Hey taubenzüchter! Schön dich mal wieder zu sehen. Wird das ein größeres Projekt, oder just for fun? (Wobei das eine das andere ja nicht ausschließt...)
Das Storytelling finde ich hier ziemlich gelungen, bis auf den Anfang, den musste ich zweimal "lesen" - ich hielt das Messerwetzen zuerst für Kämpfen und dachte daher, es seien zwei Dämonen da. Den in der Suppe schwimmenden Kopf würde ich stärker kontrastieren - und warum wetzt der Dämon seine Messer, wenn das Mittagessen schon fast fertig ist?
Ab dem Zeitpunkt, wo der Held auftritt, wird es viel klarer, was ne echte Leistung ist - einen Kampf ohne Worte eindeutig und spannend zu gestalten ist nicht einfach. Achte ein bisschen auf die Proportionen - der Held soll sicher gedrungen wirken, aber in vielen Panels hat er extrem kurze Arme/Beine/Hände.
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