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Ergebnis 326 bis 350 von 2787

Thema: Kingdom Hearts (I, II, Birth by Sleep)

  1. #326
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    Das würde uns um vieles weiter bringen

  2. #327
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    okay das dauert aber n bisschen also:

    PLAY = PlayThePlaystation Magazin
    Nomura = Tetsuya Nomura

    PLAY = Wie verhält sich die Geschichte von KH 2 zu der vom Vorgänger KH und KH: CoM (GBA) ?
    Nomura = KH 2 spielt ein Jahr nach dem Original, während CoM die Ereignisse des Vorgängers direkt aufgreifen und einen Bogen um den 2. Teil spannen soll. DEshalb kommt CoM schon im Sommer 04 während KH 2 erst später folgt.

    PLAY = Wer ist der Hautcharakter in KH 2 ?
    Nomura = Es ist, wie im ersten Teil, Sora. Allerdings wird um in herum eine Geschichte entstehen, durch die er nicht merh so stark im Mittelpunkt stehen wird wie vorher.

    PLAY = Warum trägt Sora neue Kleidung ?
    Nomura = Der Wechsel der Kleidung wird in der Geschichte erklärt und hat auch einen Bezug zum kampfsystem. Außerdem ist er ja ein Jahr älter geworden.

    PLAY = Worum geht es in der Story von KH 2 ?
    Nomura = Als Kernaussage haben wir die Themen "Verbindung der Herzen" und "Versprechen" gewählt. Die Gechichte wird sehr viel verzweigter sein als bisher. Wir wollen mehr Geheimnisse einbauen, vieles undurchsichtiger und etwas erwachsener machen. Sämtliche Fragen aus dem Vorgänger beantwortet. Ihr beginnt das Abenteuer diesmal in der Stadt Twilight Town, doch mehr darf ich nicht verraten.

    PLAY = Wie verhält es sich mit den Charakteren ? Wird es neue geben ?
    Nomura = Wir haben uns mit Disney bereits auf sämtliche Charaktere festgelegt, die wir verwenden wollen. Dazu kommen neue Charaktere die wir extra für KH 2 entworfen haben. IHr habt diese Original Charaktere noch nie zuvor in einem Film oder Spiel gesehen. Dann haben wir 10 Helden aus FF, worunter ein paar Bekannte aus dem Vorgänger sind aber auch einige neue. Aus KH wollen wir jedenfalls nicht alle Helden übernehmen nur ein paar (z.B.: Puh den Bär, und die aus dem Trailer bekannten: Micky, Donald, Goofy)

    so erster teil der 2. kommt danna auh sobald ihr den gelesen habt ! ^^

    2. Teil:

    PLAY = Welche Synchronsprecher werden sie einsetzen ?
    Nomura = Wir werden dieselben Sprecher nehmen wie in KH. Derzeit verhandeln wir noch mit einigen von ihnen weshalb die Aufnahmen noch nicht begonnen haben.

    PLAY = Kann man den alten KH Spielstand übernehmen ?
    Nomura = Nein, das ist bis jetzt nicht vorgesehen.

    PLAY = Welche Änderung gibt es beim Kampfsystem ?
    Nomura = Wir sind noch nciht weit vorangeschritten mit den Arbeiten, aber wir wollen das alte Kampfsystem übernehmen und verbessern. Wir wollen die Kleidung in den Kampf einbinden und ihr einen hohen Stellenwert einräumen, etwa so wie in FF X-2. Das System wird sich aber von dem aus X-2 bekannten unterscheiden. Wir haben mehr Befehle und Aktionsmöglichkeiten für die Charaktere geplant, ebenso wird die Kamera überarbeitet. Wir behalten auch die "Summon" Magien bei werden sie aber grundlegend ändern.

    PLAY = Wird es erneut Reisen mit den Gummi Ships geben ?
    Nomura = Ja allerdings wollen wir ihren Einsatz interressanter gestalten und ihnen mehr Gewicht einräumen. Die "Upgrade" Möglickeiten sollen vielseitiger werden.

