(Arbeitstitel) Project Lagapul
Hoi, also mich lässt es einfach nicht in ruhe es juckt mich in den Fingern etwas zu leiten und alle zu bespaßen!
Ich habe schon seit längerem ein paar Storylines in meinem Kopf, die irgendwan einmal sich den Weg in die Realität bahnen wollen und dies bestimmt auch mal werden.
Drei RPG möglichkeiten (ich werde aber vorerst nur eines leiten, da ich mich am ende noch übernehme):
2. Das Überraschungs RPG ist ein RPG, das heute spielt. Die Spieler sind mit einem Privatdetektiv befreundet und dieser verschwindet vom einen zum anderen Tag spurlos. Sie machen sich auf die Suche und versuchen ihn irgendwie zu finden. (driftet dann warscheinlich ins Genre Psychoscheiße ^^ )
kombiniert Plot mit Welt
3. Steampunk RPG Das ist einfach ein Genre, das ich liebe, wobei ich hier noch keinen festen Plot hätte. und alles noch etwas in den Seilen hängt.
Das Heißt:
Zur Welt: Wir schreiben das Jahr 1875. Das Mächtegleichgewicht ist wieder aktiv. Die fünf Großmächte England, Österreich-Ungarn, Russland, das noch geschwächte Frankreich und die neue Zentralmacht das deutsche Reich haben die Welt mehr oder weniger unter sich aufgeteilt.
Die Menschen sind fasziniert von ihrer Technik und den Unglaublichen Erfindungen der letzten Zeit. So gibt es zum Beispiel ein Umfassendes Eisenbahnnetz in ganz Europa. Der Telegraph hat sich nach anfänglicher Skepsis durchgesetzt und verbindet alle größeren Städte miteinander. Die Glübrine hatte sich noch nicht den Weg bahnen können, da sie zu unausgereift war.
Stattdessen erläuchten Lampen aus einem leuchtenden Gas die Straßen.
Magie gibt es zweifellos seit einigen Jahren. Spätestens seit es bekannt wurde, dass die Amerikanischen Ureinwohner der US Amerikanischen Armee mit mysteriösen Kugeln und unheiligen Geistern zusetzt und Länder zurückerobern ist es ein offenes Geheimnis, dass es Menschen gibt, die Magie nutzen können.
Die Angst gegenüber Hexen und Hexer ist relativ hoch und in im Jahr 1974 wurden in England über zwanzig Menschen der Schwarzmagie angeklagt und zu langen Gefängnishaften verurteilt. Es wird gemunkelt, dass auch die Regierungen inoffiziell Magiewirker anstellt, um die anderen Magier ausfindig machen zu können.
Noch einmal zu Thema Magie: Es gibt verschiedene Arten Magie zu nutzen. Man kann seine eigene Körperkraft anzapfen oder aber die Energie aus der Umgebung ziehen. das erste ist stark erschöpfend und man hat einen sehr begrenzen Vorrat an Energie. Die Macht der Umgebung ist in der Natur nahezu unerschöpflich saugt aber der Umgebung nach und nach die Lebenskraft aus. Vorallem für Pflanzen sehr fatal.
Es gibt des weiteren verschiedene Ansätze: Der Wissenschaftler, der alte Sprüche aus dem Ägyptischen übersetzt hat und sie etwas verändert uns somit bestimmte Magie wirken kann
Der Naturbewusste, (Schamane/Druide) der seine Magie Intuitiv weben kann.
Die Hexe, die selbstausgedachte Reime spricht(oder auch nicht) um zu zaubern. Sie muss nicht hässlich sein ist eine mischung aus dem Naturtypen und dem Wissenschaftler.
~ihr könnt auch eigene Vorschläge bringen!
So ungefähr stelle ich mir die Welt vor. Relativ nah an der realität. Magie existiert ist aber eher eine verborgene Angelegenheit und begegnet ihr mit größtem Misstrauen.
Die großen Kriege sind geschlagen und ein gewisses Kräftegleichgewicht ist hergestellt.
Strom wird eigentlich nur für Telegraphen benutzt.
