Hast MGS4 auch schon durchgespielt?
Schliesse mich an! Zu lange Videosequenzen! :O
Das dumme ist dabei, dass man nicht weiß, wann man etwas gefahrlos wegdrücken kann oder nicht. Und teilweise hatte ich das Gefühl, dass die Entwickler einen für Begriffsstutzig halten müssen. Ich brauch etwas nicht 4 Mal in einer Sequenz erklärt haben. Einmal wird's erzählt, dann kommt noch wie in der Schule eine Tafel dazu, damit man es auch ja behält und am Ende hat man dann eh schon abgeschaltet, während es erneut von jemandem zum Besten gegeben wird!
Und ich finde, dass nicht so viel Atmosphäre aufgebaut wird, wie in den Vorgängern. Wahrscheinlich, weil man nie an einem Platz bleibt und sich dieses Mal nicht, wie in den anderen Teilen, das gesamte Gebiet und die Figuren darin "erarbeiten" muss, sondern immer hin und her fliegt!
Und beim Stichwort Charas: Irgendwie kommen sie mir dieses Mal oberflächlicher vor. Es ist einem irgendwie egal, was mit ihnen passiert. Sonst wurde das immer so eingeflochten, dass man fast schon ein schlechtes Gewissen haben musste, wenn man einen Endboss besiegt hat!
Alles in allem natürlich trotzdem super und spielenswert, wenn ich auch ein Remake von MGS in dieser Grafik gerade besser fände, aber das muss am Besuch auf SM liegen! :bigt:
Hast MGS4 auch schon durchgespielt?
Jupp, bin beim zweiten Durchlauf! Diesemal ohne Videos, sonst hat man irgendwie das Gefühl gar nicht gespielt zu haben! Das eigentliche Spiel hätte noch viel länger sein dürfen...aber das hatten wir ja schon!
Ja, in der Tat - aber ich werd es auch nochmal spielen, auf einem anderen Schwierigkeitslevel. Gibt ja noch so einiges, was man freischalten kann, vllt find ich noch was.
Und ich versuch ohne den Alarm zu aktivieren, durchzukommen, denn den hab ich doch relativ häufig aktiviert und dann einfach alles niedergebratzt, was mir in den Weg kam b...
Was den Alarm betrifft, hab ich glaub ich "Skorpion" bekommen (oder war das für no-kill?) :wiry:
Aber ob man es komplett ohne Alarm schafft? Das wäre glaube ich ziemlich schwierig!
Ich will auch noch so einiges freispielen und mal ein paar andere Wege ausprobieren. Das meiste entdeckt man ja echt erst beim zweiten oder dritten Durchgang!
Ehm...gehe ich dann richtig in der Annahme das das gesamte Spiel in etwa die gleiche Länge hat als damals Sons of Liberty? o-OOriginal von Nike
Jupp, bin beim zweiten Durchlauf! Diesemal ohne Videos, sonst hat man irgendwie das Gefühl gar nicht gespielt zu haben! Das eigentliche Spiel hätte noch viel länger sein dürfen...aber das hatten wir ja schon!
Waren doch schließlich auch ellenlange Sequenzen und wenig zu spielen.
Fand ich damals extrem mies und dafür würde guns of the patriots ein paar Sympathiepunkte einbüßen : /
Ich sitz solang auf heißen Kohlen und warte bis die PS3 bzw. das Bundle mit MGS4 billiger wird xD
Da ich bei Sons of Liberty eh die meisten Sequenzen einfach nur weggeklickt habe, kann ich das gerade nicht so beurteilen. Fand den Spielanteil damals schon ok (vielleicht gerade deswegen).
Wenn es aber damals auch schon so arg videolastig war, dann kann man das vielleicht ganz gut vergleichen.
Außer der extrem coolen Sequenz nach dem Europa-Abschnitt kann man aber auch bei Teil 4 alles eher wegklicken, wenn man nicht so sehr an der ultimativen Aufklärung interessiert ist!