    PLAY = Wie verhält es sich mit dem Schwierigkeitsgrad ?
    Nomura = Man wird den Schwierigkeistgrad frei wählen können denn wir wollen mit KH 2 möglichst viele Spieler erreichen.

    PLAY = Danke für das Inerview Herr Nomura.

    so das wars und wer immer nioch nicht genug hat der schaut ab und zu mal auf squarenet.info da gibts immer wieder mal neue Infos und sonstiges.

    ich leg mich jetzt erst mal hin weil es is sau anstrengend so nen langen Text zu schreiben.

    und noch ein englisches :
    Dengeki PlayStation magazine: When did the plans for Kingdom Hearts II come up?

    Tetsuya Nomura: The plans were around since the time when Kingdom Hearts: Final Mix, wrapped production, but the specifics weren't decided until this July or August.

    DPM: Why did you decide to produce a Game Boy version of Kingdom Hearts?

    TN: I heard a story that kids wanted to play Kingdom Hearts on the GBA. It also seemed that there was a similar demand overseas, so I thought that it had to be created. The plans for the GBA game were thought over while talking with Disney about Kingdom Hearts II. Actually, the vision of the game didn't become concrete until very recently.

    DPM: None of the worlds of Disney in Kingdom Hearts II have been revealed. Will it be possible to go through different worlds in Kingdom Hearts II as well?

    TN: Of course. The number of worlds in Kingdom Hearts II shouldn't be less than Kingdom Hearts, so please look forward to it. Kingdom Hearts II will have new worlds, and some worlds from Kingdom Hearts will be in the game.

    DPM: Will Twilight Town hold the same kind of standpoint in the game, like Traverse Town from Kingdom Hearts?

    TN: I can't answer that question, but it is definitely a town that plays an important role and comes into the scenario.

    DPM: The illustration (of Twilight Town) has a building that looks like a train station. Will it be possible to go to other worlds by riding on this train?

    TN: I can't answer that question yet, but that building has an important meaning.

    DPM: Is the island that has been revealed (through a recently released photo) Destiny Island from Kingdom Hearts?

    TN: Probably. (Laughs) I can't reveal details yet, so users should try using their imagination.

    DPM: Kingdom Hearts II's main illustration shows Mickey Mouse, but will he be appearing at the beginning of the game?

    TN: Mickey Mouse will be handled in a special way in Kingdom Hearts II, so I can't answer details at the current time. Other characters from Disney will join in the player's party, similar to Kingdom Hearts.

    DPM: Will Sora's friends, Riku and Kairi, appear in Kingdom Hearts II?

    TN: A major point to Kingdom Hearts II is whether or not Sora will be able to see them again. So I can't answer that question.

    DPM: It seems that there are characters that appear in both the GBA game and KHII?

    TN: There are characters that make their first appearances in the GBA game, but please wait for additional news releases for information on them.

    DPM: The enemy in Kingdom Hearts II is no longer just the Heartless this time? Also, there are men wearing black jackets, but are they the same people from Kingdom Hearts?

    TN: The white enemies seen in Kingdom Hearts II are third forces following the Villains [in each world] and the Heartless from Kingdom Hearts. I can't say who's who amongst the people in the black jackets, but a character from Kingdom Hearts is among them for sure.

    DPM: Are there any major changes in the battle system?

    TN: The basis (of the battle system) is still the same, but there will be a number of totally new options. With the additional options implemented to the battle system, there should be a wider range of possible strategies in Kingdom Hearts II. There are also a number of changes and additions to the magic and summons in the game. The overall concept of summoning will be different in Kingdom Hearts II, so please look forward.

    DPM: What about actions and the transportation system?

    TN: There were a variety of actions in Kingdom Hearts, and there will be even more in KHII. As for the gummy ship, we are thinking of something similar to it.

