alle):
Aufladung LV(alle) -1 EP (!!)
Ausdauer/Gesundheits-Erholung
Heiße Quelle Regeneration: (0,5 AP/min) (1 EP/min)
1 Stunde: +30 AP, +60 EP
Badezimmer Regeneration: (3 AP/min) (1,5 EP/min)
30 Minuten: +10 AP, +20 EP
Medizin Effekte:
Bodigizer: +25 AP
Bodigizer XL: +50 AP
Turboschub: +25 EP
Turboschub XL: +50 EP
PROVIANT FÜR DEN UNTERGRUND
Das beste Rezept sind die Elli Gräser! Es ist nicht gerade das leichteste Rezept, muss ich zugeben.. Du brauchst eine komplett ausgebaute Küche!
1) Bodigizer und Turboschub
Du kannst sie entweder selbst herstellen oder in der Klinik kaufen (Bodigizier 500G / Turboschub 1000G). Die Herstellung erfordert folgende Zutaten:
Honig + Orangene Gräser + Schwarze Gräser + rote Rotzauberblume + Topf = Bodigizer
Honig + Orangene + Weisse Gräser + rote Rotzauberblume + Topf = Turboschub
Rote Rotzauberblume: Kaufe den Samen bei Won und pflanze sie im Herbst an. In der Regel wachsen nur blaue Rotzauberblumen. Die Roten sind eher selten. Speichere am besten bevor du sie sähst und schaue dir mit L+Select die Farmkarte an. Dort kannst du genau sehen, ob eine rote Blume wachsen wird, oder nicht. Wenn nicht - Laden und nochmal von vorne.
Schwarzes Gras: In den Minen beim Graben im Boden zu finden
Orangenes Gras: Am Strand im Sommer
Weisses Gras: Hinterhof der Kirche und bei Gotz Haus im Winter. Du kannst es auch erhalten, wenn du der Erntegöttin 10 Tage lang ein Geschenk gibst. In den ersten 5 Frühlingstagen ist es auch der Preis (Grasfarbe ist Zufall) für 2-maliges Erraten im Frühlingsquiz der Göttin,
2) Bodigizer XL und Turbojolt XL
Diese beiden Fläschchen werden in der Klinik angeboten, wenn du 50 blaue und grüne Gräser verkauft hast. Natürlich kannst du auch diese selbst zubereiten:
Bodigizer + Blaue Gräser + Mixer = Bodigizer XL
Turboschub + Grüne Gräser + Mixer = Turboschub XL
Blaue Gräser: Frühling und Sommer bei der heißen Quelle und Gotz Haus.
Grüne Gräser: Sommer und Herbst am See und heißer Quelle.
3) Absichtlicher Rattenfraß
Als Nächstes brauchen wir 6 verschiedene Sorten von verkohltem Essen. Nimm jeweils das Messer, die Pfanne, den Topf, den Mixer, den Schneebesen und den Teigroller als Utensil. Unkraut von der Farm oder sogar Hühnerfutter reicht völlig aus, soll ja keine Verschwendung sein.
4) Mixe das ganze Zeug!
Die Utensilien Messer, Pfanne, Topf, Ofen und alle 5 Gewürze aus dem Set werden benötigt. Dann füge noch alle 8 Items (die beiden XLs und die 6 Gerichte) dazu und *tak tak tak - ding!* Fertig ist das ultimative Proviant für den Bergbauern!
EBENEN LAYOUT
Diese Sektion enthält nur optionale Informationen zum Aufbau der einzelnen Ebenen. Wenn es dich interessiert, lies weiter, ansonsten ist es nicht so wichtig. Die Größe der Ebenen ist nicht zufällig gewählt, wie es für die meisten den Anschein hat. Folgende Regeln lassen dich berechnen wie die jeweilige Ebene aufgebaut ist, ohne überhaupt schon unten gewesen zu sein.
Regel 1: Jede Ebene, welche ein Vielfaches von 3 (zB. 6, 9, 12, 66, 147,..) ist, hat eine Fläche von 13x14 Feldern.
Regel 2: Jede Ebene, die ein Vielfaches von 5 (zB. 15, 50, 245,..) ist, hat eine Fläche von 28x28 Feldern. Regel 2 ist höherrangig als Regel 1 und überschreibt sie daher (zB. 15 ist ein Vielfaches von 3 und 5, aber die Fläche ist 28x28)
Regel 3: Jede andere Ebene hat eine Fläche von 13x6 Feldern.
