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Thema: Warcraft 3

  1. #1026
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    Original von Fran
    Original von Yo-chan
    das ist krank....

    und zwischendurch verreckt du nicht weil sich vielleicht ein Peon zu dir in die Basis verirrt während du kreepen bist?XDDD :rolling:
    Kein Computer Gegner greift mit einem Peon an.
    Und falls doch hab ich eine Stadtportalrolle.
    das war ironisch gemeint....sol nur heißen das bereits ein hero und drei Grundeinheiten ausreichen da du sogut wie nichts an Grundabwehr hast...
    Sobald der Gegner seine Basis ausbaut und dann auh noch Katapulte, Mörser oder so produziert....wars das

    vor allem bei NE da deren bauern nichts können außer arbeiten

  2. #1027
    Rain
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    welche rasse spielt ihr am liebsten? und wie spielt ihr dann? also helden usw.

    ich benutz gern nachtelfen und spiel zuerst auf dämonenjäger und dann den hain hinterher...

  3. #1028
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    Ich spiele Nachtelfen und erstell mir dann immer die Wächterin.

    @Yo-chan achso naja ich hab bau meistens noch ein Paar Beschützerurtume neben meine Basis
    Die sind zwar total schlecht aber bis die tot sind ist meine Wächterin auch schon meist wieder in meinem Lager um es zu beschützen

  4. #1029
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    mass...destroyer? das hab ich noch nie gesehn ..und es hoert sich extrem schlecht an.
    hu hat eh genug aa (rifler, (flugmaschinen^^) tanks, dragohawkrider)
    ne hat dryaden die magie immun sind^^ dh sie koennen net von destroyern angegriffen werden^^ und hyppos und archer ...sollte wohl gehen^^
    orc hat wie schon jmd meinte nich so gute aa aber batrider sind schon net schlecht
    und ud wie schon erwaehnt gargs ..kk


    und zum towern noch mal:
    der orc kommt an und waehrend des kampfes baut der ganz dreist die tower....deine hunz verrecken sowieso an den catas und nja archer werden von woelfen und grunts zerhackt :/
    fast hyppo rider ging in 1.14 noch recht gut aber war auch riskant

  5. #1030
    Rain
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    joah wer mit orcs gut towern kann, hat ja eh schon so gut wie gewonnen. die türme von den orcs sind meiner meinung nach die besten. orcs sind eh eine total starke rasse. wer mit denen gut spielen kann, hat eigentlich nichts zu befürchten. es sei ein nachtelfen profi kommt an, dann rennt der dich in nen paar min über den haufen XD"

  6. #1031
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    na an sich haben die Menschen die geilsten Türmen nur sind du so beschiessen aufzubauen...

  7. #1032
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    Original von McJP
    joah wer mit orcs gut towern kann, hat ja eh schon so gut wie gewonnen. die türme von den orcs sind meiner meinung nach die besten. orcs sind eh eine total starke rasse. wer mit denen gut spielen kann, hat eigentlich nichts zu befürchten. es sei ein nachtelfen profi kommt an, dann rennt der dich in nen paar min über den haufen XD"
    womit will ein ne einen orc am anfang einrennen?
    im kampf ist ne orc ueberlegen am anfang...aber das bringt den nes nix weil ein einziger burrow die ganze ne armee zerschiesst ( kleine uebertreibung, ist aber so aehnlich^^) ne orc base am anfang einzustampfen is fuer ne so gut wie unmoeglich

  8. #1033
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    also im 1on1 bevorzuge ich mit ne die tier 1 taktik. da die ne alle drei arten von units im ersten haus haben. und fast exe 2

    @ne: die häuser können ja laufen und drein schlagen. ich glaube man könnte besonders am anfang eine gewallts strategie entwickeln.

  9. #1034
    Rain
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    also nachtelfen sind am anfang recht gut. wenn du schnell bogenschützen und vielleicht ballisten oder so hast dann kannst ne menge schaden anrichten. dem helden einfach seine mana entsaugen und auf ihn rauf. dann vielleicht noch die kasernen oder so. wenn dein eigener held am verlieren ist, einfach zum mond brunnen und wieder zurück.

  10. #1035
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    Original von McJP
    also nachtelfen sind am anfang recht gut. wenn du schnell bogenschützen und vielleicht ballisten oder so hast dann kannst ne menge schaden anrichten. dem helden einfach seine mana entsaugen und auf ihn rauf. dann vielleicht noch die kasernen oder so. wenn dein eigener held am verlieren ist, einfach zum mond brunnen und wieder zurück.
    du stellst dir das scheinbar so vor, als wenn der gegner nichts hätte!

    nehmen wir jetzt mal an er ist mensch.
    Der wird mindestens genauso viele soldaten haben wie du archer hast, und bis du ballisten hast hat der schon rifler, dann noch archmage mit eleméntar.... Das sollte eigentlich nicht so einfach werden!

    Ud hat massig goules! die werden die archer bashen!

    Und Orc..... grunts metzeln archer eigentlich recht leicht nieder, dazu dann noch die schnellen wölfe...

    also so leicht ist das nuna cuh nicht mit dem früh viel schaden anrichten!

  11. #1036
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    @ turnspit: archer rocken ghoule und nich umgekehrt wenn man ein bisl micro hat^^

  12. #1037
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    Also wenn man ein Paar Mondbrunnen am Anfang hat ist das ziemlich praktisch du kann praktisch ununterbrochen angreifen.

  13. #1038
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    Original von oZ4n
    @ turnspit: archer rocken ghoule und nich umgekehrt wenn man ein bisl micro hat^^
    wenn der ud wiederum n bisschen micro hat, dann noch passenden helden, dann siehts auch nich so gut für die archer aus!

    mit cl noch beetles oder diese stacheln, gegen archer rocken die

    mit dk entweder goules heilen oder angeschlagen archer die sich zurückziehen wollen killen

    dl hm, okay, gegen die units hat der nix tolles, höchstens den aasschwarm, aber der is ja auch nich so berauschend
    sonst halt noch sleep um den helden auszuschaklten, bringt aber auch nich viel.... nagut, hero surrounden, dann zu nem tp zwingen!

    und lich... hab noch keinen gesehen der den zueeerst macht, mit frostnova rockt der archer aber ganz schön weg


    also wenn beide spieler gut sind sollte das ausgeglichen sein

  14. #1039
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    ja aber der ne hat auch n helden^^
    dh: no mana fuer den gegnerischen helden oder immolation haut gegen ghoule auch gut rein auch wenn das keiner mehr wirklich macht
    keepr: sollte kla sein
    popm: vergesst es
    warden: ss oder fok .. beides geil gegn ghoule
    und halt noch zig neutrale heros wie zb den anti ghoul hero himself: den panda mit trunkenheit first und dann feuerodem haben ghoule nix mehr zu lachen

  15. #1040
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    Original von oZ4n
    ja aber der ne hat auch n helden^^
    dh: no mana fuer den gegnerischen helden oder immolation haut gegen ghoule auch gut rein auch wenn das keiner mehr wirklich macht
    keepr: sollte kla sein
    popm: vergesst es
    warden: ss oder fok .. beides geil gegn ghoule
    und halt noch zig neutrale heros wie zb den anti ghoul hero himself: den panda mit trunkenheit first und dann feuerodem haben ghoule nix mehr zu lachen
    das spielchen könnten wir jetzt ewig so weiterführen!

    wer bessere strat, bo und micro hat wird die schlacht gewinnen, fertig!

  16. #1041
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    hehe...aber da ich ne spiele und ich denke dass ne ud meistens ueber is ( das is nich meine eigene erfahrung, da ich nich sonderlich gut bin) bleib ich dabei, dass ghoule gerockt werden

  17. #1042
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    Warum müsst ihr eigentlich die ganzen Abkürzungen benutzen?
    Ich versteh kein Wort von dem was ihr schreibt...