    DPM: What about puzzles?

    TN: There will probably be lots of objects on the field that the player will be able to meddle with. The story will obviously be complex and have some puzzles in it too, since it continues from points alluded to in Kingdom Hearts.

    DPM: Will there be a place like the Coliseum from Kingdom Hearts and other minigames in Kingdom Hearts II?

    TN: The coliseum will be incredible. There will also be a lot of minigame factors that can be looked forward to.

    DPM: Will all the mysteries from Kingdom Hearts get answered?

    TN: All the mysteries from Kingdom Hearts will be answered in Kingdom Hearts II--by design. (Laughs)

    DPM: Why was a movie sequel to Final Fantasy VII decided for development, and when was it decided?

    TN: About a year back, Visual Works (a company that has developed CG movies for Square) picked FFVII as the theme for a presentation that they were going to create. Our research and development department worked with them on its launch, and I joined the crew after producer Kitase-san called me. It's going to be released as a sequel, but it was planned to just be a visual presentation in the beginning.

    DPM: Why is Advent Children a movie instead of a game? Are there any differences between making a game and making a full movie?

    TN: First of all, we started off from the project that Visual Works was handling, but they can't make a game on their own. We tried to see if we could make it into a game, but it wasn't possible due to a number of factors. As a result, we decided to stick with the original plan and work on it as a movie production. The development isn't too different from the way we make movies that get used in our games, but our schedule is a bit tight. We need to keep the cost down since it's not a game, but [we still need to] maintain high quality.

    DPM: Are there any differences between creating movies for games and creating Advent Children?

    TN: There are more efforts put into the textures and the atmosphere. We usually need to balance [the movie graphics] with the game screen, but there are no such limitations in Advent Children, so we're going all out on it.

    DPM: What meaning does Final Fantasy VII have for you?

    TN: It was the Final Fantasy game that I was most involved in, and it is also my favorite. It's also where the series takes a radical change [from past FF titles].

    DPM: How is production going?

    TN: We are at about 10 percent done. Not all the characters have been created yet, but the scenario has already been completed.

    DPM: Were there any things that you were especially careful about when bringing back Cloud and Sephiroth to the screen?

    TN: What you are seeing now is the result of numerous explorations. Since it was impossible to bring the look [from FFVII] directly to the new realistic look (in Advent Children), the characteristics that would allow anybody to recognize Cloud and the others were left behind on them.

    DPM: What kind of standing does the new character fighting with Cloud have?

    TN: He is an enemy.

    DPM: Were the characters in Advent Children's promotional video animated through motion capture?

    TN: They were animated by motion capture, but that capture was recently taken for promotional use. It isn't a part of the main movie.

    DPM: Are the battle scenes also created through motion capture?

    TN: Many are, but parts that aren't humanly possible are done by hand.

    DPM: Will the characters have voices? And will it be in English or Japanese?

    TN: The characters will have voices, but I can't answer more.

    DPM: What is the theme of Advent Children?

    TN: Nojima, who handles the scenario, says that it won't be something soft, like healing. It will be about survival.

    DPM: Where, specifically, will Advent Children take place? Will it be somewhere from the original Final Fantasy VII?

    TN: It's hidden in the logo.

    DPM: How long will Advent Children be?

    TN: It is planned to run for 60 minutes.

    DPM: Are there any chances for a FFVII sequel to be developed as a game after the release of Advent Children?

    TN: I hope that this project may lead to something, since we woke up something that was sleeping.

  3. #328
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    Boah *staun* thanks jetz sind wir um einiges schlauer noch was am rande ha hab ich doch gesagt Sora wird Hauptcharacter *g* aber was mir nicht so gefällt ist das es mit klammoten wechsel ist wie bei FF10-2 aber sonst noch mal vielen vielen dank dafür das du alles aufgeschrieben hast.