Nicht nur die Größe variiert, sondern auch die Anzahl der Steine ist berechenbar:
13x6 haben 30 Steine (38% der Bodenfelder)
13x14 haben 100 Steine (55% der Bodenfelder)
28x28 haben 300 Steine (38% der Bodenfelder)
Dies ist auch der Grund, wieso man bei 13x14 Ebenen sich fast immer von Steinen umzingelt fühlt.
ORTE
Name: Schmiede
Beschreibung:Ort: Nahe der Poultry-Farm
Saibaras kleine Schmiede. Hier kannst du deine Wergzeuge aufbessern lassen, Schmuck oder Farmmaschinen kaufen.
Besitzer: Saibara
Verkaufsliste:
~ Wergzeuge aufrüsten lassen
~ Bürste (Kosten: 800 G)
~ Melker (Kosten: 2.000 G)
~ Schere (Kosten: 1.800 G)
~ Käsemaschine (Kosten: 20.000 G + 1 Adamantit)
~ Garnmaschine (Kosten: 20.000 G + 1 Adamantit)
~ Majonäsemaschine (Kosten: 20.000 G + 1 Adamantit)
~ Halsketten machen lassen (Kosten: 1.000 G + 1 Orichalc)
~ Ohrringe machen lassen (Kosten: 1.000 G + 1 Orichalc)
~ Armband machen lassen (Kosten: 1.000 G + 1 Orichalc)
~ Brosche machen lassen (Kosten: 1.000 G + 1 Orichalc)
Name: Poultry-Farm (Geflügelfarm)
Beschreibung:Ort: Zwischen der Schmiede und der Jodelfarm
Auf der Poultry-Farm könnt Ihr Hühner und deren Zubehör kaufen.
Besitzer: Lillia
Verkaufsliste:
~ Hühnerfutter (Kosten: 10 G)
~ Medizin (Kosten: 1.000 G)
~ Huhn kaufen (Kosten: 1.500 G)
~ Huhn verkaufen
Name: Jodelfarm
Beschreibung:Ort: Auf der anderen Seite der Poultry-Farm
Auf der Jodelfarm kann man Kühe und Schafe kaufen. Natürlich auch Medizin und Futter für die Tieren.
Besitzer: Barley
Verkaufsliste:
~ Viehfutter (Kosten: 20 G)
~ Kuh kaufen (Kosten: 5.000 G)
~ Schaf kaufen (Kosten: 4.000 G)
~ Kuhzaubertrank (Kosten: 3.000 G)
~ Schafzaubertrank (Kosten: 3.000 G)
~ Medizin (Kosten: 1.000 G)
~ Glocke (Kosten: 500 G)
~ Kuh verkaufen
~ Schaf verkaufen
Name: Aja-Winzerei
Beschreibung:Ort: In der Nähe von Dougs Gasthof
Die Aja-Winzerei ist der einzige "spirituosenhaltige" Getränkeladen der Stadt.
Besitzer: Duke und Manna
Verkaufsliste:
~ Wein (Kosten: 300 G)
~ Traubensaft (Kosten: 200 G)
Name: Dougs Gasthof
Beschreibung:Ort: In der Nähe von der Aja-Winzerei
Dougs Gasthof ist das einigste Restaurant in der Stadt. Man kann es aber auch als Herberge nutzen.
Besitzer: Doug
Verkaufsliste:
~ Wasser (Kosten: 0 G)
~ Lunchbox (Kosten: 500 G)
~ Gemüse (Kosten: 300 G)
~ Apfelkuchen (Kosten: 300 G)
~ Käsekuchen (Kosten: 250 G)
~ Kekse (Kosten: 200 G)
Name: Lebensmittelladen
Beschreibung:Ort: Zwischen Thomas´ Haus und der Klinik
In Jeffs kleinem Laden bekommt ihr alles wichtig zum Kochen. Aber auch Saatgut für die Felder!!
Besitzer: Jeff
Verkaufsliste:
~ Korb (Kosten: 5.000 G)
~ Rucksack (Kosten: 3.000 G)
~ Brot (Kosten: 300 G)
~ Reisbällchen (Kosten: 100 G)
~ Currypulver (Kosten: 50 G)
~ Mehl (Kosten: 50 G)
~ Öl (Kosten: 50 G)
~ Schokolade (Kosten: 100 G)
~ Klößepulver (Kosten: 100 G)
~ Grassamen (Kosten: 500 G)
Nur im Frühling:
~ Rübensamen (Kosten: 120 G)
~ Kartoffelsamen (Kosten: 150 G)
~ Gurkensamen (Kosten: 200 G)
~ Erdbeersamen (Kosten: 500 G) [Erst wenn man 100 Rüben, Kartoffel und Gurken verkauft hat!]
Nur im Sommer:
~ Tomatensamen (Kosten: 200 G)
~ Getreidesamen (Kosten: 300 G)
~ Zwiebelsamen (Kosten: 150 G)
~ Kürbissamen (Kosten: 500 G) [Erst wenn man 100 Tomaten, Mais und Zwiebeln verkauft hat!]
Nur im Herbst:
~ Auberginensamen (Kosten: 200 G)
~ Karottensamen (Kosten: 300 G)
~ Süßkartoffelsamen (Kosten: 150 G)
~ Spinatsamen (Kosten: 500 G) [Erst wenn man 100 Auberginen, Karotten und Süßkartoffeln verkauft hat!]
Name: Klinik
Beschreibung:Ort: Zwischen dem Lebensmittelladen und der Kirche Ein kleines Krankenhaus.
Hier landest du immer, wenn du bis zur Erschöpfung gearbeitet hast.
Besitzer: Doktor
Verkaufsliste:
~ Bodigizer (Kosten: 500 G)
~ Turboschub (Kosten: 1.000 G)
~ Bodigizer XL (Kosten: 1.000 G)
~ Turboschub XL (Kosten: 2.000 G)
Name: Strandcafe
Beschreibung: Ort: Am Strand, neben Wons Laden
Kais kleines Cafe. Diese ist allerdings nur im Sommer, und nur bei schönem Wetter offen.
Besitzer: Kai
Verkaufsliste:
~ Wasser (Kosten: 0 G)
~ Gebratener Mais (Kosten: 250 G)
~ Spagetti (Kosten: 300 G)
~ Pizza (Kosten: 200 G)
~ Schneekugel [Eis] (Kosten: 300 G)
Name: Wons Laden
Beschreibung:Ort: Am Strand, neben dem Strandhaus
Won ist ein chinesischer Verkäufer, der so ziemlich alles im Angebot hat, das man braucht oder auch nicht braucht.
Besitzer: Won
Verkaufsliste:
~ Juwel der Wahrheit (Kosten: 50.000 G)
~ Frisbee (Kosten: ?? G)
~ Ball (Kosten: ?? G)
~ Kohlsamen (Kosten: 500 G)
~ Ananassamen (Kosten: 1.000 G)
~ Grüne Paprikasamen (Kosten: 200 G)
~ Mondtropfen Blumensamen (Kosten: 500 G)
~ Pinke Katzen Blumensamen (Kosten: 300 G)
~ Magische Blumensamen (Kosten: 600 G)
~ Spielblumensamen (Kosten: 400 G)
Teleshopping
Jeden Samstag läuft im Fernsehen Tele-Shopping. Hier könnt ihr nützliche Items fürs Haus bestellen.
Schau also samstags Fernsehen und guck die Sendung unbedingt bis zum ENDE an!! (Sonst geht es nicht!) Danach braucht ihr nur noch in Dougs Gasthaus gehen. Klickt das Telefon am Tresen mit A an und schon seit ihr mit dem Shopping-Kanal verbunden! Ein Anruf kostet euch zwar 10G, aber es lohnt sich auf alle Fälle! Das Geld für ein Item wird euch kurz nach dem Anruf abgezogen. Den Gegenstand liefert euch Zack dann 2-3 Tage später!
Diese Items kann man bestellen:
Name Vorraussetzung Kosten
Spiegel keine 1 000 G
Uhr 2 000 G
Kühlschrank 1. Hausausbau 2 500 G
Schrank 2 500 G
Küche 1. Hausausbau + Kühlschrank 4 000 G
Gewürz Set 2 500 G
Messer 1 500 G
Pfanne 1 200 G
Topf 1 000 G
Mixer 1 200 G
Schneebesen 500 G
Nudelholz 750 G
Ofen 2 500 G
Teppich 2. Hausausbau 5 000 G
Großes Bett 10 000 G
Power Beere 10 000 G
so ich hoffe es war nicht verboten und hilft weiter
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