Jetzt stellt sich die Frage. WO lassen wir unsere Geschichte starten? England? Frankreich? Deutschland? Österreich? Mir ist es relativ wurst! Europa wäre nur gut.
Mein Vorschlag wäre: Amsterdam als ein Zusammenfluss verschiedener Länder auf neutralem Boden. Somit ist für jeden der eine exotische Nationalität spielen möchte was dabei. Wenn ihr wollt könnt ihr noch eigene Vorschläge bringen. :)
Der einstieg wäre folgender. Die Charas sind eine Gruppe zusammengewürfelter Typen. Ein Freund mit dem sie sich immer zum saufen/Kartenspielen/Bingo/Angeln/sonstwas treffen ist Privatdetektiv. Er zur Zeit sehr beschäftigt und doch taucht er jedes mal auf. Eines Tages schickt er jedem einen Brief in dem Steht, dass sie alle am Abend zum saufen/Bingo/etc. treffen müssen. Es ist dringend.
Alle tauchen auf. Nur er nicht! mysteriös!
So als Spieler wünsche ich mir relativ normale typen. von mir aus kann auch der ein oder andere Magienutzer dabei sein (schwache Magie only). Exoten sind nicht ausgeschlossen. lasst euren Gedanken freien Lauf.
Was ausgeschlossen ist sind Typen, die nichtmal mehr Menschenähnlich sind und Elite-irgendwas!
Gern gesehen wäre zum beispiel ein Eisenbahnmechaniker oder ein sonstiger Erfinder!
Ach ja es gibt keine Elfen, Zwerge sonstwas. Es gibt nur Menschen! Es kann sein dass man einen Hühnen spielt der 2,30m groß ist oder einen Kleinwüchsigen mit einem Meter. Aber es sind und bleiben Menschen.
Ihr müsst keinen Bezug auf historischen Hintergrund nehmen keine Angst. Aber im Gegenzug dürft ihr mich auch nicht tothauen, wenn ich nen König früher sterben lasse oder so ;)
Magieregeln:
Es gibt verschiedene Arten der MAgie, die man wirken kann:
1.Körpermanipulierend: (den eigenen Körper verformen/verändern und so weiter)
2.Geistmanipulierend: Gedanken oder Gefühle um sich herum verändern
3.Heilzauber: Wunden desinfizieren, Wunden schließen, Gifte vernichten sowas halt
4.Telekinese: Gegenstände mit Gedankenkraft bewegen
5.Elementarzauber: Feuer oder Eis oder Strom oder Wind oder Erde oder Wasser (jedes Element ein Slot )
6.Verknüpfung (bestimmtes Tier, Pflanze sonstwas) Es existiert eine Verbindung zwischen Magier und Tier. Der Magier kann durch die Sinne des Tieres wahrnehmen und mit ihm komunizieren. (passiv)
7.Weissagung: Durch Tarotkarten oder ähnlkiches kann man einen wagen Einblick in die Zukunft wagen
8. Psychometrie: Man kann manchmal die Vergangenheit aus Gegenständen lesen (passiv)
9. Beschwörung: Man kann einen Geist der Gegend herbeirufen (geht nur außerhalb von Städten und die Reaktion des Geistes muss nicht freundlich sein)
10. Zwangmagie: man kann Gegenstände manipulieren und sie sich bewegen lassen
11. Illusionsmagie: Man kann Bilder in dem Kopf eines anderen erscheinen lassen.
Regel: Jeder Magie begabte darf maximal 2 Magietypen beherrschen. Eine beherrscht er gut und eine schlecht. Bei der guten überlegt er sich 2 Zauber bei der schlechten einen.
Blanco bewerbung um es mal allen etwas zu erleichtern^^
Name:
Alter:
Geschlecht:
Größe:
Nationalität:
Aussehen:
Magiebegabt? ( )ja
( )nein [ bitte nur eins ankreuzen]
Verhalten anderen gegenüber und die Wirkung auf andere:
Fähigkeiten:
Stärken:
Schwächen:
Ausrüstung:
Biographie:
_____nur für Magiebegabte:
Magietypen:
Zauber: