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Thema: Stupid Creatures

  1. #1
    Mitglied Avatar von SamAntz
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    Stupid Creatures

    Ich möchte euch mal ein Projekt präsentieren, mein erstes in diesem Forum und an der Stelle auch ein dickes HALLO von mir an alle Foranden die mich bisher noch nicht gelesen haben, was vermutlich fast alle sind.

    Ich nenne es Stupid Creatures, und zwar, weil ich die ganzen Ideen darin, irgendwie völlig stupide finde. Nunja, stammt die Grundidee auch noch aus meiner Schulzeit, wo ich eigentlich nur gezeichnet, Legokonstrukte gebaut und mir sonst komische Sachen ausgedacht habe.

    Davon existieren auch noch originale Seiten von 1998, die allerdings nicht sonderlich repräsentativ sind und ich auch noch scannen müsste. Aber falls sich jemand gerne etwas belustigen würde, nehme ich meinetwegen die Umstände auf mich.
    Ich hab also die Ideen von damals gepackt und will nun einen vollständigen Comic zustande bringen und in Zukunft auch noch weitere Projekte verwirklichen, die mir so im Kopf herumschwirren und teilweise auch schon angebrochen sind.

    Ich bin kein professioneller Zeichner, zumindest noch nicht, also arbeite noch 100% in einem komplett anderem Gewerbe weil das Geld halt nicht einfach vom Himmel fällt, habe aber gelegentlich die einen oder anderen Auftragsarbeiten im zeichnerischen Bereich und mich mittlerweile recht gut auf digitales Zeichnen eingerichtet.

    Wieso und warum ich etwas anderes gemacht habe ist eine mühselige Geschichte auf die ich hier mal nicht eingehen will, aber eigentlich will ich ja nur zeichnen.
    Also mit dem Comic komme ich aus Zeitgründen nicht ganz so voran wie gewünscht und halte mich da mit dem zeichnerischen ein wenig zurück, ob das gut oder schlecht ist, könnt ihr selber darüber urteilen. Auf jeden Fall geht es mir bei diesem Projekt mehr um den Humor und da will ich mich nicht in den Details verlieren (was sonst eben generell ein Problem von mir ist), hoffe aber, dass er ins gesammt so ankommt wie gewünscht. Ich will die Leute zum Lachen bringen.

    So, das wars jetzt mal an Text über mich und das Projekt, also genug gequatscht und hoffe euch regelmässig mit neuen Seiten beglücken zu können und bin gespannt auf eure Reaktionen.

    Erstmal die Charaktere:

    Angefangen mit einem der drei Hauptprotagonisten, Crack:
    http://www.comicforum.de/attachment....9&d=1346109417

    Er gehört zu der Rasse der Stupidianer: Die Stupidianer zeichnen sich dadurch aus, dass sie grundsätzlich alles cool finden und mit grösstem Eifer jegliche Arbeit in rasender Geschwindigkeit erledigen. Allerdings ist ihr Verhaltensmuster in extremen Masse impulsiv, unüberlegt und nahezu unkontrollierbar. Dadurch erzeugen sie auch immer wieder unermessliche Katastrophen durch unbeschreibliche Missgeschicke.
    Wie man sieht trägt Crack eine Brille. Diese Brille ist eine intelligente Cyberbrille, die ihm komplexe Denkprozesse und Konversationen ermöglicht.

    Der nächste ist Korky:
    http://www.comicforum.de/attachment....0&d=1346109419

    Wie man sieht ist er ebenfalls ein Stupidianer, trägt allerdings keine Cyberbrille.... Oh, oh...

    Nun folgt Charmella:
    http://www.comicforum.de/attachment....8&d=1346109415

    Sie ist eine Hornichse, also eben nicht Hornisse, sondern etwas anderes:
    Die beiden Rassen sind miteinander verfeindet, wie auch die meissten anderen Rassen mit den Stupidianern verfeindet sind und das aus dem Grund, weil sie sich ohne Cyberbrille eben keine Freunde machen können.
    Auch das unangenehme aufeinandertreffen mit den Stupidianern, stimmt sie nicht gerade freundlich gesinnt, allerdings werden sich die drei im späteren Storyverlauf zwangsläufig miteinander abfinden und zusammenarbeiten müssen.

    Edit:
    Einführung verworfen.
    Geändert von SamAntz (19.12.2012 um 22:26 Uhr)

  2. #2
    Mitglied Avatar von Coffeehouse
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    Ich mag skurille Sachen und verrückte Ideen. Finde es eigentlich ganz lustig vom Konzept her aber von der Umsetzung find ich es gewöhnungsbedürftig.