  18. #1043
    Rain
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    naja klar haben es nachtelfen nicht leicht, aber wer richtig mit den umgehen kann, der ist am anfang sehr sehr stark. natürlich kommt es auch immer auf den gegenspieler drauf an, deswegen heißt es ja auch den gegner beobachten, mit nem wächter oder dem goblin fernrohr oder sonst was. damit man sich schnell drauf einstellen kann, wie man seine taktik am besten kontern kann...

  19. #1044
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    Original von Fran
    Warum müsst ihr eigentlich die ganzen Abkürzungen benutzen?
    Ich versteh kein Wort von dem was ihr schreibt...
    ich koennte ja mal alle abkuerzungen aufschreiben, die mir jetz so einfallen:

    ne: nightelves
    ud: undead
    hu: human
    orc: orc^^
    dh: demonhunter
    kotg: keeper of the grove
    potm(popm ;P )riestress of the moon
    fs: farseer
    tc: tauren chieftain
    sh: shadow hunter
    bm: blademaster / bloodmage / beastmaster ...
    dk: deathknight
    cl: cryptlord / chain lightning
    dl: dreadlord
    mk: mountain king
    am: archmage
    pala: paladin
    tol / toa / toe: tree of life / ages / eternity
    aow: ancient of war
    rax: allgemein erstes produktionsgebaeude
    ss: shadowstrike
    fok: fan of knives
    mb: manaburn
    we: water elemental
    dott: druid of the talon
    dotc: druid of the claw
    hh: headhunter
    boots: boots of speed
    micro: micro management d.h. kontrolle ueber seine einheiten usw.
    harras: dt: aergern d.h. man rennt mit dem hero oder noch 2-3 units zum gegner um ihn beim creepen zu stoeren oder peons usw oder units zu kicken

    tja das waers was mir so einfaellt atm

  20. #1045
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    Und was ist Micro?

  21. #1046
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    Original von Fran
    Und was ist Micro?
    micro ist das geschick im kampf, wie man seine einheiten steuert, wie man fähigkeiten einsetzt und so!
    und macro ist, wie du deine basis gut strategisch aufbaust! also dass sie dir bei einem möglichen angriff eines gegners vorteile verschafft sie zu verteidigen!

  22. #1047
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    micro is das wichtigste im spiel...ich versteh ja theoretisch ne menge von dem spiel, aber ich hab einfach kein gutes micro und deshalb ...verliere ich recht oft :/ man kann micro aber immer und ueberall trainieren die einfachste uebung is einfach mal beim creepen KEINE einheit zu verlieren und beim harras des gegners keine units zu verlieren oder wenn man selber harrast angeschlagene units sofort zurueckzuziehen

  23. #1048
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    Original von oZ4n
    micro is das wichtigste im spiel...ich versteh ja theoretisch ne menge von dem spiel, aber ich hab einfach kein gutes micro und deshalb ...verliere ich recht oft :/ man kann micro aber immer und ueberall trainieren die einfachste uebung is einfach mal beim creepen KEINE einheit zu verlieren und beim harras des gegners keine units zu verlieren oder wenn man selber harrast angeschlagene units sofort zurueckzuziehen
    oder einfach micro wars spielen, und das in massen!

  24. #1049
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    naja find ich nich so toll
    lieber richtig spielen..man kann ja auch gegen (bessere) freunde 1on1 spielen, da lernt man schon was. und immer ganz viele replays kucken.
    gibts auf http://www.replayers.com oder http://www.replayers.de

  25. #1050
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    bitte streitet weiter... find ich super interressant... man lernt sogar dabei.
    nehmt ihr bei ne immer DH?
    Ich bin ja nicht so der 1on1 specialist... aber einaml war ich wirklich stolz. ^^
    orc machte mass grunts und kattas griff, mich in der nacht an und ich versteckte 6 hunts weit for meiner base... als er mcih angriff konnte ich seine kattas direkt angreifen. er hattte dan verloren. juhu

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