  4. #329
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    ja danke auch von mir^^

    @Lionheart es ist ja nich genauso
    aber die kleidung hat einfluss aufs kampfgeschehn,jedoch nicht wie in FFX-2
    wurd ja gesagt^^

  5. #330
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    @Sasuke03
    Also eh den einen Soundtrack. Nicht dass ich dich verwirre, es gibt zurzeit
    nur einen Soundtrack von KH, aber wer weiß, vielleicht kommt ja auch
    KH2 Original Soundtrack.. )

    Ja, das Interview von Herrn Nomura hab ich schon in irgendeiner Seite
    gelesen, aber nicht alles..^_^"
    Trotzdem auch ein danke danke von mir!

  6. #331
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    Freut mich das ihr mir alle so dankbar seit !

    Da störts mich gleich nich mehr so das dass so verdammt lang gedauert hat dass ganze abzuschreiben.

    @ lionheart
    also ich find die Idee mit dem Klamottenwechsel nicht so schelcht.

    @ kati
    ja gibt zurzeit nur einen Soundtrack ! Aber es gibt auch einen der ein Import aus japan is und da is glaub ich ein bisschen mehr drauf ... bin mir aber nich sicher .... außerdem bin ich mir ziemlich sicher dass von KH 2 auch ein Soundtrack kommt !

    aber was mich am meisten freut is dass Square bereits kurz nachdem KH 2 bestätigt wurde bekannt gab dass es acuh in Europa erscheint ... wäre ja schlimm wenn sie nach dem Erfolg von KH es nich auch nach Europa gebracht hätten ...

  7. #332
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    der japanische OST hat glaub ich 2 CDs
    vom deutschen hab ich gelesen,dass es nur ne kleine Best Selection ist
    wie viele lieder sind den auf dem deutschen drauf?

  8. #333
    Mitglied Avatar von Llewellyen
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    Original von Rikku_X
    der japanische OST hat glaub ich 2 CDs
    vom deutschen hab ich gelesen,dass es nur ne kleine Best Selection ist
    wie viele lieder sind den auf dem deutschen drauf?

    Hm, also bei Amazon sind es auch 2 CD´s mit insgesamt 76 Liedern ( also ich denke mal Melodien....ihr wißt was ich meine...) für 16,99 € !

  9. #334
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    Ja das sind die ganzen HIntergrundmusiken ! z.B.: der 25. track "Road to a Hero" is der der gespielt wird wenn man mit Herkules und Phil spricht und die den Helden erwähnen. Sind größtenteils Hintergrundmusiken.

  10. #335
    Mitglied Avatar von Tatsu
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    Ich wollte auch noch einmal einen großen Dank ausprechen!!!!
    Einmal an die, die mir Tipps zum Phantom gegeben haben ( ich hab es zwar noch nicht wieder versucht ihn zu besiegen, weil ich keine Zeit hatte, aber trotzdem DANKE!!!)
    Und an Sasuke03 wegen dem Interview!!!!!

    Hab ihr euch schon gedanken darüber gemacht, welche neuen Welten es geben kann? Oder welche Disneyfiguren neu dazukommen?
    Ich denke, dass es vielleicht eine Welt zu " Der Glöckner von NotreDame" geben wird, oder vielleicht zu König der Löwen. Man konnte ja Simba in einem Kampf rufen und da die ganzen Welten ja wieder aufgebaut wurden, kann es doch sein, dass es da ein neues Level gibt, aber ich kann es mir nicht vorstellen mit Simba in einer Gruppe zu sein, da man bis jetzt ja immer nur menschliche Charakter aufnehmen konnte....

    Sorry, ist vielleicht jetzt eine blöde Frage: Wie sieht es mit der Best of CD denn aus? Ist die schon darußen, oder kommt die erst noch später raus?