Also ich denk mal, das die reine Spielzeit, also die tatsächliche Spielzeit nur etwa 5 Stunden war, jedoch kann man sich natürlich etwas Zeit lassen um die ganzen Goodies zu ergattern. Ich glaub ich hab keine 12 Stunden für das Spiel gebraucht, mit allen Sequenzen - müsste mal nachschauen, ob man das erkennt, wie lang man gespielt hat.
Zu Teil 4 gibt es seit heute ne Demo im PSN-Store.
Ich habe sogar 3 Teile. Den ersten auf deutsch und japanisch, den zweiten in der japanischen Limited Edition, den dritten genauso Aber am meisten hat mir der 1. Teil zugesagt. Das hatte noch wasOriginal von manga_kaufi
wie findet ihr die beiden teile des genialen spieles.
und welcher teil hat euch besser zugesagt?
"Snake Eater" und "Portable Ops" habe ich noch nicht gespielt, aber unter'm Strich würde meine Wahl bisher auf den ersten MGS fallen. Den kenne ich allerdings nur auf dem GC als "The Twin Snakes". Schöne Atmosphäre und der Plot wird zwar sehr Detail-überfrachtet, aber das hält sich noch im Rahmen im Gegensatz zu "Sons of Liberty".
"Metal Gear" war noch etwas sehr rudimentär, aber "Metal Gear 2 - Solid Snake" war schon ein erstaunlich gutes Game.
War ganz nett, aber wenn man nichts vom 4. Teil kennt, dann bringt auch der Witz nichtsNächstes Metal Gear: Aprilscherz-Video von Konami
01.04.09 - Konami hat ein Aprilscherz-Video zum nächsten Metal Gear-Spiel veröffentlicht.
CLICK (Konami: 'April Fool Video')
Quelle: GameFront
GDC: Hideo Kojima bestätigt nächstes Metal Gear
27.03.09 - Hideo Kojima von Konamis Kojima Productions hat die Entwicklung des nächsten Metal Gear-Spiels in seiner Schwerpunktrede bestätigt.
Kojima nannte keine Plattform. Er orakelte, dass er bei der Entwicklung eine Kombination aus japanischer und westlicher Entwicklungs-Philosophie einsetzen will. Typisch japanisch sei laut Kojima, dass das Design bei der Spieleentwicklung eine führende Rolle einnimmt.
Im Westen sei hingegen die Software-Technologie eine treibende Kraft, gerade was die Freiheit innerhalb einer offenen Spielewelt betrifft (wie z.B. in GTA IV).
Quelle: GameFront
Ich spiele gerade Snake Eater und bin total vom Bosskampf gegen "The End" genervt. Ich bin so ungeduldig und hasse es den Gegner erst suchen zu müssen. Da hat der Kampf gegen "The Fear" mehr Spaß gemacht.
An sich finde ich das Spiel sehr gut. An Twin Snakes kommt es zwar nicht ran, aber ich hab bei weitem schlechtere Spiele gespielt.
Anschließend werde ich noch Portable Ops spielen.
Danach würden sich ja die 2D-Spiele eignen. Leider habe ich sie aber nicht
Wie du "the End" leicht besiegst:Original von takinaga
Ich spiele gerade Snake Eater und bin total vom Bosskampf gegen "The End" genervt. Ich bin so ungeduldig und hasse es den Gegner erst suchen zu müssen. Da hat der Kampf gegen "The Fear" mehr Spaß gemacht.
Ja genau so habe ich das auch gemacht. Aber beachte: der erste Schuss muss den Kopf treffen, der 2. dass Fass (BAM) dann noch paar Headshot und er ist erledigt. Musst nur noch dem Rollstuhlrad aussweichen, weil der dich sonst trifft, lol.Original von Nike
Wie du "the End" leicht besiegst:Original von takinaga
Ich spiele gerade Snake Eater und bin total vom Bosskampf gegen "The End" genervt. Ich bin so ungeduldig und hasse es den Gegner erst suchen zu müssen. Da hat der Kampf gegen "The Fear" mehr Spaß gemacht.
Statt "The End" kommen dann aber Ocelot Einheiten! Die kannste am besten mit der Sniper ownen.
Danke für die Tricks. Die sind ja lustig XD
Ich habe das mit der Zeitumstellung mal gemacht, war aber nicht damit zufrieden Ich habe ihn dann doch lieber auf herkömliche Weise bekämpft.