    Skurille Sachen müssen nicht immer gut gezeichnet sein, manchmal stört das sogar, aber hier ist es so eine komische Mischung, als wenn jemand versuchen würde gut zu zeichnen, aber es nicht richtig hinbekommt.

    Das ist mir irgendwie nicht 'tight' genug, wenn ich das mal so sagen darf. (Obwohl ich das Wort eigentlich nie benutze, aber hier scheint es zu passen)

    Mir stoßen auch irgendwie diese stupiden Photoshopeffekte auf (bei der Schrift vor allem).

  3. #3
    Mitglied Avatar von SamAntz
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    Oh ja, Schriften im Allgemeinen liegen mir auch nicht so sonderlich gut, daran arbeite ich noch und muss erstmal stupide Schummeleien einsetzen. Scheinbar fällt das noch krasser auf als ich gedacht habe.

    Aber mich würde noch wunder nehmen, was du genau mit "tight" meinst.

    Die Lines sind nicht sauber, das ist Absicht weil ich möchte dass man noch etwas Handarbeit sieht und es nicht so steril sein sollte. Die Colo ist an den meissten Stellen eine einfache zwei Schichten Colo und an einigen Stellen mit Verläufen. Bei der Flüssigkeit und bei der Verwandlung wollte ich so eine Art Glühen erzeugen, da fällt das Photoshop halt schon sehr auf. Die Mischung scheint wohl etwas in die Hose gegangen zu sein.

    Ich nehme die Kritik auf jeden Fall ernst und möchte meine Zeichnungen stimmiger gestalten.

  4. #4
    Mitglied Avatar von Coffeehouse
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    Haha, okay, dann war tight doch nicht das richtige Wort hier.

    Also für mich beginnt das ganze viel früher beim Aufbau der Seite, dem Inhalt/der Bildkomposition innerhalb der einzelnen Panels. Und ob das Linework jetzt kritzelig ist oder akkurat oder smooth oder was weiß ich, ist mir eigentlich nicht so wichtig.

    Drei, vier Panels pro Seite finde ich viel zu wenig. Wenn sie denn sehr detailliert wären, okay, aber sie sind ja sehr spartanisch.
    Es gibt auch die Leute, die relativ spartanisch arbeiten in Form (genialer) Reduktion wie vielleicht Bruce Timm, Darwyn Cooke, Shane Glines, aber die wissen eben auf welche Formen und Linien sie ein Panel reduzieren können, damit es 'funktioniert'.

    Was bei dir erschwerend dazu kommt ist das Problem der 'Lesbarkeit' der Handlung. Ich versteh gar nicht genau, was passiert, und das obwohl die Panels ja nicht sehr voll sind.

  5. #5
    Mitglied Avatar von SamAntz
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    Haha, na ok, heute wieder ein Begriff gelernt. Werde ich beherzigen. ^^ Das mit der Lesbarkeit versuchte ich eigentlich recht klar zu gestalten, ist wohl missglückt:

    -Eine Rakete stürzt auf den Planeten, aus ihr tritt eine sonderbare Flüssigkeit aus und eines dieser stupiden Vasen Viecher hüpft in die Suppe und verwandelt sich in einen vollwertigen Stupidianer.-

    Das Soll so quasie den Ursprung der Rasse darstellen und gehört noch zu der Einführung, die für den Rest der Story eigentlich keine grosse Rolle spielt. Vieleicht ist es auch nur zu, wie soll ich sagen, verwirrend an sich. Da ich zeichnerisch wohl besser wieder bei Null anfange, kann ich da ja auch noch diverse Überlegungen tätigen. Die Zeit dazu nehm ich mir halt.

  6. #6
    Mitglied Avatar von SamAntz
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    Hier erstmal der nächste Charakter:

    Hornichssen Joe
    http://www.comicforum.de/attachment....3&d=1346576337

    Der Erzfeind der Stupidianer, ganz besonders der zwei Exemplare Crack und Korky nachdem sie ein Ereignis der ultimativen Zerstörung ausgelöst haben.
    Er wird sie kreuz und quer durch alle Galaxien verfolgen und wenn nötig bis in das schwarze Loch..
    Geändert von SamAntz (02.09.2012 um 10:40 Uhr)

  7. #7
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    Ich würd irgendwo noch mal den Erzähler reinquetschen, in etwa mit "Der Kontakt mit der extra-terrestrischen Glibbersauce hat bei dem grünen Hüpfgemüse dramatische Veränderungen ausgelöst ... Evolution im Zeitraffer findet statt, eine neue Lebensform entsteht.... ein Stupidianer!" oder so.
    Das würde das Verständniss dessen, was da passiert bestimmt erleichtern.

  8. #8
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    Haha, Hüpfgemüse!

    Das mit zusätzlichem Erzähltext stimmt eigentlich. Für mich ist es ja klar und in Gedanken überspringe ich leicht mal was, was für einen Erstbetrachter wichtig ist. Ursprünglich hatte ich auch vor, den Erzähltext durch den ganzen Comic zu ziehen.

    Doch wie Coffeehouse schon sagte, sind die Seiten wirklich etwas kahl und in Zukunft will ich das Layout schon etwas 'tighter' gestalten. (Dummes Wort, klingt voll nach Strumpfhose)

    In der Einführung in dieser Form ist der Text ja nötig, später wird die Handlung aber durch Dialoge klar und der Erzähler ist mehr als aufgesetzter Fun Text gedacht, also nicht wirklich Story relevant. Und da ich das Layout nun schön eng halten will für die Hauptstory plane ich den Erzähler ganz wegzulassen weil der dann einfach nicht mehr reinpasst.

    Ich lade dann nur mal die Scribbles der Einführung hoch wegen dem Zusammenhang und mach dann in der Hauptstory in 'tight-version' weiter. (Doofes Wort) Dann überleg ich mal was mit der Einführung passieren soll.

  9. #9
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    Ich find nen Erzähler in der Einführung schon okay. Was für George Lucas erlaubt ist, ist auch für angehende comicer nicht tabu, und so Sachen wie historische Hintergründe oder Einführung neuer Xenorassen ist kaum grafisch allein zu lösen, ohne in epische Länge zu rutschen.

    Das mit dem Überfordern der Betrachter kenn ich von meinem Zeug. Ich weiß ja schließlich, was ich da darstellen wollte und hab mir stunden- und tagelang nen Kopf gemacht, wie ich es darstelle, dass manches dann immer noch nicht 100% klar ist, merk ich dann erst, wenn mich jemand mit der Nase draufstupst.

  10. #10
    Mitglied Avatar von SamAntz
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    Klar, eben, die Einführung ist zwingend Erzählerabhängig. Die Charaktere und Rassen lassen sich aber auch in der fortlaufenden Story erklähren, währe keine grosse Sache die Story soweit anzupassen. Bietet sich ohnehin an, da Crack und Korky das erste Mal auf Charmella treffen.
    Somit währe die Einführung überflüssig. Irgendwie witzig, genau die Dinge, die ich nachträglich zu der ursprünglichen Idee aus der Schulzeit hinzugefügt habe, plane ich, wieder rauszuknallen. -.- 14 Jahre alte Sachen, die ich endlich zum "Leben" erwecken will. ^^

  11. #11
    Mitglied Avatar von SamAntz
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    Edit:

    Einführung verworfen.
    Geändert von SamAntz (19.12.2012 um 22:28 Uhr)

  12. #12
    Mitglied Avatar von SamAntz
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    So, eine halbe Ewigkeit hat es gedauert. Hatte noch einige Aufträge und es gab für mich einiges zu überdenken und revidieren, so habe ich u.A. aus meiner Webseite, zwei komplett neue gemacht.
    Nun präsentiere ich euch mal die ersten zwei Seiten von Stupid Creatures mit revidiertem Layout. Die Einführung streiche ich mal komplett aus schon genannten Gründen. Ein Cover gibt es später ein neues.




    #1


    #2
    Geändert von SamAntz (29.12.2012 um 21:37 Uhr)

  13. #13
    Mitglied Avatar von Feyrah
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    Ganz wichtiger Tip:
    Benutze bitte keine Comic Sans als Schrift! Der Name sagt absolut nichts über die Eignung aus. Ich weiß jetzt nicht, wie diese super Schriftart heißt, die so gerne für Comics benutzt wird (z.B. Das Leben ist kein Ponyhof), aber lad die mal von Blambot die Mighty Zeo runter. Verzieh die Schrift bitte auch nicht in der Breite und Höhe!
    Soviel zur Typo.

    Ich finde die Skizzen übrigens irgendwie dynamischer und authentischer als die fertigen Bilder. Ich denke, wenn du etwas "lockerere" Linien machen würdest und die Farben etwas besser miteinander harmonieren würden, könntest du schon ziemlich viel erreichen. Den Schattierungen eine Farbe zu geben und allgemein nicht so viel reines Grau/Weiß/Schwarz zu benutzen, sondern ein paar Farbstiche einzuarbeiten, könnte schon etwas helfen.

    Ansonsten gefällt mir das sehr gut und ich finde dass man in den Skizzen deine Stärke am besten sieht!
    Geändert von Feyrah (16.12.2012 um 16:51 Uhr)

  14. #14
    Mitglied Avatar von SamAntz
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    Hey, vielen Dank für die Tips!
    Ja, das ich mich bei den Reinzeichnungen mehr verkrampfe war auch mein Gefühl, hast du mir auch gleich bestätigt, genauso wie ich bei der Typographie eine Pflaume bin. Den Font den ich verwendet habe heisst "Tekton Pro", sieht dem CS aber sehr ähnlich. Den Font zu wechseln ist ja noch das kleinste Übel. Zeichnerisch versuche ich mich stetig weiter zu entwickeln, aber der Comic an sich soll am Ende noch zusammenpassen. Wegen stilistischen Veränderungen hab ich mit gefühlt schon 100Mal neu begonnen.
    Also möchte ich das irgendwann einmal abschliessen können und darauf zurückblicken, endgültige Korekturen vornehmen und das nächste Projekt von Grund auf besser gestalten.

    Das mit den Skizzen finde ich generell noch interessant, die haben nach meinem Eindruck meisstens eine viel persönlichere Wirkung, als Reinzeichnungen.
    Geändert von SamAntz (16.12.2012 um 20:11 Uhr)

  15. #15
    Mitglied Avatar von Feyrah
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    Da kenn ich ein paar kleine Kniffe, wie du die Farbwirkung einer kompletten Seite innerhalb von ein paar
    Sekunden viel harmonsicher hinbekommenn kannst, ohne neu Anfangen zu müssen.

    Ich hab in Photoshop mal eine Ebene über die Seite gelegt, in einer Lila/Blauen Farbe,
    den Ebenenmodus auf Lighten oder Soft Light gestellt und die Fill-option (unter der Transparenz
    in der Ebenennavigation) ca. auf 50%. Da kam dann folgendes raus:
    http://screencast.com/t/9EFrkaYg
    Wenn man da noch mit ein paar Kontrast und Farbeinstellungen spielt,
    wirkt alles schon etwas einheitlicher. Vielleicht bringt dir
    das ja etwas. Bin aber gespannt auf den weiteren Verlauf des Projektes!
    Hab aber keine Angst, den Stil während des Projektes weiterzuentwickeln.
    Wenn du aus Angst, dass die Änderungzu stark ist, immer
    auf demselben Level bleibst, obwohl du eigentlich schon wieder etwas
    dazugelernt hättest, wäre das ja doof. Ich finde es immer interessant,
    Comics zu lesen, in denen der Stil sich von Anfang bis ende stetig verbessert.

  16. #16
    Mitglied Avatar von SamAntz
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    Hmm, ja sieht interessant aus. Werde ich mir mal überlegen, allerdings wirkt das ganze irgendwie nicht mehr so satt, was ich bei der Art Comic mag. Auf jeden Fall muss ich dann schauen, dass das Schwarz, schwarz bleibt. Thx für den Ansporn, werde auf jeden Fall weitermachen und jetzt auch etwas öfters updaten als bisher. In der Wintersaiseon läuft der Betrieb auf ca. 60%, dann hab ich mehr Zeit zum Zeichnen.
    Hab mich vorhin grad mal mit ein paar anständigen Fonds eingedeckt. Hab jetzt die Seiten auf den Mighty Zeo 2.0 aktualisiert. Der Kommt soweit ganz gut. Für die Funk Blasen hab ich auch nen neuen, muss mir aber noch was überlegen, das gefällt mir noch nicht so ganz.
    Geändert von SamAntz (16.12.2012 um 21:48 Uhr)

  17. #17
    Mitglied Avatar von Feyrah
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    Da kannst du ja mit Verschiedenen Farben und Ebenenmodi Spielen. Mein Experiment ist etwas arg blau.
    Manchmal hilft es auch schon, einfach das Lineart farbig zu machen (mit dem kleinen gekachelten Icon in der Ebenennaigation kannst du die Ebene
    so sperren, dass du die Linien anmalen kannst.)

    Bin gespannt wie du weitermachst!

  18. #18
    Mitglied Avatar von einbilder
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    Hey, nur eine kleine Sache, wie die getuschten Sachen etwas dynamischer aussehen lässt. Am besten du versuchst möglichst viele Striche, gerade Kurven in einem Stück durchzuziehen. Man merkt, wo du das gemacht hast und keine Ansatzpunkte innerhalb einer Linie erkennbar sind, was sehr viel besser und "runder" rüber kommt. Mir persönlich hilft auch das Drehen des Blattes, wenn die Hand nicht so sicher ist ^^
    semi-lustige Cartoons - -> http://www.einbilder.de <- - wöchentlich neu
    Oder auf Facebook - -> http://www.facebook.com/einbilder.de <- -

  19. #19
    Mitglied Avatar von SamAntz
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    Ja, auf den ersten Bildern (Verworfene Einführung) hab ich unsaubere Linien gemacht. In den neuen hab ich sie meisstens durchgezogen. Aber eben verkrampf ich mich mehr.

    Da alles digital ist, auch die Skizzen übrigens, drehe ich das "Blatt" jehweils in Photoshop. Ich arbeite dran die Linien etwas schwungvoller aber gezielt zu ziehen. Die Koordination ist mit dem Tablet ist halt sone Sache, da hab ich extra n Papier drauf für die bessere Stift Kontrolle. ^^

    Das Gute bei der Sache, die Lines sind auf einer separaten Ebene und kann nach belieben experimentieren und korrigieren.
    Geändert von SamAntz (19.12.2012 um 21:05 Uhr)

  20. #20
    Mitglied Avatar von SamAntz
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    So, hier mal die nächsten zwei Seiten: Die Raumbiegung ist zugegeben etwas nerdig, ich hoffe es kommt verständlich rüber. ^^ Wie der Korky herumturnt, gefällt mir noch nicht so ganz, es kommt irgendwie zu wenig aggresiv herüber, da denke ich mir später noch etwas besseres aus.

    #3


    #4
    Geändert von SamAntz (29.12.2012 um 21:37 Uhr)

  21. #21
    Mitglied Avatar von kroko_dok
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    Guck dir doch in vielen Action-Comics mal an, wie die ihre Panelaufteilung machen. Das ist ein großes Problem bei deinen Seiten, dass man kaum erkennt, welches "Panel" wo beginnt und wo aufhört.

  22. #22
    Mitglied Avatar von SamAntz
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    Dass das Paneling kritisiert wird, hab ich schon vermutet. Ich habe mir nun gedacht, dass ich mit dem Projekt extra mal einige Schemen druchbreche, die mir immer wieder begegnen, wie z.B. dass ein Panel gefälligst möglich viereckig zu sein hat. Ich finde es passt auch zu der Art der Verrücktheit des Comics.
    Was ich machen kann ist natürlich, die Panels besser voneinander abzugrenzen, auch wenn die gewollt fast ineinander übergehen. Aber wenn die Handlung für den Leser dadurch zu unverständlich wird, dann muss ich halt was machen, weil sonst keiner etwas davon hat. Also die Kritik nehme ich auf jeden Fall ernst und beziehe sie in zukünftige Projekte ein.

    Aber in meinem künstlerischen Freiraum, werde ich das grundsätzliche Prinzip zumindest für dieses Projekt beibehalten. Wenn es dadurch floppt, dann floppt es halt. Von meinem Standpunkt aus, rede ich schon von Erfolg, wenn es am Ende mal sowas wie ein Comic geworden ist. Mein ERSTER!
    Geändert von SamAntz (19.12.2012 um 21:06 Uhr)

  23. #23
    Mitglied Avatar von kroko_dok
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    Gute Einstellung für den Anfang.

  24. #24
    Mitglied Avatar von Hyperink
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    Ich weiss ja nicht, wie wichtig die Idee der "Raumbiegung" für Dich ist oder noch werden wird (oder werden könnte)... aber die wäre vielleicht ein schöner Ansatz, um ein ansonsten regelmässigeres Panelling an einzelnen Stellen zu durchbrechen: Die Panels immer dann und so biegen, wie es quasi dem gebogenen, gezogenen oder sonstwie modifizierten Weltraum entspricht. Dann hätte man auf der einen Seite die klare Lesbarkeit... und auf der anderen einen inhaltlichen Sinn für die gewünschte Panel-Dynamik. Nur so als Gedanke am Rande...

  25. #25
    Mitglied Avatar von SamAntz
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    Der Gedanke hat was. Es währen aber nur ein paar wenige Stellen wo das zum Tragen kommen würde. Was die Story betrifft spielt ein Wurmloch an einer Schlüsselstelle allerdings die Hauptrolle.

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