  11. #336
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    Die hintergrund music von Alice im Wunderland find ich schrecklich Mozart *schauer* hoffentlich haben die bei 2 bessere Music wie Linken Park oder etwas was ein bischen cooler ist

    @Huntergirl ich glaub das nich mit simba n seine welt geht als du das so sagtest hasst du mich auf was gebracht vielleicht gibt es ja auch welten mit dem 2ten teil also bei KH gibt es ja aladin davon gibt es ja noch einen 2ten film vielleicht muss man da ja weiter spielen
    hoffentlich kommt das mit glöckner von notredam nich dass fand ich ziemlich dumm so einen gestörten glocken heini an der backe zu haben

  12. #337
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    Original von Huntergirl
    Und an Sasuke03 wegen dem Interview!!!!!
    hab ich gern gemacht ! ^^

    Naja neue WElten solls schon geben und Sqaure is sich ja leut dem Interview auch schon mit Sqaure einig was für Charas von Disney sie nehmen .... nud die Welten sind sie sich glaub ich auch schon sicher ....

    aber ich freu mich trotzdem drauf ! und falls neue Infos bekannt gegeben werden informier ich euch logischerweise auch drüber ! ^^

  13. #338
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    naja aber am besten wär,wenn diesmal auch ein paar FF Welten dabei wären
    immer nur Disney da kriegt man fast ne kriese!keine einzige FF Welt bisher!

  14. #339
    Mitglied Avatar von Llewellyen
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    Ich wäre auch für ein besseres Gleichgewicht zwischen FF und Disney, aber ich glaube nicht wirklich daran. *sniff*
    An Welten kann ich mir z.B. Taran und der Zauberkessel, Atlantica, Lilo & Stitch oder auch Cap und Capper vorstellen ( weil das die einzigen sind, die mir gerade einfallen ). Und es wäre auch interessant ! Nun ja, wir müssen uns wohl noch ein bißchen gedulden und auf erste Infos von Square hoffen !

  15. #340
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    WER WEISS WIE MAN SEPHRIOT IN KH KILL HIN MACHT?
    KH is eins besten Spiel die es gibt. :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua:

  16. #341
    Mitglied Avatar von Llewellyen
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    Original von Chiyoko
    WER WEISS WIE MAN SEPHRIOT IN KH KILL HIN MACHT?
    KH is eins besten Spiel die es gibt. :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua: :mua:

    Bitte mach das nächste mal weniger Smilies !!!
    Sephiroth ? Mhm, ich glaube das steht schon auf den Seiten vorher mal da !

  17. #342
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    wie bereits gesagt hab ich den noch nich gemacht(hab das spiel nich so ganz durchgespielt,da mir die deutsche version nich gefalln hat)
    also im lösungsbuch steht:

    HP:1800
    ANG:46
    ABW:46
    EXP:18000

    Strategie:
    Arena des Olymps:Schalten sie den Hercules Cup frei und sprechen Sie nach Kairis Rettung mit Phil.Er bietet eine neue Option an(Fragezeichen,später "Platinum-Runde").Sora ist allein in diesem harten und langen Kampf.Falls er nicht all seine Abilities gleichzeitig aktivieren kann,verzichetn sie z.B.auf Jackpot.Sehr wichtig ist Esprit.Legen sie auch regenerierende Items bereit,besonders Elixiere.Aero und Vita als Kombitaste sind ebenfalls notwendig.Sephiroth verfügt über enorm viel Energie.Ihre ersten Treffer zeigen keine Wirkung auf der Anzeige - es dauert bis sich dort etwas bewegt.Sephiroths Attacken dagegen sind enorm kraftvoll,heilen Sie also frühzeitig.Außerdem hat seine Waffe eine enomrme Reichweite.Sie können über die horizontalen Schwünge des Schwertes hinwegspringen und aus dem Sprung heraus angreifen.Eine weitere Gelegenheit anzugreifen bietet sich,nachdem der Gegner seinen Feuersturm entfacht hat.Wenn die Flammen verschwinden,verharrt er kurz auf der Stelle.Dann können sie sich schnell von hinten nähern und zuschlagen.Nach einer erfolgreichen Combo teleportiert sich Sephiroth hinter Sora.Sie haben nur sehr wenig Zeit,in Sicherheit zu rollen.
    Wenn sie nennenswerten Schaden verursachen konnten wird Sephiroth noch gefährlicher:Bei seinem Engel-Angriff werden Soras HP auf 1,seine MP auf 0 reduziert sodass er sich nicht magisch heilen kann.Sobald Sephiroth diesen Angriff vorbereitet sollten sie größtmöglichen Abstand halten,das Item Menü öffnen und ein Elixier bereithalten.Sie können den Angriff durch eine rechtzeitige Attacke unterbinden-allerdings ist das sehr riskant,denn wenn das nicht gelingt,reicht ein weiterer Treffer Sephiroths,um Sora zu erledigen.