Ich habe heute beim Spielen leider ein bisschen der Zwischensequenz bei der Folter verpasst, weil meine Manga-Bestellung gerade dann geliefert wird, wenn ich spiele *grummel*
Den Kampf gegen "The Fury" fand ich auch ganz lustig, weil ich gar nicht gemerkt habe, dass ich ihn besiegt habe. Ich habe auf ein Fass gezielt, bin dabei aber selbst in die Luft geflogen. Er ist dabei aber besiegt worden obwohl er eigentlich weit davon entfernt war. Na ja, ich beklag mich mal nicht XD
Zu Peacewalker:
QuelleAuch wenn kein genauer Releasetermin bekannt ist, rückt mit jedem Tag der Release dennoch ein Stückchen näher. Nun hat Chef-Entwickler Hideo Kojima in einem Gespräch mit der Famitsu einen weiteren Grund verkündet, weswegen das Spiel gerade auf der PSP erscheint: Er sagte nämlich, dass er sich eigentlich noch nie großartig darum gekümmert hätte ob eine Konsole nun stationär oder mobil ist. Allerdings gäbe es Eltern die ihre Kinder nicht zuhause spielen lassen. Und genau für solche Kids hätte er die PSP für Metal Gear Solid: Peace Walker gewählt. Bereits in der Vergangenheit ließ Kojima verlauten, dass der Titel für die PSP erscheint, da der Sony-Handheld einzigartige Features bieten würde. In dem Sinne wäre es sogar möglich, dass das neue Zone of the Enders für die PSP erscheinen wird. Dazu gibt es allerdings noch keine offiziellen Aussagen.
Es gibt schon seit einem Monat die jap. Demo zu MGS Peace Walker.
Wer es testen will:
Demo
Mind. FW 6.0 benötigt!
Demo ist wie geplant erschienen und kann über den japanischen PSN-Store oder die Konamiseite geladen werden. Auch ist eine englische Version in arbeit, zu der es aber noch keinen Termin gibt.
Hab ne Frage.
Kann ich einen spielstand von MGS 3 auf MGS 3 Subsistence weiterspielen.
Ich weiß, das ist eine ziemlich spezielle Frgae aber vielleicht weiß das einer.
Leider nicht! Das dürfte daran liegen, dass MGS 3 Subsistence anders programmiert wurde, um z.B. die Kamera zu verbessern.Original von Wave
Hab ne Frage.
Kann ich einen spielstand von MGS 3 auf MGS 3 Subsistence weiterspielen.
Ich weiß, das ist eine ziemlich spezielle Frgae aber vielleicht weiß das einer.
Allerdings hatte ich keine Zeit mehr, alles wieder von vorne durchzuspielen.
Noch in diesem Jahr soll bekanntlich "Metal Gear Solid Rising" erscheinen. Bei den meisten Fan´s war Raiden zwar nicht wirklich beliebt aber ich bin mal sehr gespannt, wie das Spiel sein wird. Ich persönlich freue mich sehr drauf, denn es soll definitiv noch besser aussehen, als MGS4 und generell das Spiel auf eine ganze neue Ebene katapultieren: Teaser
Ich persönlich fand Raiden ok. Bei MGS 2: Sons of Liberty hatte er eine höhere Bewegungsfreiheit als Snake, was mir natürlich sehr gut gefiel.Original von Joker
Noch in diesem Jahr soll bekanntlich "Metal Gear Solid Rising" erscheinen. Bei den meisten Fan´s war Raiden zwar nicht wirklich beliebt aber ich bin mal sehr gespannt, wie das Spiel sein wird. Ich persönlich freue mich sehr drauf, denn es soll definitiv noch besser aussehen, als MGS4 und generell das Spiel auf eine ganze neue Ebene katapultieren: Teaser
Hideo Kojima schafft mal wahrscheinlich wieder ein Meisterwerk.
Ich hoffe es doch sehr, nur kann man bisher leider nichts zu "Rising" sagen. Da es jedoch dieses Jahr erscheinen soll, kann man nur hoffen, dass man schon demnächst mehr über das Spiel erfährt.
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