    echt ne menge zu tippen^^

  18. #343
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    Also bis jetzt hab ich den noch mnich besiegt ich hab mich zwar mal an ihm versucht hab diese Idee aber 3 min. später schon wieder bereut ....

    die Strategie von Rikku is aus dem Lösungsbuch und ansich die beste Methode !

    Oder aber meine Faustregel !

    DRAUFHAUEN BIS ER HIN IST ABER HEILEN NICHT VERGESSEN !!! ^^

  19. #344
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    Ich weiss gar nich was ihr alle habt die hab ich sogar auf profi einfach gekillt da fand ich ihn auch schon voll easy

    Das einfachste ist wenns schwer ist elixiere eingeppackt zu haben und tollwut an zu haben dann drauf hauen wenn er seine engels technik einsetzt bis zur hälfte seines satzes zu warten dan ein elixier benutzen und versuchen auf abstand von sephi zu gehen später setzt er dan seine trance (so nen ichs mal) ein wo er blau wird jetzt kommt die tollwut ins spiel immer auf in drauf so is er ganz einfach *g*

  20. #345
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    Ähm ich schaff ihn nich so leicht wie du
    Lionheart103.Ich schlag 500 und er hat
    nich mal einen Millimeter seiner Energie
    verloren.
    Und ich bin Level 65.
    Er hat bei mir den Engel-Zauber
    noch nie eingesetzt.

  21. #346
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    Ähm ich schaff ihn nich so leicht wie du
    Lionheart103.Ich schlag 500 und er hat
    nich mal einen Millimeter seiner Energie
    verloren.
    Und ich bin Level 65.

  22. #347
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    Also welche waffe hast du den ich hatte immer mindestenz die waffe von sqaull auch leon genannt (bei Hades cup einmal durchspielen (ist die 2 beste waffe)) udn das mit 500 hundert mal geht nicht so einen guten schutz hat der nich am anfang stimmt das schon das man ihn nichts abzieht kann aber nach kurzer zeit müsste man man den dan doch was abziehen.

  23. #348
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    also irgendwie gehen mir die elexiere aus *lol*
    ich war bei ihm schon bei der grünen energieleiste und er hat bei mir mindestens schon 3-4 mal den engelszauber eingesetzt ^^
    naja und manchmal hab ich schon so elexiere gebraucht, da ich ständig tollwut ins spiel bringe.
    und genau beim letzen zauber von ihm, hatte ich keins mehr Y_Y
    das war so unfair

  24. #349
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    Ich hab Memoire drin.
    Ich find das ist das beste
    Schwert.
    Er macht immer so nen
    ... Zauber("Jetzt wirds langweilig).
    Ähm,noch was.
    Ich bin nach höchstens 3 Schlägen
    kill hin.

  25. #350
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    memoire is sooo ein schönes schwert (gefällt mir am besten)
    sieht so nach gotik aus *ggg*
    den feuerzauber macht er auch nur, wenn du ihm noch nicht genügent hp abgeknöpft hast.
    später kommt dieser unfaire engelszauber dran.
    *sephiwürg*

    hach mein knuffel is aber auch ungerecht ^^

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